NX二次开发 UFUN判断点是否在体表面 UF_MODL_ask_point_containment

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本文介绍了在NX二次开发中如何利用UFUN函数UF_MODL_ask_point_containment来判断一个点是否位于三维模型的表面上。通过对这个函数的使用,开发者可以实现更精确的几何判断操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN判断点是否在体表面 UF_MODL_ask_point_containment

//VS8.0+VS2010
#include <uf_curve.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_modl.h>

extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
	if (UF_initialize())//初始化UFUN许可
		return;

	//创建长方体
	double point[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };
	char* str_edge_len[3] = { "100", "200", "200" };//设置长宽高
	tag_t tag = NULL_TAG;
	tag_t body_tag = NULL_TAG, body_tag1 = NULL_TAG;
	UF_MODL_create_block(UF_NULLSIGN, NULL_TAG, point, str_edge_len, &tag);
	UF_MODL_ask_feat_body(tag, &body_tag);
	int pt_status = 0;
	double point1[3] = { 10, 10, 10 };
	UF_MODL_ask_point_containment(point1, body_tag, &pt_status);
	if (1 == pt_status)
	{
		uc1601("点在体内部", 1);
	}
	else if (2 == pt_status)
	{
		uc1601("点在体外部", 1);
	}
	else if (3 == pt_status)
	{
		uc1601("点在体表面", 1);
	}

	UF_terminate();//结束UFUN许可
}
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