Unity利用CardBoardVR制作(二)一个简易的全景相册和视频

本文介绍了如何使用Unity2017和CardBoardVR SDK创建一个简单的VR应用,包含全景相册和视频播放功能。首先,导入法线向内的球体,并将资源(全景图片和视频)导入Unity。接着,编写脚本来控制贴图切换和头部跟踪,同时利用Button实现图片切换。最后,为球体添加VideoPlayer组件以播放全景视频。实际运行效果展示了一款互动式的VR体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这次紧接着上一次的应用制作,我们来实现一个简易的VR应用——VR全景相册和全景视频的播放。

我们需要准备的素材:

1.Unity2017

2.带有陀螺仪的手机

3.纸盒眼镜

4.全景照片和视频。

5.一个法线向内的球。

还是根据上一次的方法,将平台转换为安卓,然后勾选VRSupported,然后SDK选择CardBoard

一、导入法线向内的球。

将这个球拖到面板中,并把他的位置和Camera重合。

 

导入我们需要的资源(全景图片和视频)(如果mp4的视频导不进去,就先将平台切成windows,导进去后再切到安卓)

这个法线朝里的材质球目的就是为了摄像机在球内能看到球上的贴图。我们找一张图片放上去,就有下面的效果:

 

接下来写脚本去控制贴图的切换:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class SphereGallery : Mono
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