cocos2d-x
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ranky2009
没事瞎捣腾
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学习cocos2d-x
最近公司比较轻松,不知业余时间该做些什么。之前总是看书,effect c++,more effec c++,think in c++,研磨设计模式也都看了,但是感觉实际作用不大,因为公司所做项目对这些没怎么涉及。公司开发客户端软件,所有框架都已经打好,自己只是一个小螺丝钉,写写函数中的工作流程代码即可,感觉技术难度不大,主要是api太多,会应用就能解决。 在网上找源代码,感觉都不怎么感原创 2013-12-15 18:43:08 · 468 阅读 · 0 评论 -
配置cocos2d-x-3.0alpha1 VS2012简单方式
cocos2d-x-3.0alpha1发布已经有些时间了,今天看到,觉得网上讲的添加项目向导 等过于麻烦,我不太喜欢装向导。简单配置方法如下: 1.下载cocos2d-x-3.0alpha1。http://www.cocos2d-x.org/download 2.解压并打开目录,如下图。拷贝文件夹multi-platform-cpp,重命名,并和multi-platform-cpp放在同一目录原创 2013-12-27 19:19:47 · 598 阅读 · 0 评论 -
COCOS2DX3.0的3种触摸响应机制
现在网上关于3.0的资料实在是有点少,不过我还是很喜欢3.0的风格的,C++11也带来了很多方便。 其实说的是4种触摸机制,其实有一部分cocos2dx已经不建议用了,会爆出大量警告。 第一种是采用函数回调,主要是用于MenuItem [cpp] view plaincopy // a selector callback void menuCloseCallback(转载 2014-04-05 23:25:34 · 700 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx plist中各个属性含义
最近在玩cocos2dx,在敲代码时很多图片资源要打包成一张png图片,附带plist文件,对于plist文件一直不太了解,今天做个全面的分析,分析有误的地方还请读者指正。 plist文件直接用文本方式(txt)或者notepad打开。原创 2014-02-21 09:38:40 · 3126 阅读 · 0 评论