DLL函数调用以及回调函数设置

window 开发中,需要将一些库编译成 DLL 以共享给其他程序使用,那么怎样调用 DLL 函数

1.只是普通调用DLL中的函数

1.1在VS2012中创建一个DLL程序,MyDLL

新建一个MyDLL.h头文件,加入如下代码:

extern "C" _declspec(dllexport) void test();

在源文件中,添加如下代码:

#include "MyDLL.h"
#include <stdio.h>

void test()
{
    printf(“hello, test”);
}

编译成DLL,记下DLL的路径。

 

1.2创建另一个应用程序win32 console application工程UseDLL

在包含main的文件中,例如UseDLL.cpp中添加如下代码,注意DLL的路径要填写你刚才生成的DLL路径:

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
 
typedefvoid (*Test)();

int main()
{
    HMODULE p =LoadLibrary(L"C:/Users/rspxri/Documents/VisualStudio 2012/Projects/MyDLL/x64/Debug/MyDLL.dll");

    Test mytest = (Test)GetProcAddress(p,"test");

    mytest();
    return 0;
}

 2.设置回调函数

当exe程序调用DLL时,给DLL中设置回调函数,这样,DLL可以调用exe中的函数,如下图

修改以上工程代码:

2.1MyDLL

以下是MyDLL的头文件

MyDLL.h

typedef void (*CallbackFun)(const char* input); 
extern "C" _declspec(dllexport) void SetCallBackFun(CallbackFun callbackfun);
extern "C" _declspec(dllexport) void test();


以下是DLL源文件

MyDLL.cpp

#include "MyDLL.h"
CallbackFun myCallback = NULL;
void SetCallBackFun(CallbackFun callbackfun)
{
    myCallback = callbackfun;
}

void test()
{
    myCallback("in the test function");
}

2.2UseDLL

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
typedef void (*CallbackFun)(const char* input); 
typedef void (*SetCallBackFun)(CallbackFun callbackfun); 
typedef void (*Test)();

void myfunction(const char* input)
{
    printf(input);
}

int main()
{
    HMODULE p =LoadLibrary(L"C:/Users/rspxri/Documents/VisualStudio 2012/Projects/MyDLL/x64/Debug/MyDLL.dll");

    SetCallBackFun setcallbackfun = (SetCallBackFun)GetProcAddress(p,"SetCallBackFun");    
    Test mytest = (Test)GetProcAddress(p,"test");

    setcallbackfun(myfunction);     
    mytest();
    return 0;
}

 

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