Java threadPool

创建线程的几种方式

  1. 继承 Thread
  2. 实现 Runnable 接口run方法
  3. 实现 Callable接口call方法
  4. 使用线程池

为什么使用线程池,线程池的优势?

  • 线程池用于多线程处理中,它可以根据系统的情况,可以有效控制线程执行的数量,优化运行效果。
  • 线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,那么超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

主要特点为:

  1. 线程复用
  2. 控制最大并发数量
  3. 管理线程

主要优点

  1. 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗。
  2. 提高相应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程可以进行统一分配,调优和监控。

线程池的架构

在这里插入图片描述

  • 其中ThreadPoolExecutor是最重要的类,作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务。
  • 几种线程池都是用它来new线程池,如下所示:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

主要的线程池

  1. Executors.newFixedThreadPool(int)
    拥有固定线程数的线程池,如果没有任务执行,那么线程会一直等待
    适用于执行长期的任务
  2. Executors.newSingleThreadExecutor()
    只有一个线程的线程池,因此所有提交的任务是顺序执行
  3. Executors.newCachedThreadPool()
    线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除
    适用于执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
  4. Executors.newScheduledThreadPool()
    用来调度即将执行的任务的线程池
  5. Executors.newWorkStealingPool(int)
    Java8新出的
    适合使用在很耗时的操作,但是newWorkStealingPool不是ThreadPoolExecutor的扩展,它是新的线程池类ForkJoinPool的扩展,但是都是在统一的一个Executors类中实现,由于能够合理的使用CPU进行对任务操作(并行操作),所以适合使用在很耗时的任务中

使用示例

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

try{
    for(int i = 0; i < 20; i++){
        threadPool.execute(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t doing...");
        });
        //也可以使用下面两种
        <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
        <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
    }
}catch (Exception e){
    e.printStackTrace();
}finally {
    threadPool.shutdown();
}

线程池的7个重要参数

  1. corePoolSize 核心线程池大小
  2. maximumPoolSize 最大线程池大小
  3. keepAliveTime 线程池中多余的空闲线程存活时间
  4. TimeUnit keepAliveTime的单位
  5. workQueue 任务阻塞队列 提交的任务超过了核心线程池大小,就会阻塞到队列
  6. threadFactory 线程工厂
  7. RejectedExecutionHandler 拒绝策略
    当提交任务数超过 maxmumPoolSize+workQueue 之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler 来处理

线程池的底层工作原理?

  • 当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
  • 当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入 workQueue 中,等待线程池中任务调度执行。
  • 当workQueue已满,且 maximumPoolSize 大于 corePoolSize 时,新提交任务会创建新线程执行任务。
  • 当提交任务数超过 maximumPoolSize 时,新提交任务由RejectedExecutionHandler 处理。
  • 当线程池中超过corePoolSize 线程,空闲时间达到 keepAliveTime 时,关闭空闲线程,直到只剩下corePoolSize个线程为止
  • 当设置allowCoreThreadTimeOut(true) 时,线程池中 corePoolSize 线程空闲时间达到 keepAliveTime 也将关闭。

线程池的拒绝策略

  1. AbortPolicy:处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException
  2. CallerRunsPolicy:线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。简单说就是,让创建这个任务的那个线程(caller)去执行
  3. DiscardPolicy:不能执行的任务将被删除
  4. DiscardOldestPolicy:如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)

工作中三种创建线程池的方法,你用哪个多?(超级大坑)

  • newFixedThreadPool中创建LinkedBlockingQueue时,并未指定容量。此时,LinkedBlockingQueue就是一个无边界队列,对于一个无边界队列来说,是可以不断的向队列中加入任务的,这种情况下就有可能因为任务过多而导致内存溢出问题。
  • 这个问题主要体现在newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor两个工厂方法上,并不是说newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool这两个方法就安全了,这两种方式创建的最大线程数可能是Integer.MAX_VALUE,而创建这么多线程,必然就有可能导致OOM
  • 所以工作中一般都是自定义线程池

自定义线程池

如下所示:

ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2, // 核心线程数
                5, // 最大线程数
                1L, // keepAliveTime   
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
//                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
//                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
//                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
        );

合理配置线程池你是如果考虑的?

  • 先通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()了解我的服务器CPU核数
    • CPU 密集型
      • CPU 密集是指该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU 一直全速运行。
      • 为了减少线程切换,CPU 密集型任务尽可能的少的线程数量,一般为 CPU 核数 + 1 个线程的线程池。
    • IO 密集型
      • IO 密集型任务线程并不是一直在执行任务,可以多分配一点线程数,如 CPU * 2 。
      • 也可以使用公式:CPU 核数 / (1 - 阻塞系数);其中阻塞系数在 0.8 ~ 0.9 之间。比如8核CPU:8 / (1 - 0.9)= 80

问:如果采用AbortPolicy,线程池的最大支持任务数是多少?

  • 阻塞队列容量+最大线程数
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