AfxGetMainWnd()返回NULL

关于在线程中使用AfxGetMainWnd()出错的问题.
AfxGetMainWnd()得到的是当前线程的主窗口(如果有的话).
因为主窗口是属于主线程的,所以想得到主窗口HWND值,
只能在主线程中用AfxGetMainWnd(),但要不是处在主线程中,
AfxGetMainWnd()可能是从当前线程查询主窗口的。但好像
AfxGetMainWnd()不能跨线程,故要出错.要想在线程中使用
主窗口的HWND值,可以把主窗口的HWND值传给线程.也
可以用AfxGetApp()先取得主线程,再通过CWinThread的类成
员m_pMainWnd获得主窗口(AfxGetApp()->m_pMainWnd->m_hWnd)

If AfxGetMainWnd is called from the application's primary thread,
it returns the application'smain window according to the above rules.
If the function is called from a secondary thread in the application,
the function returns the main window associated with the thread that made the call.

今天好像找到原因了~ 我那个线程是用CreateThread创建的,而 CreateThread是由
操作系统提供的接口,在 CreateThread创建的线程中用MFC的函数AfxGetMainWnd()会有问题.

摘自:BBS 水木清华站∶精华区

如果用MFC编程,不要用CreateThread,如果只是使用Runtime Library,用
_BegingThread,总之,不要轻易使用CreateThread
这是因为在MFC和RTL中的函数有可能会用到些它们所封装的公用变量,也就是
说AfxBeginThread和_BeginThread都有自己的启动代码是CreateThread所没有的
在用CreateThread所创建的线程中使用MFC的类和RTL函数就有可能出现问题
如果你是用汇编编写win32程序并且在线程函数中也不调用MFC和RTL的函数,那用
CreateThread就没问题,或者你虽然是用C写线程函数,但你很小心没调用RTL函数
也不会有问题

CreateThread是由操作系统提供的接口,而AfxBeginThread和_BeginThread则是编译
器对它的封装  
 
 
 
最后贴上一段代码吧:
_AFXWIN_INLINE CWnd* AFXAPI AfxGetMainWnd()
 { CWinThread* pThread = AfxGetThread();
  return pThread != NULL ? pThread->GetMainWnd() : NULL; } 
 
果然和上面的描述是一致的!!
 

 
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