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网络的相关概念
网络通信
1.概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
2.网络通信: 将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
3.java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
网络的相关概念
网络
1.概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
2.根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖个教室或一个机房
城域网:覆盖范围较大,可以覆盖个城市
广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
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网络的相关概念
ip地址
1概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
2.查看ip地址: ipconfig
3.ip地址的表示形式:点分十进制xx.xx.xx.xx.xx
4.每一个十进制数的范围:0~255
5.ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如: 192.168.16.696
6.iPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址[1]
7.由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。
IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联韩顺的障碍
IP 表示:对于IPV4
4个字节(32位)表示 xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx xxxxxxxx:0~2^8-1=255
1个字节的范围是 0~255 十进制表示
IPV6 使用128位表示地址 xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx:xxxxxxxxxxxxxxxx
16 个字节 xxxxxxxxxxxxxxxx:16位 16进制表示
ipv4地址分类:
A类:0xxxx(7位网络号),xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(24位主机号)
min:00000000,00000000,00000000,00000000,00000000 (0,0,0,0) ~
max:01111111,11111111,11111111,11111111,11111111 (127,255,255,255)
主机数:2^24-1个
B类:10xxxxxx,xxxxxxxx(14位网络号),xxxxxxxx,xxxxxxxx(16位主机号)
min:10000000,00000000,00000000,00000000,00000000 (128,0,0,0) ~
max:10111111,11111111,11111111,11111111,11111111 (191,255,255,255)
主机数:2^16-1个
C类:110xxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(21位网络号),xxxxxxxx(8位主机号)
min:11000000,00000000,00000000,00000000,00000000 (192,0,0,0) ~
max:11011111,11111111,11111111,11111111,11111111 (223,255,255,255)
主机数:2^8-1个=255个
D类:1110xxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(28位多播组号)
min:11100000,00000000,00000000,00000000,00000000 (224,0,0,0) ~
max:11101111,11111111,11111111,11111111,11111111 (239,255,255,255)
E类:11110xxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxxx(27位留待后用)
min:11110000,00000000,00000000,00000000,00000000 (240,0,0,0) ~
max:11111111,11111111,11111111,11111111,11111111 (247,255,255,255)
特殊:127.0.0.1 表示本机地址
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网络的相关概念
域名
1. www.baidu.com
2.好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
3.概念: 将ip地址映射成域名,这里怎么映射上,HTTP协议
端口号
1.概念: 用于标识计算机上某个特定的网络程序
2.表示形式: 以整数形式,端口范围0~65535 [2个字节表示端口 0~216-1]
3. 0~1024已经被占用(名花有主), 比如 ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80
4.常见的网络程序端口号:
tomcat :8080
mysql:3306
oracle:1521
sqlserver:1433
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网络通信协议
网络的相关概念:
协议(tcp/ip)
TCP/P (Transmission ControlProtocol/Internet Protoco)的简写中文译名为“传输控制协议/因特网互联协议”,又叫“网络通讯协议”,
这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
OSI模型 TCP/IP模型 TCP/IP模型各层对应协议
应用层
表示层 应用层 HTTP、ftp、telnet,DNS...
会话层
传输层 传输层(tcp) TCP、UDP....
网络层 网络层(IP) IP、ICMP、ARP...
数据链路层 物理+数据链路层 Link
物理层 物理+数据链路层 Link
数据,在网络编程中数据的组织形式就是协议
回复数据也需要按照规定好的协议方式
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建立连接,传输数据,拆除连接
网络的相关概念
TCP和 UDP
TCP协议: 传输控制协议
1。使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
2.传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的
3.TCP协议进行通信的两个应用进程: 客户端、服务端
4.在连接中可进行大数据量的传输
5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
UDP协议:用户数据协议
1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
2.每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
3.因无需连接,故是不可靠的。
4.发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
5.举例: 厕所通知: 发短信
细节补充:TCP协议,结束后必须断开!不然会占用资源,影响别的人进行给对方传输。
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lnetAddress类
相关方法:
1.获取本机InetAddress对象(主机名+IP) getLocalHost
2.根据指定主机名/域名 + 获取ip地址 getByName
3.获取InetAddress对象的主机名/域名 getHostName
4.获取InetAddress对象的地址(IP) getHostAddress
* 演示InetAddress 类的使用 *
public class API_ {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//1. 获取本机的InetAddress 对象
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);//DESKTOP-LGUH1TA/172.24.33.19 DESKTOP-LGUH1TA:主机名字 172.24.33.19:ip
//2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象
InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S");
System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-LGUH1TA/172.24.33.19
//3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应
InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4
//4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址
String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4
System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4
//5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名
String hostName = host2.getHostName();
System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com
}
}
细节: 电脑 --------> 服务器
1.获取本机的信息[主机 名/IP]
2.通过域名获取远程服务器的IP
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Socket
基本介绍
1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准
2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
3.网络通信其实就是Socket间的通信。
4.Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输
5.一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
主机/客户端发起连接(socket) <--------数据通道---------> 主机/服务端接收请求连接(监听)(socket)
当我们需要通讯时(读写数据) 当我们需要通讯时(读写数据)
socket.getOutputStream() socket.getOutputStream()
socket.getlnputStream() socket.getlnputStream()
请大家注意:客户端和服务器通常情况下,是在不同主机的.但是老师授课时,客户端和服务器端在一台主机
Socket 的理解
1.TCP编程,可靠
2.UDP编程,,不可靠
细节补充:主机想把传输给服务端的信息写在“管道”里面socket.getOutputStream();
服务端想接收消息,那就读取管道里面的信息 socket.getlnputStream()。最后一定要 Socket.close()。把管道清空!
同理,相反~~
可以理解成:“管道”相当于运输工具,间接的运输信息。而不是直接主机与服务端运输信息。
TCP网络通信编程
基本介绍:
1.基于客户端一服务端的网络通信
2.底层使用的是TCP/IP协议
3.应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
4.基于Socket的TCP编程
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TCP网络通信编程
应用案例1(使用字节流)
1.编写一个服务器端,和一个客户端
2.服务器端在 9999端口监听
3.客户端连接到服务器端,发送“hello,server”,然后退出
4.服务器端接收到 客户端发送的 信息,输出,并退出
* 服务端 *
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
//
//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.
}
//5.关闭流和socket
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();//关闭
细节补充:serverSocket 对应多个 socket !!
}
}
//****************************
* 客户端,发送 "hello, server" 给服务端*
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
outputStream.write("hello, server".getBytes());
//4. 关闭流对象和socket, 必须关闭
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
细节:连接被拒绝的,需要先运行服务端,再运行客户端,不要直接点击运行,切换页面但没有切换文件运行
调用accept差不多是就绪状态,有客户端向服务端发请求就生成一个socket对象,然后服务端accept就接收到这个对象socket,然后该干嘛干嘛(业务逻辑)
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1.编写一个服务端,和一个客户端
2.服务器端在 9999端口监听
3.客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务器端回发的"hello,client”再退出
4. 服务器端接收到 客户端发送的 信息,输出,并发送“hello,client”,再退出
字节流
* 服务端,字节流接受客户端信息*
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept(); // 接收连接客户端对象
System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
//
//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.
}
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("hello, client".getBytes());
// 设置结束标记
socket.shutdownOutput();
//6.关闭流和socket
outputStream.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();//关闭
}
}
//******************
* 客户端,发送 "hello, server" 给服务端 *
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); // 向服务端的9999接口发送请求
System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
outputStream.write("hello, server".getBytes());
socket.shutdownOutput(); // 设置结束标记 !!!!
//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字节),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
}
//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
细节:为什么第一个例子里,不用 socket.shutdownOutput(); ?
案列1只有一方向另一方通信,你直接说完输出就行,而案列2双向通信,你要等人说完,你才能继续说,它一直不说也不结束就卡住了
socket 只有字节流!!!
因为socket只能通过get方法获取到字节流,所以要转。只用通过socket的get方法获取的流对象才能读取socket发送的信息。你自己new一个字符流不能读取
关闭流也必须先关输出流,再关闭输入流!!!!不然会报错
后打开的,先关闭流
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1.编写一个服务端,和一个客户端
2.服务器端在 9999端口监听
3.客户端连接到服务端,发送“hello,server”,并接收服务器端回发的"hello,client”再退出
4. 服务器端接收到 客户端发送的 信息,输出,并发送“hello,client”,再退出
字符流
* 服务端, 使用字符流方式读写 *
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());
//
//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);//输出
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用字符输出流的方式回复信息
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello client 字符流");
bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush
//6.关闭流和socket
bufferedWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
serverSocket.close();//关闭
}
}
//*****************************
* 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流 *
public class SocketTCP03Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello, server 字符流");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
bufferedReader.close();//关闭外层流 后用的,先关闭!
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
细节:
1.用while读得用flush + shutDown,然后输出可以用newLine,也可以反斜杠n,还是反斜杠n方便
2.socket 只有字节流!!!
因为socket只能通过get方法获取到字节流,所以要转。只用通过socket的get方法获取的流对象才能读取socket发送的信息。你自己new一个字符流不能读取
3.后打开的,先关闭/先打开的,后关闭
4.while卡住的同学调用下socket.shutdownoutput
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1.编写一个服务端,和一个客户端
2.服务器端在 9999端口监听
3.客户端连接到服务端,发送 一张图片 e:\lgie.png
4.服务器端接收到 客户端发送的 图片,保存到 src下发送“收到图片”再退出
5.客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出
6.该程序要求使用 StreamUtils.java
必须使用:字节流!! 字符流,受损
* 文件上传的服务端 *
public class TCPFileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 服务端在本机监听8888端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端在8888端口监听....");
//2. 等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3. 读取客户端发送的数据
// 通过Socket得到输入流
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//4. 将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了
String destFilePath = "src\\abc.mp4";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
bos.write(bytes);
bos.close();
// 向客户端回复 "收到图片"
// 通过socket 获取到输出流(字符)
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
writer.write("收到图片");
writer.flush();//把内容刷新到数据通道
socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记
//writer.newLine() //应该是这个吧~~
//关闭其他资源
writer.close();
bis.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
//************************
* 文件上传的客户端 *
public class TCPFileUploadClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//客户端连接服务端 8888,得到Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
//创建读取磁盘文件的输入流
String filePath = "e:\\qie.png";
//String filePath = "e:\\abc.mp4";
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
//bytes 就是filePath对应的字节数组
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//通过socket获取到输出流, 将bytes数据发送给服务端
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
bos.write(bytes);//将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道
bis.close();
socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记
//=====接收从服务端回复的消息=====
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串
String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);
System.out.println(s);
//关闭相关的流
inputStream.close();
bos.close();
socket.close();
}
}
细节:
不要使用newLine做结束标记,它搭配while就会陷入死循环
两个都可以,用newLine()的话,你接受就必须要用readLine(),另外一个没限制
socket.shutdownOutput();设置结束标志 是在最后一个writer后面写的。读取的时候,不用写!!
//**********************************
/**
* 此类用于演示关于流的读写方法
*
*/
public class StreamUtils {
/**
* 功能:将输入流转换成byte[]
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len=is.read(b))!=-1){
bos.write(b, 0, len);
}
byte[] array = bos.toByteArray();
bos.close();
return array;
}
/**
* 功能:将InputStream转换成String
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder builder= new StringBuilder();
String line;
while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到 null时,就表示结束
builder.append(line+"\r\n");
}
return builder.toString();
}
}
//****************************** 我自己写的:(错的)
public class TCPFileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 服务端在本机监听8888端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端在8888端口监听....");
//2. 等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
String destFilePath = "e:\\b.jpg";
String line;
BufferedReader bu = null;
BufferedWriter bf =null;
try {
bu = new BufferedReader(new InputStreamReader((socket.getInputStream())));
bf = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(destFilePath)));
System.out.println("拷贝完毕...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
while ((line = bu.readLine()) != null) {
bf.write(line);
bf.newLine();
}
bu.close();
socket.shutdownOutput();
bf.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
这是错的!!因为,通过字符流传输,文件受损!!
//******************* 自己写的 字节流,边读边写
public class TCPFileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 服务端在本机监听8888端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务端在8888端口监听....");
//2. 等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
FileInputStream fileInputStream=null;
FileOutputStream fileOutputStream=null;
try {
fileInputStream = (FileInputStream) socket.getInputStream();
fileOutputStream = new FileOutputStream("d:\\abcss97695476945767495769s.jpg");
//定义一个字节数组,提高读取效果
byte[] buf = new byte[1024]; //一个字节=8位 1KB=1024Byte(字节) 数组大小一般是1024的倍数
int readLen = 0;
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
fileOutputStream.write(buf, 0, readLen);//一定要使用这个方法
}
System.out.println("拷贝ok~");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
//***************************
public class TCPFileUploadClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//客户端连接服务端 8888,得到Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
//创建读取磁盘文件的输入流
//String filePath = "e:\\qie.png";
String filePath = "d:\\b.jpg";
//BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
FileInputStream fileInputStream=null;
FileOutputStream fileOutputStream=null;
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
try {
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
fileOutputStream = (FileOutputStream) socket.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
fileOutputStream.write(buf, 0, readLen);//一定要使用这个方法
}}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
socket.close();
}
}
细节:socket.shutdownOutput(); 写在了 close 后面,会出现 “socket is closed”异常!!
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TCP网络通信编程
netstat 指今:
1.netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
2.netstat -anmore 可以分页显示
3.netstat -anb 监听的具体软件信息 (netstat -anb |more)
4.要求在dos控制台下执行 win+r
说明:
(1)Listening 表示某个端口在监听
(6)ESTABLISHED 客户端与服务端连接
(2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
(3) 可以输入ctrl + c 退出指令
(4)win + r,输入cmd后ctrl+shift+enter直接进入管理员模式
(5) 本地地址:客户端 外部地址:服务端
协议 本地地址 外部地址 状态
TCP 0.0.0.0:135 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 0.0.0.0:445 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 0.0.0.0:22331 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 127.0.0.1:49672 127.0.0.1:49673 ESTABLISHED
TCP 127.0.0.1:49673 127.0.0.1:49672 ESTABLISHED
TCP 127.0.0.1:50828 127.0.0.1:50835 TIME_WAIT
TCP 127.0.0.1:50829 127.0.0.1:50830 TIME_WAIT
以“管理员身份”运行cmd:输入 netstat -anb / netstat -anb |more
TCP 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:0 LISTENING
[java.exe]
TCP 0.0.0.0:22331 0.0.0.0:0 LISTENING
[哔哩哔哩.exe]
TCP 0.0.0.0:25734 0.0.0.0:0 LISTENING
[lmgrd.exe]
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TCP网络通讯不为人知的密码
当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP 来分配的。
TCP传输本质:端到端的连接
TCP 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:0 LISTENING
TCP 172.17.38.21:59250 172.17.38.21:8888 ESTABLISHED
TCP 172.17.38.21:8888 172.17.38.21:59250 ESTABLISHED
字节补充:传输的文件要大一点(尽量是视频~)
通过查询IP以及端口发现:刚开始启动服务端:TCP 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:0 LISTENING 正在监听
当运行客户端,运输文件过程中: 客户端(服务端) 服务端(客户端) 连接
TCP 172.17.38.21:8888 172.17.38.21:59250 ESTABLISHED
你会发现,客户端也有接口:59250 。这个接口是系统随机分配的(下次可能变)。传输结束后,59250端口被释放
由于客户端和服务端都在本机上,所以: TCP 172.17.38.21:59250 172.17.38.21:8888 ESTABLISHED
你会发现一个结论:TCP就是端到端的连接
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UDP网络通信编程
基本介绍:
1.类 DatagramSocket 和 DatagramPacket[数据包/数据报] 实现了基于 UDP协议网络程序。
2.UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
3. DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
4.UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
核心:DatagramPacket:包裹 DatagramSocket:传输 弊端:无法确定对方有没有收到信息,也无法确定对方在不在厕所。
UDP说明:
1.没有明确的服务端和客户端,演变成数据的发送端和接收端
2.接收数据和发送数据是通过 DatagramSocket 对象完成
3.将数据封装到DatagramPacket 对象/ 装包
4.当接收到 DatagramPacket 对象,需要进行拆包取出数据
5.DatagramSocket 可以指定在哪个端口接收数据
6.DatagramPacket 包括:数据,ip,端口
总结:包裹送到了,拆开,然后找到端口,传数据。而不是TCP一样一对一直接传输数据。
基本流程
1.核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
2.建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
3.发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
4.调用DatagramSocket的发送、接收方法
5.关闭DatagramSocket
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//************************************************************ 678--679 ********************************************************//
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1.编写一个接收端A,和一个发送端B
2.接收端A在 9999端口等待接收数据(receive)
3.发送端B向接收端A 发送 数据"hello,明天吃火锅~"
4.接收端A接收到 发送端B发送的数据, 回复"好的,明天见",再退出
5.发送端接收 回复的数据,再退出
* UDP接收端 *
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
// 填充到 packet对象
//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞等待.
System.out.println("接收端A 等待接收数据..");
socket.receive(packet);
//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
byte[] data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//===回复信息给B端
//将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
data = "好的, 明天见".getBytes();
//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("172.17.38.21"), 9998);
socket.send(packet);//发送
//5. 关闭资源
socket.close();
System.out.println("A端退出...");
}
}
//*************************
* 发送端B ====> 也可以接收数据 *
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998); //可写可不写
//2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes(); //
//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("172.17.38.21"), 9999);
socket.send(packet);
//3.=== 接收从A端回复的信息
//(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
byte[] buf = new byte[1024]; //最大:[1024*64]
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//(2) 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
// 填充到 packet对象
//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.
socket.receive(packet);
//(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("B端退出");
}
}
细节:
前面的kb和KB可不是一样的,kb是1024bit,KB是1024byte / 1KB = 1024B(Byte 字节) = 8 * 1024b(bit 位)
byte[] buf = new byte[64*1024];
buf.length中的length是来指定写入的长度的
//***************************************************************************************************************************//
//*********************************** 不是循环 *** 老师写的 *********************680********************************************************//
//***************************************************************************************************************************//
* 服务端, 使用字符流方式读写*
public class Homework01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
Socket socket = serverSocket.accept();
//
//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
String answer = "";
if ("name".equals(s)) {
answer = "我是韩顺平";
} else if("hobby".equals(s)) {
answer = "编写java程序";
} else {
answer = "你说的啥子";
}
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用字符输出流的方式回复信息
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write(answer);
bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush
//6.关闭流和socket
bufferedWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
serverSocket.close();//关闭
}
}
//*************************
* 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流 *
public class Homework01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
//从键盘读取用户的问题
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的问题");
String question = scanner.next();
bufferedWriter.write(question);
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
//***************************************************************************************************************************//
//********************************* 循环 ************** 自己写的 **********680********************************************************//
//***************************************************************************************************************************//
//************** 循环 对的 我写的
public class Homework01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
String answer;
Socket socket;
BufferedReader bufferedReader;
ServerSocket serverSocket;
while (true) {
serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续
socket = serverSocket.accept();
//
//3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
answer = "";
if ("name".equals(s)) {
answer = "我是韩顺平";
} else if ("hobby".equals(s)) {
answer = "编写java程序";
} else if ("我想结束".equals(s)) {
answer = "结束";
break;
} else {
answer = "你说的啥子";
}
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用字符输出流的方式回复信息
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write(answer);
bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush
//6.关闭流和socket
bufferedWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
serverSocket.close();//关闭
}
//5. 获取socket相关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 使用字符输出流的方式回复信息
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write(answer);
bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束
bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush
//6.关闭流和socket
bufferedWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
serverSocket.close();//关闭
}
}
//**************** 对的 循环 我写的
public class Homework01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
while(true){
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
//从键盘读取用户的问题
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的问题");
String question = scanner.next();
bufferedWriter.write(question);
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
if("结束".equals(s)){
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
break;
}
//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
}
//*************** 这是错的 不知道哪里有问题 循环 先留着,以后再看看哪里出了问题
public class Homework01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader bufferedReader;
BufferedWriter bufferedWriter;
Socket socket;
while (true) {
socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
//从键盘读取用户的问题
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的问题");
String question = scanner.next();
bufferedWriter.write(question);
bufferedWriter.newLine();//
bufferedWriter.flush();//
//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String s = bufferedReader.readLine();
System.out.println(s);
if ("结束".equals(s)){
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
bufferedReader.close();//关闭外层流
bufferedWriter.close();
socket.close();
}
}
}
细节:其实这个循环非常蠢的循环。相当于把程序整个运行了一遍。肯定可以优化!
这种循环就是,傻瓜式的循环哈哈哈哈。什么都可以套!
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1.编写一个接收端A,和一个发送端B,使用UDP协议完成1
2.接收端在 8888端口等待接收数据(receive)
3.发送端向接收端 发送 数据“四大名著是哪些”
4.接收端接收到 发送端发送的 问题后,返回“四大名著是<<红楼梦...>>
否则返回 what?
5.接收端和发送端程序退出
* 发送端B ====> 也可以接收数据 *
public class Homework02SenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
//2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的问题: ");
String question = scanner.next();
byte[] data = question.getBytes(); //
//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 8888);
socket.send(packet);
//3.=== 接收从A端回复的信息
//(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
byte[] buf = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//(2) 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
// 填充到 packet对象
//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.
socket.receive(packet);
//(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("B端退出");
}
}
//**************************************
* UDP接收端 *
public class Homework02ReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在8888接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
// 填充到 packet对象
System.out.println("接收端 等待接收问题 ");
socket.receive(packet);
//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
byte[] data = packet.getData();//接收到数据
String s = new String(data, 0, length);
//判断接收到的信息是什么
String answer = "";
if("四大名著是哪些".equals(s)) {
answer = "四大名著 <<红楼梦>> <<三国演示>> <<西游记>> <<水浒传>>";
} else {
answer = "what?";
}
//===回复信息给B端
//将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象
data = answer.getBytes();
//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口
packet =
new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);
socket.send(packet);//发送
//5. 关闭资源
socket.close();
System.out.println("A端退出...");
}
}
细节:传输是乱码的是没有搞清楚string的length 和 bytes数组的length
//***************************************************************************************************************************//
//**************************************************************** 682--683 ********************************************************//
//***************************************************************************************************************************//
(1)编写客户端程序和服务器端程序
(2) 客户端可以输入 一个 音乐 文件名,比如 高山流水, 服务端 收到音乐名后,可以给客户端 返回这个 音乐文件,
如果服务器没有这个文件,返回 一个默认的音乐即可.
(3) 客户端收到文件后,保存到本地 e:\\
(4)提示: 该程序可以使用 StreamUtils.java
本质: 其实就是指定下载文件的应用
* 先写文件下载的服务端 *
public class Homework03Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1 监听 9999端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端连接
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待下载文件");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.读取 客户端发送要下载的文件名
// 这里老师使用了while读取文件名,时考虑将来客户端发送的数据较大的情况
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
String downLoadFileName = "";
while ((len = inputStream.read(b)) != -1) {
downLoadFileName += new String(b, 0 , len); // 如果名字比较长,以防万一~~
}
System.out.println("客户端希望下载文件名=" + downLoadFileName);
//老师在服务器上有两个文件, 无名.mp3 高山流水.mp3
//如果客户下载的是 高山流水 我们就返回该文件,否则一律返回 无名.mp3
String resFileName = "";
if("高山流水".equals(downLoadFileName)) {
resFileName = "src\\高山流水.mp3";
} else {
resFileName = "src\\无名.mp3";
}
//4. 创建一个输入流,读取文件
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName));
//5. 使用工具类StreamUtils ,读取文件到一个字节数组
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//6. 得到Socket关联的输出流
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
//7. 写入到数据通道,返回给客户端
bos.write(bytes);
socket.shutdownOutput();//很关键. write在通道里面,必须关闭!! 如果write在文件上,那就不用~~
//8 关闭相关的资源
bis.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
System.out.println("服务端退出...");
}
}
服务端:接受客户端的歌名---->判断服务端有没有歌曲----> 确定地址,把文件搞到数组里面,给客户端返回数组
//***************************
* 文件下载的客户端 *
public class Homework03Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 接收用户输入,指定下载文件名
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入下载文件名");
String downloadFileName = scanner.next();
//2. 客户端连接服务端,准备发送
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//3. 获取和Socket关联的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write(downloadFileName.getBytes()); //输入字节流,必须是 Byte[]
//设置写入结束的标志
socket.shutdownOutput();
//4. 读取服务端返回的文件(字节数据)
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);
//5. 得到一个输出流,准备将 bytes 写入到磁盘文件
//比如你下载的是 高山流水 => 下载的就是 高山流水.mp3
// 你下载的是 韩顺平 => 下载的就是 无名.mp3 文件名 韩顺平.mp3
String filePath = "e:\\" + downloadFileName + ".mp3";
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
bos.write(bytes);
//6. 关闭相关的资源
bos.close();
bis.close();
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端下载完毕,正确退出..");
}
}
我刚刚做了1个小时,outputstream必须flush或者close,仅仅shutdownoutput没用
Java 网络传输
最新推荐文章于 2024-05-06 18:00:52 发布