一个关于全局变量位置的问题

前几天WL跟我说了他在上海一家外企给他的一个面试题目,

一般全局变量时写在.h文件还是.cpp文件中的?

他说当时他答得很含糊。

我也对这个很含糊,不过我印象中应该是放在CPP文件中其他地方要使用的时候extern一下的。具体为什么,我也说不清楚。

今天无意中看到篇文章里有介绍这个,嗯,用自己的话总结总结吧。

假如放在.h文件中,那么你要使用这个全局变量,就要include这个.h文件。
那么,在你编译工程的时候,这个全局变量将在你的这个cpp文件生成的库文件中生成一份该全局变量的副本。
假设你有1000个cpp需要使用这个.h文件,那么就会生成1000份这个全局变量的副本。
假如这个全局变量是个数组或者资源的话…… 代价就非常恐怖了。

所以正确的用法应该是在cpp中声明,其他需要用的地方将这个全局变量extern一下,就可以用了。
这样在编译的时候只会生成一份全局变量的副本,在定义它的cpp文件编成的库里。(windows 是.lib  linux/unix下是.a)

但是也有不同的说法:

说如果使用extern的话,因为存储位置不同,会经常造成内存换页,降低程序的运行速度。
如果使用副本则可以大大提高查询该变量时的访问速度,
这不无道理。但是在现有的大型工程中这么一丁点速度优势几乎可以忽略,如果确实被大量访问的话,操作系统也会将其放入常驻内存中,那么也就不会出现频繁换页问题了。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值