链表及其基本操作

链表

链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不一定相邻,那么怎么表示逻辑上的相邻关系呢?可以给每个元素都附加一个指针域,指向下一个元素的存储位置。
每个节点都包含两个域:数据域和指针域。数据域存储数据元素,指针域存储下一个节点的地址,因此指针指向的类型也是节点类型。链表中的每个指针都指向下一个节点,都朝向一个方向的,这样的链表被称为单向链表或单链表。
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不管这个单链表有多长,只要找到它的头,就可以拉起整个单链表,因此如果给这个单链表设置一个头指针,则这个单链表中的每个节点就都可以找到了。
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有时为了操作方便,还会给单链表增加一个不存放数据的头节点(也可以存放表长等信息)。给单链表加上头节点,就像给铁链子加上钥匙扣。

C++中的链表是一种常见的数据结构,它由多个节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。链表有很多种类型,包括单向链表、双向链表和循环链表等。 以下是链表基本操作: 1. 创建链表节点 链表节点通常由两个部分组成:数据和指向下一个节点的指针。我们可以定义一个结构体来表示节点: ```c++ struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; ``` 这个结构体包含一个整数和一个指向下一个节点的指针,其中构造函数用于初始化节点的值。 2. 插入节点 插入节点是链表中最基本的操作之一。我们可以将新节点插入到链表的任何位置,包括链表的头部、尾部或中间。 ```c++ void insertNode(ListNode*& head, int val) { ListNode* newNode = new ListNode(val); newNode->next = head; head = newNode; } ``` 这个函数将创建一个新节点并将其插入到链表的头部。 3. 删除节点 删除节点也是链表中最基本的操作之一。我们可以从链表的任何位置删除节点,包括链表的头部、尾部或中间。 ```c++ void deleteNode(ListNode*& head, int val) { if (head == NULL) return; if (head->val == val) { ListNode* temp = head; head = head->next; delete temp; return; } ListNode* prev = head; ListNode* curr = head->next; while (curr != NULL) { if (curr->val == val) { prev->next = curr->next; delete curr; return; } prev = curr; curr = curr->next; } } ``` 这个函数将从链表中删除具有指定值的节点。 4. 遍历链表 遍历链表是查看链表中节点值的一种方法。 ```c++ void traverseList(ListNode* head) { ListNode* curr = head; while (curr != NULL) { cout << curr->val << " "; curr = curr->next; } } ``` 这个函数将遍历整个链表,并输出每个节点的值。 这些是链表基本操作。在实际的应用程序中,我们可能需要使用更多的操作来实现特定的功能。
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