代码随想录算法训练营第四期第三十五天 | 860.柠檬水找零 、406.根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球

860.柠檬水找零

# 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。
# 每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
# 注意,一开始你手头没有任何零钱。
# 给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。
#
# 示例 1:
# 输入:bills = [5,5,5,10,20]
# 输出:true
# 解释:
# 前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
# 第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
# 第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
# 由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
#
# 示例 2:
# 输入:bills = [5,5,10,10,20]
# 输出:false
# 解释:
# 前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
# 对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。
# 对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
# 由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。
class Solution:
    def lemonadeChange(self, bills:[int]) -> bool:
        # 日常一问,这个和贪心有关? 确实有关,只是不明显
        dic = {5:0,10:0,20:0}
        size = len(bills)
        for i in range(size):
            if bills[i] == 5:
                dic[5] += 1
            elif bills[i] == 10:
                if dic[5] == 0:
                    return False
                else:
                    dic[10] += 1
                    dic[5] -= 1
            else:
                # 贪心在这里,账单是20,优先消耗10和5,因为美元10只能给账单20找零,而美元5可以给账单10和账单20找零,美元5更万能!
                if dic[5] >= 1 and dic[10] >= 1:
                    dic[10] -= 1
                    dic[5] -= 1
                elif (dic[5] >= 3):
                    dic[5] -= 3
                else:
                    return False
        return True
if __name__ == '__main__':
    bills = [5, 5, 5, 10, 20]
    bills = [5, 5, 10, 10, 20]
    bills = [5, 5, 10]
    bills = [5,5,5,10,5,5,10,20,20,20]
    tmp = Solution()
    res = tmp.lemonadeChange(bills)
    print(res)

406.根据身高重建队列

# 假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高
# 为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。
# 请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性
# (queue[0] 是排在队列前面的人)。
#
# 示例 1:
# 输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
# 输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
# 解释:
# 编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
# 编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
# 编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
# 编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
# 编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
# 编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
# 因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。

# 示例 2:
# 输入:people = [[6,0],[5,0],[4,0],[3,2],[2,2],[1,4]]
# 输出:[[4,0],[5,0],[2,2],[3,2],[1,4],[6,0]]
class Solution:
    def reconstructQueue(self, people):
        # 卡哥的题解没拎明白,看了下Michelle的视频,思路通了,试试
        res = []
        size = len(people)
        # 这里感觉python有点讨巧,这个sort,直接前一个元素降序排列,后一个元素升序排列
        people.sort(key=lambda x:[x[0],-x[1]],reverse=True)
        for p in range(size):
            k = people[p][1]
            # 身高排序之后,优先按身高高的people的k来插入,后序插入节点也不会影响前面已经插入的节点
            res.insert(k,people[p])
        return res

# 后续插入的数组因为身高会逐渐变矮,不影响之前插入数据的排序
# 插入的过程:
# 插入[7,0]:[[7,0]]
# 插入[7,1]:[[7,0],[7,1]]
# 插入[6,1]:[[7,0],[6,1],[7,1]]
# 插入[5,0]:[[5,0],[7,0],[6,1],[7,1]]
# 插入[5,2]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[7,1]]
# 插入[4,4]:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]

if __name__ == '__main__':
    people = [[7, 0], [4, 4], [7, 1], [5, 0], [6, 1], [5, 2]]
    # people.sort(key=lambda x:[x[0],-x[1]],reverse=True)
    # print(people)
    tmp = Solution()
    res = tmp.reconstructQueue(people)
    print(res)

452. 用最少数量的箭引爆气球

# 有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart
# 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
# 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足
# xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
# 给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
#
# 示例 1:
# 输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
# 输出:2
# 解释:气球可以用2支箭来爆破:
# -在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
# -在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
#
# 示例 2:
# 输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
# 输出:4
# 解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。
#
# 示例 3:
# 输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
# 输出:2
# 解释:气球可以用2支箭来爆破:
# - 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
# - 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
class Solution:
    def findMinArrowShots(self, points):
        if len(points) == 0:
            return 0
        points.sort()
        res = 1
        for i in range(1,len(points)):
            if points[i][0] > points[i-1][1]: # 气球i和气球i-1不挨着,这里不是>=
                res += 1
            else:
                points[i][1] = min(points[i-1][1],points[i][1]) # 每次遍历都缩小元素的右边界,如果下一个气球不挨着这个右边界,则另起一箭
        return res


if __name__ == '__main__':
    points = [[10, 16], [2, 8], [1, 6], [7, 12]]
    # points = [[1, 2], [3, 4], [5, 6], [7, 8]]
    # points = [[1, 2], [2, 3], [3, 4], [4, 5]]
    points = [[9,12],[1,10],[4,11],[8,12],[3,9],[6,9],[6,7]]
    tmp = Solution()
    res = tmp.findMinArrowShots(points)
    print(res)

代码随想录算法训练营是一个优质的学习和讨论平台,提供了丰富的算法训练内容和讨论交流机会。在训练营中,学员们可以通过观看视频讲解来学习算法知识,并根据讲解内容进行刷题练习。此外,训练营还提供了刷题建议,例如先看视频、了解自己所使用的编程语言、使用日志等方法来提高刷题效果和语言掌握程度。 训练营中的讨论内容非常丰富,涵盖了各种算法知识点和解题方法。例如,在第14训练营中,讲解了二叉树的理论基础、递归遍历、迭代遍历和统一遍历的内容。此外,在讨论中还分享了相关的博客文章和配图,帮助学员更好地理解和掌握二叉树的遍历方法。 训练营还提供了每日的讨论知识点,例如在第15的讨论中,介绍了层序遍历的方法和使用队列来模拟一层一层遍历的效果。在第16的讨论中,重点讨论了如何进行调试(debug)的方法,认为掌握调试技巧可以帮助学员更好地解决问题和写出正确的算法代码。 总之,代码随想录算法训练营是一个提供优质学习和讨论环境的平台,可以帮助学员系统地学习算法知识,并提供了丰富的讨论内容和刷题建议来提高算法编程能力。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [代码随想录算法训练营每日精华](https://blog.csdn.net/weixin_38556197/article/details/128462133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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