NX二次开发 UFUN获得视图类型 UF_VIEW_ask_type

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本文详细介绍了在NX的二次开发过程中,如何利用C++进行UFUN操作,获取UFUN视图类型UF_VIEW_ask_type的详细步骤和关键代码,帮助开发者深入理解并应用到实际项目中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 UFUN获得视图类型 UF_VIEW_ask_type

tag_t view_tag = NULL_TAG;
UF_VIEW_type_t view_type;
UF_VIEW_subtype_t view_subtype;
UF_VIEW_ask_type(view_tag, &view_type, &view_subtype);

/*
UF_VIEW_type_t *  view_type        【输出】视图类型
UF_VIEW_MODEL_TYPE = 0,         模型类型
UF_VIEW_DRAWING_MEMBER_TYPE = 1 成员类型
UF_VIEW_DRAWING_SHEET_TYPE = 2  图纸类型

UF_VIEW_subtype_t *  view_subtype  【输出】视图类型
UF_VIEW_INVALID_SUBTYPE = -1,    无效的类型
UF_VIEW_SECTION_SUBTYPE = 0,     截面,剖视图
UF_VIEW_IMPORTED_SUBTYPE = 1,    主视图
UF_VIEW_BASE_MEMBER_SUBTYPE = 2, 基地成员
UF_VIEW_ORTHOGONAL_SUBTYPE = 3,  正交
UF_VIEW_AUXILIARY_SUBTYPE = 4,   辅助
UF_VIEW_DETAIL_SUBTYPE = 5,      详细的
UF_VIEW_BREAK_SUBTYPE = 6        打破
*/

if( subtype == 1 ) uc1601("梅雷提示!该视图为主视图", 1);
if( subtype == 0 ) uc1601("梅雷提示!该视图为剖视图", 1);


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