嵌入式OS入门笔记-以RTX为案例:一.简介
最近在做OS相关的项目,一方面涉及到大量(通用)操作系统的概念和理解,另一方面要深入到一个小实时操作系统的源代码中,并在此操作系统上开发应用。虽然说内容上并不难,但是操作系统本身是一个非常基础,影响深远的计算机科技的小分支,所以把操作系统的知识重新整理一遍,同时结合实时操作系统的实际情况,形成这样一套笔记,一是对项目的一个回顾,另外也方便将来回来查阅吧。
1.操作系统的角色
OS其实是一个很宏大的概念,不好捉摸。根据维基百科的定义,OS是一组管理硬件和为应用软件提供服务的软件。这个说法很精练但依然抽象。我觉得大部分OS扮演着两个最主要的角色:硬件的抽象表达者和资源的管理者。
硬件的抽象
如果要读取硬盘中的某一个数据,首先得确定盘片,然后确定磁道和扇区,最后通过磁头读取进内存。这实际上是一系列复杂的机械和电子的操作,虽然说复杂,但是影响最终运作结果的因素(读写地址)不多,大部分操作是对于不同的读写都是相同的。如果每一次执行读写硬盘操作,应用程序都要明确地对硬件作出准确的指示,那么应用程序会臃肿无比,程序员也会为编写这样的程序感到非常无趣。
正如David Wheeler的那句名言:“