Unity:简单易懂小游戏

这篇博客介绍了Unity游戏引擎的基础知识,包括Unity界面的各个部分:Toolbar、Hierarchy window、Scene view、Inspector window和Project window。作者分享了创建游戏过程中的收获,如游戏对象的移动、组件添加、C#脚本的理解,特别是Start()和Update()方法的用法。文中还详细解释了用于Player控制和相机跟随的CameraController.cs、PlayerController.cs以及负责旋转的Rotator.cs脚本的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇博文并不讲述整个游戏的制作流程,如果您感兴趣,可以访问这里,如果访问遇到什么困难,在B站有一摸一样的视频。

这是完成以后的样子:

在这里插入图片描述

运行效果:
在这里插入图片描述

作为个人小结,下面写一些做这个游戏的收获:

1、什么是Unity?

一款游戏引擎,至于什么是游戏引擎,这里不展开。

2、下载和安装

官网:Unity官网

作为学习用途,下载personal版即可。

3、熟悉Unity界面

进入Unity后,将会看到这样的界面:
在这里插入图片描述

上图将界面划分成了5部分,下面分别解释每部分的功能:

(1)Toolbar

上面的按钮有不同的功能,比如左侧的第一个按钮可以用来移动场景中的物体,第二个按钮用来进行平移变换,第三个按钮用来进行旋转变换等。

(2)Hierarchy window

顾名思义,

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