Java 网络传输

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                                        网络的相关概念
        网络通信
        1.概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
        2.网络通信: 将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
        3.java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信

                                            网络的相关概念
            网络
            1.概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
            2.根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
                局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖个教室或一个机房
                城域网:覆盖范围较大,可以覆盖个城市
                广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
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                                         网络的相关概念
        ip地址
        1概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
        2.查看ip地址: ipconfig
        3.ip地址的表示形式:点分十进制xx.xx.xx.xx.xx
        4.每一个十进制数的范围:0~255
        5.ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如: 192.168.16.696
        6.iPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址[1]
        7.由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。
              IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联韩顺的障碍

      IP 表示:对于IPV4
      4个字节(32位)表示  xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx   xxxxxxxx:0~2^8-1=255
      1个字节的范围是 0~255   十进制表示

      IPV6 使用128位表示地址  xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx
      16 个字节           xxxxxxxxxxxxxxxx:16位  16进制表示

      ipv4地址分类:
        A类:0xxxx(7位网络号),xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(24位主机号)
        min:00000000,00000000,00000000,00000000,00000000  (0,0,0,0) ~
        max:01111111,11111111,11111111,11111111,11111111  (127,255,255,255)
                           主机数:2^24-1个

        B类:10xxxxxx,xxxxxxxx(14位网络号),xxxxxxxx,xxxxxxxx(16位主机号)
        min:10000000,00000000,00000000,00000000,00000000  (128,0,0,0) ~
        max:10111111,11111111,11111111,11111111,11111111  (191,255,255,255)
                          主机数:2^16-1个

        C类:110xxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(21位网络号),xxxxxxxx(8位主机号)
        min:11000000,00000000,00000000,00000000,00000000  (192,0,0,0) ~
        max:11011111,11111111,11111111,11111111,11111111  (223,255,255,255)
                         主机数:2^8-1个=255个

        D类:1110xxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(28位多播组号)
        min:11100000,00000000,00000000,00000000,00000000  (224,0,0,0) ~
        max:11101111,11111111,11111111,11111111,11111111  (239,255,255,255)

        E类:11110xxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(27位留待后用)
        min:11110000,00000000,00000000,00000000,00000000  (240,0,0,0) ~
        max:11111111,11111111,11111111,11111111,11111111  (247,255,255,255)

        特殊:127.0.0.1   表示本机地址
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                                网络的相关概念
    域名
    1. www.baidu.com
    2.好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
    3.概念: 将ip地址映射成域名,这里怎么映射上,HTTP协议

    端口号
    1.概念: 用于标识计算机上某个特定的网络程序
    2.表示形式: 以整数形式,端口范围0~65535 [2个字节表示端口 0~216-1]
    3. 0~1024已经被占用(名花有主), 比如 ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80
    4.常见的网络程序端口号:
                tomcat :8080
                mysql:3306
                oracle:1521
                sqlserver:1433
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                                网络通信协议
    网络的相关概念:
    协议(tcp/ip)
    TCP/P (Transmission ControlProtocol/Internet Protoco)的简写中文译名为“传输控制协议/因特网互联协议”,又叫“网络通讯协议”,
         这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。

   OSI模型           TCP/IP模型         TCP/IP模型各层对应协议
   应用层
   表示层              应用层          HTTP、ftp、telnet,DNS...
   会话层
   传输层              传输层(tcp)              TCP、UDP....
   网络层              网络层(IP)              IP、ICMP、ARP...
   数据链路层        物理+数据链路层            Link
   物理层           物理+数据链路层            Link

    数据,在网络编程中数据的组织形式就是协议
    回复数据也需要按照规定好的协议方式

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                                            建立连接,传输数据,拆除连接
                                                网络的相关概念
TCP和 UDP
TCP协议: 传输控制协议
    1。使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
    2.传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
    3.TCP协议进行通信的两个应用进程: 客户端、服务端
    4.在连接中可进行大数据量的传输
    5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议:用户数据协议
    1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
    2.每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
    3.因无需连接,故是不可靠的。
    4.发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
    5.举例: 厕所通知: 发短信

    细节补充:TCP协议,结束后必须断开!不然会占用资源,影响别的人进行给对方传输。
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                        lnetAddress类
            相关方法:
                1.获取本机InetAddress对象(主机名+IP)     getLocalHost
                2.根据指定主机名/域名 + 获取ip地址        getByName
                3.获取InetAddress对象的主机名/域名       getHostName
                4.获取InetAddress对象的地址(IP)         getHostAddress


        * 演示InetAddress 类的使用 *
public class API_ {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

        //1. 获取本机的InetAddress 对象
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(localHost);//DESKTOP-LGUH1TA/172.24.33.19    DESKTOP-LGUH1TA:主机名字  172.24.33.19:ip

        //2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象
        InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S");
        System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-LGUH1TA/172.24.33.19

        //3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应
        InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4

        //4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址
        String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4
        System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4

        //5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名
        String hostName = host2.getHostName();
        System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com


    }
}

        细节:         电脑              -------->       服务器
                1.获取本机的信息[主机 名/IP]
                2.通过域名获取远程服务器的IP
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                                                Socket
                基本介绍
                1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
                2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
                3.网络通信其实就是Socket间的通信。
                4.Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
                5.一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端


                主机/客户端发起连接(socket)  <--------数据通道---------> 主机/服务端接收请求连接(监听)(socket)
                当我们需要通讯时(读写数据)                                当我们需要通讯时(读写数据)
                socket.getOutputStream()                               socket.getOutputStream()
                socket.getlnputStream()                                 socket.getlnputStream()

        请大家注意:客户端和服务器通常情况下,是在不同主机的.但是老师授课时,客户端和服务器端在一台主机

        Socket 的理解
        1.TCP编程,可靠
        2.UDP编程,,不可靠

    细节补充:主机想把传输给服务端的信息写在“管道”里面socket.getOutputStream();
                服务端想接收消息,那就读取管道里面的信息 socket.getlnputStream()。最后一定要 Socket.close()。把管道清空!
            同理,相反~~

        可以理解成:“管道”相当于运输工具,间接的运输信息。而不是直接主机与服务端运输信息。

        TCP网络通信编程
        基本介绍:
            1.基于客户端一服务端的网络通信
            2.底层使用的是TCP/IP协议
            3.应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
            4.基于Socket的TCP编程
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                           TCP网络通信编程
                应用案例1(使用字节流)
                1.编写一个服务器端,和一个客户端
                2.服务器端在 9999端口监听
                3.客户端连接到服务器端,发送“hello,server”,然后退出
                4.服务器端接收到 客户端发送的 信息,输出,并退出



        * 服务端 *
public class SocketTCP01Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
        //   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
        //   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
        //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
        //   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续

        Socket socket = serverSocket.accept();

        System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
        //
        //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //4. IO读取
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.
        }
        //5.关闭流和socket
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();//关闭
                                        细节补充:serverSocket 对应多个 socket !!
    }
}

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        * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端*
public class SocketTCP01Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 连接服务端 (ip , 端口)
        //解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
        //2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
        //   得到 和 socket对象关联的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
        outputStream.write("hello, server".getBytes());
        //4. 关闭流对象和socket, 必须关闭
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出.....");
    }
}

                细节:连接被拒绝的,需要先运行服务端,再运行客户端,不要直接点击运行,切换页面但没有切换文件运行
    调用accept差不多是就绪状态,有客户端向服务端发请求就生成一个socket对象,然后服务端accept就接收到这个对象socket,然后该干嘛干嘛(业务逻辑)

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                1.编写一个服务端,和一个客户端
                2.服务器端在 9999端口监听
                3.客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务器端回发的"hello,client”再退出
                4. 服务器端接收到 客户端发送的 信息,输出,并发送“hello,client”,再退出

                                字节流
* 服务端,字节流接受客户端信息*
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
        //   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
        //   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
        //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
        //   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
        Socket socket = serverSocket.accept();  // 接收连接客户端对象

        System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
        //
        //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //4. IO读取
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.
        }
        //5. 获取socket相关联的输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("hello, client".getBytes());
        //   设置结束标记
        socket.shutdownOutput();

        //6.关闭流和socket
        outputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();//关闭

    }
}


//******************

 * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端 *
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 连接服务端 (ip , 端口)
        //解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);  // 向服务端的9999接口发送请求
        System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
        //2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
        //   得到 和 socket对象关联的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
        outputStream.write("hello, server".getBytes());

        socket.shutdownOutput();  //   设置结束标记 !!!!

        //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字节),并显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }

        //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出.....");
    }
}


细节:为什么第一个例子里,不用 socket.shutdownOutput(); ?
        案列1只有一方向另一方通信,你直接说完输出就行,而案列2双向通信,你要等人说完,你才能继续说,它一直不说也不结束就卡住了

socket 只有字节流!!!
        因为socket只能通过get方法获取到字节流,所以要转。只用通过socket的get方法获取的流对象才能读取socket发送的信息。你自己new一个字符流不能读取
        关闭流也必须先关输出流,再关闭输入流!!!!不然会报错
后打开的,先关闭流
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                1.编写一个服务端,和一个客户端
                2.服务器端在 9999端口监听
                3.客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务器端回发的"hello,client”再退出
                4. 服务器端接收到 客户端发送的 信息,输出,并发送“hello,client”,再退出

                            字符流

        * 服务端, 使用字符流方式读写 *
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
        //   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
        //   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
        //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
        //   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续

        Socket socket = serverSocket.accept();

        System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
        //
        //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);//输出

        //5. 获取socket相关联的输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //    使用字符输出流的方式回复信息
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write("hello client 字符流");
        bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
        bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush


        //6.关闭流和socket
        bufferedWriter.close();
        bufferedReader.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();//关闭

    }
}

//*****************************

 * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流 *

public class SocketTCP03Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 连接服务端 (ip , 端口)
        //解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
        //2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
        //   得到 和 socket对象关联的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write("hello, server 字符流");
        bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
        bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道


        //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);

        //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
        bufferedReader.close();//关闭外层流  后用的,先关闭!
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出.....");
    }
}

        细节:
            1.用while读得用flush + shutDown,然后输出可以用newLine,也可以反斜杠n,还是反斜杠n方便
            2.socket 只有字节流!!!
               因为socket只能通过get方法获取到字节流,所以要转。只用通过socket的get方法获取的流对象才能读取socket发送的信息。你自己new一个字符流不能读取
            3.后打开的,先关闭/先打开的,后关闭
            4.while卡住的同学调用下socket.shutdownoutput
//***************************************************************************************************************************//
//************************************************************ 672---674 ************************************************************//
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                1.编写一个服务端,和一个客户端
                2.服务器端在 9999端口监听
                3.客户端连接到服务端,发送 一张图片 e:\lgie.png
                4.服务器端接收到 客户端发送的 图片,保存到 src下发送“收到图片”再退出
                5.客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出
                6.该程序要求使用 StreamUtils.java

                必须使用:字节流!! 字符流,受损


                * 文件上传的服务端 *
public class TCPFileUploadServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //1. 服务端在本机监听8888端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("服务端在8888端口监听....");
        //2. 等待连接
        Socket socket = serverSocket.accept();


        //3. 读取客户端发送的数据
        //   通过Socket得到输入流
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
        //4. 将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了
        String destFilePath = "src\\abc.mp4";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
        bos.write(bytes);
        bos.close();

        // 向客户端回复 "收到图片"
        // 通过socket 获取到输出流(字符)
        BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        writer.write("收到图片");
        writer.flush();//把内容刷新到数据通道
        socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记
        //writer.newLine() //应该是这个吧~~

        //关闭其他资源
        writer.close();
        bis.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

//************************
 * 文件上传的客户端 *
public class TCPFileUploadClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //客户端连接服务端 8888,得到Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
        //创建读取磁盘文件的输入流
        String filePath = "e:\\qie.png";
        //String filePath = "e:\\abc.mp4";
        BufferedInputStream bis  = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));

        //bytes 就是filePath对应的字节数组
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);

        //通过socket获取到输出流, 将bytes数据发送给服务端
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        bos.write(bytes);//将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道
        bis.close();
        socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记

        //=====接收从服务端回复的消息=====

        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串
        String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
        System.out.println(s);


        //关闭相关的流
        inputStream.close();
        bos.close();
        socket.close();

    }

}


        细节:
                不要使用newLine做结束标记,它搭配while就会陷入死循环
                两个都可以,用newLine()的话,你接受就必须要用readLine(),另外一个没限制
                socket.shutdownOutput();设置结束标志 是在最后一个writer后面写的。读取的时候,不用写!!



//**********************************
/**
 * 此类用于演示关于流的读写方法
 *
 */
public class StreamUtils {
    /**
     * 功能:将输入流转换成byte[]
     * @param is
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象
        byte[] b = new byte[1024];
        int len;
        while((len=is.read(b))!=-1){
            bos.write(b, 0, len);
        }
        byte[] array = bos.toByteArray();
        bos.close();
        return array;
    }
    /**
     * 功能:将InputStream转换成String
     * @param is
     * @return
     * @throws Exception
     */

    public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        StringBuilder builder= new StringBuilder();
        String line;
        while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到 null时,就表示结束
            builder.append(line+"\r\n");
        }
        return builder.toString();

    }

}


//******************************     我自己写的:(错的)

public class TCPFileUploadServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //1. 服务端在本机监听8888端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("服务端在8888端口监听....");
        //2. 等待连接
        Socket socket = serverSocket.accept();

        String destFilePath = "e:\\b.jpg";


        String line;
        BufferedReader bu = null;
        BufferedWriter bf =null;
        try {


            bu = new BufferedReader(new InputStreamReader((socket.getInputStream())));
            bf = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(destFilePath)));

            System.out.println("拷贝完毕...");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        while ((line = bu.readLine()) != null) {
            bf.write(line);
            bf.newLine();
        }
        bu.close();
        socket.shutdownOutput();
        bf.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

            这是错的!!因为,通过字符流传输,文件受损!!

//*******************   自己写的 字节流,边读边写

public class TCPFileUploadServer {
    public static  void main(String[] args) throws Exception {

        //1. 服务端在本机监听8888端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("服务端在8888端口监听....");
        //2. 等待连接
        Socket socket = serverSocket.accept();

        FileInputStream fileInputStream=null;
        FileOutputStream fileOutputStream=null;

        try {
            fileInputStream = (FileInputStream) socket.getInputStream();
            fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\abcss97695476945767495769s.jpg");
            //定义一个字节数组,提高读取效果
            byte[] buf = new byte[1024];  //一个字节=8位   1KB=1024Byte(字节) 数组大小一般是1024的倍数
            int readLen = 0;
            while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
                fileOutputStream.write(buf, 0, readLen);//一定要使用这个方法
            }
            System.out.println("拷贝ok~");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

//***************************

public class TCPFileUploadClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //客户端连接服务端 8888,得到Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
        //创建读取磁盘文件的输入流
        //String filePath = "e:\\qie.png";
        String filePath = "d:\\b.jpg";
        //BufferedInputStream bis  = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
        FileInputStream fileInputStream=null;
        FileOutputStream fileOutputStream=null;

        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        try {

            fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
            fileOutputStream = (FileOutputStream) socket.getOutputStream();

            byte[] buf = new byte[1024];
            int readLen = 0;
            while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
                fileOutputStream.write(buf, 0, readLen);//一定要使用这个方法
            }}catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
        socket.close();

    }

}

        细节:socket.shutdownOutput(); 写在了 close 后面,会出现 “socket is closed”异常!!


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                                TCP网络通信编程
        netstat 指今:
                1.netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
                2.netstat -anmore 可以分页显示
                3.netstat -anb 监听的具体软件信息  (netstat -anb |more)
                4.要求在dos控制台下执行 win+r
                    说明:
                        (1)Listening 表示某个端口在监听
                        (6)ESTABLISHED 客户端与服务端连接
                        (2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
                        (3) 可以输入ctrl + c 退出指令
                        (4)win + r,输入cmd后ctrl+shift+enter直接进入管理员模式
                        (5) 本地地址:客户端     外部地址:服务端


                协议      本地地址               外部地址                  状态
                TCP    0.0.0.0:135            0.0.0.0:0              LISTENING
                TCP    0.0.0.0:445            0.0.0.0:0              LISTENING
                TCP    0.0.0.0:8888           0.0.0.0:0              LISTENING
                TCP    0.0.0.0:22331          0.0.0.0:0              LISTENING
                TCP    127.0.0.1:49672        127.0.0.1:49673        ESTABLISHED
                TCP    127.0.0.1:49673        127.0.0.1:49672        ESTABLISHED
                TCP    127.0.0.1:50828        127.0.0.1:50835        TIME_WAIT
                TCP    127.0.0.1:50829        127.0.0.1:50830        TIME_WAIT

                以“管理员身份”运行cmd:输入 netstat -anb / netstat -anb |more
                TCP    0.0.0.0:8888           0.0.0.0:0              LISTENING
                [java.exe]
                TCP    0.0.0.0:22331          0.0.0.0:0              LISTENING
                [哔哩哔哩.exe]
                TCP    0.0.0.0:25734          0.0.0.0:0              LISTENING
                [lmgrd.exe]
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                                TCP网络通讯不为人知的密码
                当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP 来分配的。
                                    TCP传输本质:端到端的连接

                TCP    0.0.0.0:8888           0.0.0.0:0              LISTENING
                TCP    172.17.38.21:59250     172.17.38.21:8888     ESTABLISHED
                TCP    172.17.38.21:8888      172.17.38.21:59250     ESTABLISHED

字节补充:传输的文件要大一点(尽量是视频~)
通过查询IP以及端口发现:刚开始启动服务端:TCP    0.0.0.0:8888     0.0.0.0:0       LISTENING  正在监听
当运行客户端,运输文件过程中:        客户端(服务端)             服务端(客户端)        连接
                        TCP   172.17.38.21:8888      172.17.38.21:59250     ESTABLISHED
你会发现,客户端也有接口:59250 。这个接口是系统随机分配的(下次可能变)。传输结束后,59250端口被释放

由于客户端和服务端都在本机上,所以: TCP    172.17.38.21:59250     172.17.38.21:8888     ESTABLISHED
                            你会发现一个结论:TCP就是端到端的连接

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                                    UDP网络通信编程
         基本介绍:
                1.类 DatagramSocket 和 DatagramPacket[数据包/数据报] 实现了基于 UDP协议网络程序。
                2.UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
                3. DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
                4.UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接

核心:DatagramPacket:包裹   DatagramSocket:传输    弊端:无法确定对方有没有收到信息,也无法确定对方在不在厕所。

                UDP说明:
                1.没有明确的服务端和客户端,演变成数据的发送端和接收端
                2.接收数据和发送数据是通过 DatagramSocket 对象完成
                3.将数据封装到DatagramPacket 对象/ 装包
                4.当接收到 DatagramPacket 对象,需要进行拆包取出数据
                5.DatagramSocket 可以指定在哪个端口接收数据
                6.DatagramPacket 包括:数据,ip,端口
        总结:包裹送到了,拆开,然后找到端口,传数据。而不是TCP一样一对一直接传输数据。

                                基本流程
                1.核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
                2.建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
                3.发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
                4.调用DatagramSocket的发送、接收方法
                5.关闭DatagramSocket
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                1.编写一个接收端A,和一个发送端B
                2.接收端A在 9999端口等待接收数据(receive)
                3.发送端B向接收端A 发送 数据"hello,明天吃火锅~"
                4.接收端A接收到 发送端B发送的数据, 回复"好的,明天见",再退出
                5.发送端接收 回复的数据,再退出

            * UDP接收端 *
public class UDPReceiverA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
        //2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
        //   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        //3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
        //   填充到 packet对象
        //老师提示: 当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据
        //   如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞等待.
        System.out.println("接收端A 等待接收数据..");
        socket.receive(packet);

        //4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
        int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
        byte[] data = packet.getData();//接收到数据
        String s = new String(data, 0, length);
        System.out.println(s);


        //===回复信息给B端
        //将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
        data = "好的, 明天见".getBytes();
        //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
        packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("172.17.38.21"), 9998);

        socket.send(packet);//发送

        //5. 关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("A端退出...");

    }

}

//*************************

 * 发送端B ====> 也可以接收数据 *
public class UDPSenderB {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);   //可写可不写

        //2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
        byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes(); //

        //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("172.17.38.21"), 9999);

        socket.send(packet);

        //3.=== 接收从A端回复的信息
        //(1)   构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
        //   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
        byte[] buf = new byte[1024];  //最大:[1024*64]
        packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        //(2)    调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
        //   填充到 packet对象
        //老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据
        //   如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.
        socket.receive(packet);

        //(3)  可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
        int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
        data = packet.getData();//接收到数据
        String s = new String(data, 0, length);
        System.out.println(s);

        //关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("B端退出");
    }
}

    细节:
            前面的kb和KB可不是一样的,kb是1024bit,KB是1024byte /  1KB = 1024B(Byte 字节) = 8 * 1024b(bit 位)
            byte[] buf = new byte[64*1024];
            buf.length中的length是来指定写入的长度的
//***************************************************************************************************************************//
//***********************************   不是循环  ***    老师写的   *********************680********************************************************//
//***************************************************************************************************************************//
       * 服务端, 使用字符流方式读写*
public class Homework01Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
        //   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
        //   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
        //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
        //   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续

        Socket socket = serverSocket.accept();

        //
        //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        String answer = "";
        if ("name".equals(s)) {
            answer = "我是韩顺平";
        } else if("hobby".equals(s)) {
            answer = "编写java程序";
        } else {
            answer = "你说的啥子";
        }


        //5. 获取socket相关联的输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //    使用字符输出流的方式回复信息
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write(answer);
        bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
        bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush


        //6.关闭流和socket
        bufferedWriter.close();
        bufferedReader.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();//关闭

    }
}

//*************************

 * 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流 *
public class Homework01Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 连接服务端 (ip , 端口)
        //解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);

        //2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
        //   得到 和 socket对象关联的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));

        //从键盘读取用户的问题
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的问题");
        String question = scanner.next();

        bufferedWriter.write(question);
        bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
        bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道


        //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String s = bufferedReader.readLine();
        System.out.println(s);

        //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
        bufferedReader.close();//关闭外层流
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出.....");
    }
}


//***************************************************************************************************************************//
//*********************************    循环    **************  自己写的  **********680********************************************************//
//***************************************************************************************************************************//

//**************  循环 对的  我写的
public class Homework01Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //思路
        //1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
        //   细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
        //   细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]

        String answer;
        Socket socket;
        BufferedReader bufferedReader;
        ServerSocket serverSocket;
        while (true) {
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
            //2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
            //   如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续

            socket = serverSocket.accept();

            //
            //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            //4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
            bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String s = bufferedReader.readLine();
            answer = "";
            if ("name".equals(s)) {
                answer = "我是韩顺平";
            } else if ("hobby".equals(s)) {
                answer = "编写java程序";
            } else if ("我想结束".equals(s)) {
                answer = "结束";
                break;
            } else {
                answer = "你说的啥子";
            }


            //5. 获取socket相关联的输出流
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //    使用字符输出流的方式回复信息
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
            bufferedWriter.write(answer);
            bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
            bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush


            //6.关闭流和socket
            bufferedWriter.close();
            bufferedReader.close();
            socket.close();
            serverSocket.close();//关闭


        }
        //5. 获取socket相关联的输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //    使用字符输出流的方式回复信息
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
        bufferedWriter.write(answer);
        bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
        bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush

        //6.关闭流和socket
        bufferedWriter.close();
        bufferedReader.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();//关闭


    }
}
//**************** 对的  循环  我写的
public class Homework01Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        while(true){
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);

            //2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
            //   得到 和 socket对象关联的输出流对象
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
            BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));

            //从键盘读取用户的问题
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你的问题");
            String question = scanner.next();

            bufferedWriter.write(question);
            bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
            bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道


            //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String s = bufferedReader.readLine();
            System.out.println(s);
            if("结束".equals(s)){
                bufferedReader.close();//关闭外层流
                bufferedWriter.close();
                socket.close();
                System.out.println("客户端退出.....");
                break;

            }

            //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
            bufferedReader.close();//关闭外层流
            bufferedWriter.close();
            socket.close();
            System.out.println("客户端退出.....");

        }

    }
}

//***************  这是错的  不知道哪里有问题   循环  先留着,以后再看看哪里出了问题
public class Homework01Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {


        BufferedReader bufferedReader;
        BufferedWriter bufferedWriter;
        Socket socket;
        while (true) {
            socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));

            //从键盘读取用户的问题
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你的问题");
            String question = scanner.next();

            bufferedWriter.write(question);
            bufferedWriter.newLine();//
            bufferedWriter.flush();//


            //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
            String s = bufferedReader.readLine();
            System.out.println(s);
            if ("结束".equals(s)){
                bufferedReader.close();//关闭外层流
                bufferedWriter.close();
                socket.close();
                System.out.println("客户端退出.....");

            }
            bufferedReader.close();//关闭外层流
            bufferedWriter.close();
            socket.close();
        }

    }
}


        细节:其实这个循环非常蠢的循环。相当于把程序整个运行了一遍。肯定可以优化!
                这种循环就是,傻瓜式的循环哈哈哈哈。什么都可以套!

//***************************************************************************************************************************//
//****************************************************************681********************************************************//
//***************************************************************************************************************************//
                1.编写一个接收端A,和一个发送端B,使用UDP协议完成1
                2.接收端在 8888端口等待接收数据(receive)
                3.发送端向接收端 发送 数据“四大名著是哪些”
                4.接收端接收到 发送端发送的 问题后,返回“四大名著是<<红楼梦...>>
                                         否则返回 what?
                5.接收端和发送端程序退出


                * 发送端B ====> 也可以接收数据 *
public class Homework02SenderB {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);

        //2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你的问题: ");
        String question = scanner.next();
        byte[] data = question.getBytes(); //

        //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
        DatagramPacket packet =
                new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 8888);

        socket.send(packet);

        //3.=== 接收从A端回复的信息
        //(1)   构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
        //   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
        byte[] buf = new byte[1024];
        packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        //(2)    调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
        //   填充到 packet对象
        //老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据
        //   如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.
        socket.receive(packet);

        //(3)  可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
        int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
        data = packet.getData();//接收到数据
        String s = new String(data, 0, length);
        System.out.println(s);

        //关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("B端退出");
    }
}

//**************************************

 * UDP接收端 *
public class Homework02ReceiverA {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在8888接收数据
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
        //2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
        //   在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        //3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
        //   填充到 packet对象
        System.out.println("接收端 等待接收问题 ");
        socket.receive(packet);

        //4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
        int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
        byte[] data = packet.getData();//接收到数据
        String s = new String(data, 0, length);
        //判断接收到的信息是什么
        String answer = "";
        if("四大名著是哪些".equals(s)) {
            answer = "四大名著 <<红楼梦>> <<三国演示>> <<西游记>> <<水浒传>>";
        } else {
            answer = "what?";
        }


        //===回复信息给B端
        //将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
        data = answer.getBytes();
        //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
        packet =
                new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);

        socket.send(packet);//发送

        //5. 关闭资源
        socket.close();
        System.out.println("A端退出...");

    }
}

           细节:传输是乱码的是没有搞清楚string的length 和 bytes数组的length
//***************************************************************************************************************************//
//****************************************************************   682--683  ********************************************************//
//***************************************************************************************************************************//
           (1)编写客户端程序和服务器端程序
           (2) 客户端可以输入 一个 音乐 文件名,比如 高山流水, 服务端 收到音乐名后,可以给客户端 返回这个 音乐文件,
                                                如果服务器没有这个文件,返回 一个默认的音乐即可.
           (3) 客户端收到文件后,保存到本地 e:\\
           (4)提示: 该程序可以使用 StreamUtils.java

           本质: 其实就是指定下载文件的应用



  * 先写文件下载的服务端 *
public class Homework03Server {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //1 监听 9999端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);

        //2.等待客户端连接
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待下载文件");
        Socket socket = serverSocket.accept();

        //3.读取 客户端发送要下载的文件名
        //  这里老师使用了while读取文件名,时考虑将来客户端发送的数据较大的情况
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] b = new byte[1024];
        int len = 0;
        String downLoadFileName = "";
        while ((len = inputStream.read(b)) != -1) {
            downLoadFileName += new String(b, 0 , len);   // 如果名字比较长,以防万一~~
        }
        System.out.println("客户端希望下载文件名=" + downLoadFileName);

        //老师在服务器上有两个文件, 无名.mp3 高山流水.mp3
        //如果客户下载的是 高山流水 我们就返回该文件,否则一律返回 无名.mp3

        String resFileName = "";
        if("高山流水".equals(downLoadFileName)) {
            resFileName = "src\\高山流水.mp3";
        } else {
            resFileName = "src\\无名.mp3";
        }

        //4. 创建一个输入流,读取文件
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName));

        //5. 使用工具类StreamUtils ,读取文件到一个字节数组
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);

        //6. 得到Socket关联的输出流
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

        //7. 写入到数据通道,返回给客户端
        bos.write(bytes);
        socket.shutdownOutput();//很关键.    write在通道里面,必须关闭!!  如果write在文件上,那就不用~~

        //8 关闭相关的资源
        bis.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务端退出...");

    }
}
            服务端:接受客户端的歌名---->判断服务端有没有歌曲----> 确定地址,把文件搞到数组里面,给客户端返回数组
//***************************

 * 文件下载的客户端  *
public class Homework03Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {


        //1. 接收用户输入,指定下载文件名
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入下载文件名");
        String downloadFileName = scanner.next();

        //2. 客户端连接服务端,准备发送
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);

        //3. 获取和Socket关联的输出流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write(downloadFileName.getBytes());   //输入字节流,必须是 Byte[]

        //设置写入结束的标志
        socket.shutdownOutput();

        //4. 读取服务端返回的文件(字节数据)
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);

        //5. 得到一个输出流,准备将 bytes 写入到磁盘文件
        //比如你下载的是 高山流水 => 下载的就是 高山流水.mp3
        //    你下载的是 韩顺平 => 下载的就是 无名.mp3  文件名 韩顺平.mp3
        String filePath = "e:\\" + downloadFileName + ".mp3";
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
        bos.write(bytes);

        //6. 关闭相关的资源
        bos.close();
        bis.close();
        outputStream.close();
        socket.close();

        System.out.println("客户端下载完毕,正确退出..");

    }
}

    我刚刚做了1个小时,outputstream必须flush或者close,仅仅shutdownoutput没用

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