Tween类.缓动函数
下表描述了这六个缓动计算类。
缓动类 | 说明 |
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Back | 在过渡范围外的一端或两端扩展动画一次,以产生从其范围外回拉的效果。 |
Bounce | 在过渡范围的一端或两端内添加弹跳效果。弹跳数与持续时间相关,持续时间越长,弹跳数越多。 |
Elastic | 添加一端或两端超出过渡范围的弹性效果。弹性量不受持续时间影响。 |
Regular | 在一端或两端添加较慢的运动。此功能使您能够添加加速效果、减速效果或这两种效果。 |
Strong | 在一端或两端添加较慢的运动。此效果类似于 Regular 缓动类,但它更明显。 |
None | 添加从开始到结尾无任何减速或加速效果的相同的运动。此过渡也称为线性过渡。 |
这六种缓动计算类的每一种都有三个缓动方法,它们指明缓动效果应用于动画的哪个部分。此外,None 缓动类还有第四个缓动方法:easeNone。下表中描述了这些缓动方法:
方法 |
说明 |
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easeIn | 在过渡的开始提供缓动效果。 |
easeOut | 在过渡的结尾提供缓动效果。 |
easeInOut | 在过渡的开始和结尾提供缓动效果。 |
easeNone | 指明不使用缓动计算。只在 None 缓动类中提供。 |