- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 如何从0开始开发一个实时联机游戏
这是一篇严肃的联机游戏开发入门介绍,本文所述代码开源,文末可获得地址。关于游戏的实时联机对战,目前是很多游戏开发者研究课题,也延伸出了很多概念,如“状态同步”、“帧同步”,目前很多游戏开发框架也提供了这样的开发一些理念和组件,比如unity的The High Level API等等。本文不希望传授如何用框架、服务端引擎等来搭建一套商业级的框架。而是希望从最基本的网络通信原理开始,一点点的进...
2018-07-15 16:02:28 18811 5
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人