保安也有梦之Java学习

我只是个保安啊!

目录

一、概述

常见DOS指令:

计算机语言介绍

JVM和垃圾回收

JDK、JRE、JVM的关系

配置环境变量

第一个JAVA程序HelloWorld

注释

Java API文档

第一部分总结

测试

二、java基本语法

(一)变量和运算符

1.关键字与保留字的说明

2.标识符

3.变量

4.运算符

5.程序流程控制



一、概述

Java语言三层面:

1、基本语法:变量、运算符、流程控制、数组

2、面向对象:类、对象、三大特征、接口、设计模式

3、高级应用:多线程、集合、IO流、网络编程、反射、NIO

编码习惯与高内聚低耦合

JAVA基础是学习JavaEE、大数据、安卓开发的基石。

算法加数据结构等于程序

常见DOS指令:

dir列出当前目录文件

md创建目录

rd删除目录

cd..退回到上一级目录

cd\退回到根目录

del删除文件

exitr退出命令行

计算机语言介绍

第一代语言:机器语言(二进制)

第二代语言:汇编语言(助记符表示机器指令)

第三代语言:高级语言

一阶段:面向过程

二阶段:面向对象

JVM和垃圾回收

JVM是个舞台,可以使得Java在不同环境运行

垃圾回收在JAVA程序中自动进行,但是还是会存在内存溢出和内存泄漏。

JDK、JRE、JVM的关系

JDK:java开发工具包

JRE:java运行环境

JDK=JRE+开发工具集

JRE = JVM+JavaSE标准类库

配置环境变量

path:windows系统执行命令时要搜寻的路径

因为我们希望javac在任何路径下都可以执行成功,所以事先将其添加入path

开发时另有用处,%JAVA_HOME%\bin获取变量的值

第一个JAVA程序HelloWorld

开发步骤:

1:java源文件使用javac编译成为.class字节码文件

2:字节码文件使用java.exe运行生成结果

在开发时要查看-文件扩展名

在文本文档里class之后,去命令行编译,就会同时生成一个.class文件

哈哈哈!

注释

 //单行注释

/*多行注释

*/

文档注释

格式:

/**

@author 指定java程序的作者

@version指定源文件的版本

*/

注释内容可以被JDK提供的工具javadov所解析,生成一套以网页形式体现的该程序的说明文档。

在进行编译时出现两个错误

1:解码错误

解决方案:在后边加上-encoding utf-8 -charset utf-8

2:hellojava是公共的

解决方案:类名要和文件名相同

多行注释不可以嵌套

Java API文档

第一部分总结

1.编写:将编写的java代码保存在以“.java”结尾的源文件中

2.编译:使用java.exe命令编译我们的java源文件。格式:javac源文件名.java

3.运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。格式:java 类名
在一个源文件中可以写多个类,但最多只能有一个类为public

设为公共类的应为文件名一样的类

程序的入口时main()方法,格式是固定的。

4.输出语句:

System.out.println()://先输出后换行

System.out.print()://输出不换行

5.每一行执行语句末尾都以;来结束

5.编译的过程:编译后,会生成一个或多个字节码文件,字节码文件的文件名与java源 文件中的类名相同

常见开发工具:

文本编辑工具

IDE:Eclipse&idea

测试

编写指令

public class helloworld{ 
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("Hello,World!");//
		//System.out.println();
		System.out.println("Bye!");
	}
}

编译:

javac helloworld.java

运行:

java helloworld

二、java基本语法

(一)变量和运算符

1.关键字与保留字的说明

用于定义数据类型的关键字:class/interface/enum/byte/short/int/long/float/double/char/boolean/void

用于定义流程的关键字:if/else/switch/case/default/while/do/for/break/continue/return

用于定义访问权限修饰符的关键字:private/protected/public

用于定义类,函数,变量修饰符的关键字:abstract/final/static/synchronized

用于定义类与类之间关系的关键字:etends/implements

用于定义建立实例以及引用实例,判断实例的关键字:new/this/super/instanceof

用于处理异常的关键字:try/catch/finally/throw/throws

其他修饰符关键字:native/strictfp/transient/colatile/assert

用于定义数据类型值的字面值:true/false/null

保留字:现有java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。

2.标识符

java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符

技巧:凡是自己可以起名字的地方都是标识符

标识符规则:数字不可以开头。不可使用关键字和保留字,但可以包含。严格区分大小写,长度无限制。不能包含空格。

命名规范:

包名:多单词组合时所有字母都小写:xxxyyyzzz

类名、接口名(大驼峰):多单词组成时,所有单词首字母大写XxxYyyZzz

变量名方法名(小驼峰):多单词组合是第一个单词全小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyy

常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接XXX_YYY_ZZZ

3.变量

主要概念:内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化,变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型,变量名和存储的值。

变量的作用:用于在内存中保存数据

定义变量的注意点:先定义再使用

分类:

1.按照数据类型来分:

基本数据类型:数值型byte/short/int/long/float/double字符型char/boolean

引用数据类型:类class(字符串属于类)接口interface数组[]

 数值型

整型byte/short/int/long区别:占用内存空间不一样:分别占1/2/4/8字节

浮点型float/double:分别占4/8字节(单精度,双精度)

定义float变量时,变量要以“f”或者“F”结尾

通常使用double

字符型

 1字符=2字节,定义char型通常使用双引号

char c1 ='a ';//内部只能写一个字符

表示方式1、声明一个字符2.转义字符char c1 ='\n'//换行符3、直接使用unicode值来表示字符型常量

想要显示中文,另存为-编码-ANSI

boolean

基本数据类型转换:

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型

byte、char、short-->int-->long-->float-->double-->String

特别的:当byte、char、short三种类型得变量做运算时,结果为int型

byte b1 = 2;
int i1 = 129;
int i2 = b1 + i1

强制类型转换:自动类型转换的逆过程使用时要加上强制转换符()但可能造成精度降低或者溢出。

double转int 

double d1 =12.3
int i1 = (int)d1

(boolean不可转换)

变量运行规则的两个特殊情况:

1.(long型编译后边没加l)(认成int型自动转换为Long)

float一定要加F

2.整型常量默认类型为int型//浮点型常量默认为double

byte b = 12
byte b1 = b +1;

String(字符串) 

String不是基本数据类型,而是引用数据类型。

String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+(String在前纯连接,String在后前面算加法)

运算的结果仍然是String类型

4.运算符

算术运算符(++自增1(前):先运算再取值)

赋值运算符+= -= *= /=

比较运算符

逻辑运算符与或非异或

位运算符

三元运算符 

5.程序流程控制

顺序结构

分支结构

if-else

switch-case

凡是使用swich_case的结构,都可以转换为if else,反之不成立。

分支结构优先选择switch-case

循环结构

循环结构的4个要素

1、初始化条件

2、循环条件

3、循环体

4、迭代条件

while、do...while/for

如何从键盘获取不同类型的变量:使用Scanner类

具体实现步骤:

1.导包:import java.util.Scanner;

2.Scanner的实例化

3.调用Scanner类的相关方法,来获取指定类型的变量

break和continue

带标签的break和continue

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