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转载 linux shell 创建序列数组(list,array)方法
from: http://www.cnblogs.com/chengmo/archive/2010/10/14/1851517.html关于linux数组定义,以及生成方法,请看:linux shell 动态生成 数组系列 seq使用技巧 。这里我主要说的是高效生成list 字符串,还有数组方法。 一、seq方法生成:[chengmo@centos5 shell]$
2015-10-30 12:07:28 1306
转载 An investigation of fast real-time GPU-based image blur algorithms
from: https://software.intel.com/en-us/blogs/2014/07/15/an-investigation-of-fast-real-time-gpu-based-image-blur-algorithmsSubmitted by FILIP S. (Intel) on July 15, 2014Share Twee
2015-10-30 11:29:36 1721
转载 How to add multiple filters to UIImage GPUImage?
from: http://www.scriptscoop.net/t/174138f67b0f/ios-how-to-add-multiple-filters-to-uiimage-gpuimage.htmlI noticed a lot of people asking questions about linking filters with GPUImage. I can't
2015-10-30 11:27:08 1940
转载 如何正确选择uiimage之间不同的过滤器(gpuimage)
from: http://www.4byte.cn/question/16668/how-to-correctly-alternate-between-different-filters-of-uiimage-gpuimage.htmlI am working on a filtering application, similar to the GPUImage "
2015-10-30 11:21:48 989
转载 Using GPUImage to Recreate iOS 7 Glass Effect
from: http://www.unknownerror.org/opensource/BradLarson/GPUImage/q/stackoverflow/18404907/using-gpuimage-to-recreate-ios-7-glass-effectI am trying to use the iOS 7 style glass effect in my gla
2015-10-30 11:09:49 739
转载 GPUImage滤镜中的shader代码分析,及自定义滤镜
from: http://blog.csdn.net/vegerjiangsir/article/details/27172143GPUImage由于使用GPU,顾其在滤镜染色的时候真正使用的是Open GL的shader语言。下面我们就GPUImagePinchDistortionFilter分析这些shader语言。GPUImagePinchDistortionFi
2015-10-30 11:03:50 1514
转载 AVFoundation和 GPUImage初探
from:http://vonglo.me/2014/08/24/AVFoundation%E5%92%8C-GPUImage%E5%88%9D%E6%8E%A2/最近在做视频相关的东西,然后熟悉了一下AVFoundation框架,以及强大的开源库GPUImage。在这里记录这个过程中遇到的一些问题,以及解决的方法。AVFoundation的一些基本概念根据
2015-10-30 11:01:52 1654
转载 GPUImage简单说明
from: http://www.cnblogs.com/yingkong1987/archive/2013/04/01/2993305.htmlGPUImage简单说明一、介绍GPUImage是Brad Larson在github托管的一个开源项目,项目实现了图片滤镜、摄像头实时滤镜,该项目的优点不但在于滤镜很多,而且处理效果是基于GPU的,比
2015-10-30 10:56:02 2133
转载 A new image format for the Web
from: https://developers.google.com/speed/webp/登录搜索产品Make the Web FasterWebP首页A new image format for the WebWebP
2015-10-28 22:44:06 999
转载 20 issues of porting C++ code on the 64-bit platform
from: http://www.viva64.com/en/a/0004/20 issues of porting C++ code on the 64-bit platformAbstractProgram errors occurring while porting C++ code from 32-bit platforms on 64-bit ones are o
2015-10-26 17:46:34 1662
转载 通过改进算法来优化程序性能的真实案例(Ransac)
from: http://www.cnblogs.com/xiaotie/archive/2009/11/19/1605769.html通过改进算法来优化程序性能的真实案例(Ransac)对于运行不了几次,一次运行不了多久的方法,我们不需要考虑性能优化,对于那些需要经常运行几百次几千次的方法,我们头脑里还是要有性能这根弦。C#太优雅方便了,以至于很多人写程序
2015-10-26 16:42:57 2046
转载 阿里深度学习实践
from: http://www.csdn.net/article/2015-10-22/2826008?ref=myread为时两天的阿里巴巴“2015杭州·云栖大会”近日在杭州云栖小镇顺利闭幕。各领域和政企精英齐聚杭州云栖小镇,共同探讨新时代的创新创业以及云计算的未来变革方向。逾30场专业专属领域主题论坛精彩纷呈。近年来,随着大数据在互联网的蓬勃发展,很多人工智能的技术、应用像雨后
2015-10-23 11:49:26 2466
转载 A Detailed Introduction to K-Nearest Neighbor (KNN) Algorithm
from: https://saravananthirumuruganathan.wordpress.com/2010/05/17/a-detailed-introduction-to-k-nearest-neighbor-knn-algorithm/« Biweekly Links – 05-17-2010Google Chrome Extension Developer G
2015-10-23 11:43:34 1223
转载 K Nearest Neighbors - Classification
from: http://www.saedsayad.com/k_nearest_neighbors.htmK nearest neighbors is a simple algorithm that stores all available cases and classifies new cases based on a similarity measure (e.g.
2015-10-23 11:42:31 1364
转载 s-plus
http://www.stathome.cn/manual/s/10.html图形常用图形S-PLUS有很强的图形功能,它可以用简单的函数调用迅速作出数据的各种图形,当你熟悉了S图形的技术之后也可以指定许多图形选项按自己的要求定制图形。它的另一个特色是同一个绘图函数对不同的数据对象可以作出不同的图形。例如,用7.1.2读入的cl数据框:> plot(cl)> plot(cl[
2015-10-23 11:39:41 1509
转载 SparkR:数据科学家的新利器
from:http://www.csdn.net/article/2015-10-23/2826010摘要:R是数据科学家中最流行的编程语言和环境之一,在Spark中加入对R的支持是社区中较受关注的话题。作为增强Spark对数据科学家群体吸引力的最新举措,最近发布的Spark 1.4版本在现有的Scala/Java/Python API之外增加了R API(SparkR)。SparkR
2015-10-23 11:38:06 1009
转载 深入理解Android之Gradle
from: http://blog.csdn.net/innost/article/details/48228651深入理解Android之Gradle格式更加精美的PDF版请到:http://vdisk.weibo.com/s/z68f8l0xTYrZt 下载Gradle是当前非常“劲爆”得构建工具。本篇文章就是专为讲解Gradle而来。介绍G
2015-10-21 23:34:59 1118
转载 2015 Bossie评选:最佳开源大数据工具
from: http://www.csdn.net/article/2015-10-20/2825959摘要:Bossie奖是知名英文IT网站InfoWorld针对开源软件颁发的年度奖项,根据这些软件对开源界的贡献,以及在业界的影响力评判获奖对象。本次InfoWorld评选出了22款最佳的开源大数据工具,像Spark、Storm都名列榜单之上。InfoWorld
2015-10-21 23:28:17 5743
转载 【MDCC 2015】开源选型之Android三大图片缓存原理、特性对比
from: http://www.csdn.net/article/2015-10-21/2825984【CSDN现场报道】10月14日-16日,“ 2015移动开发者大会 · 中国”(Mobile Developer Conference China 2015,简称MDCC 2015)在北京新云南皇冠假日酒店隆重举行。本次大会由全球最大中文IT社区CSDN和中国最具关注度的全方位创业
2015-10-21 23:27:19 708
转载 Android中级篇之百度地图SDK v3.5.0-百度地图定位[超详细图解定位基础]
from: http://blog.csdn.net/y1scp/article/details/48173957
2015-10-21 23:25:03 568
转载 Android中级篇之百度地图SDK v3.5.0-一步一步带你仿各大主流APP地图定位移动选址功能
from: http://blog.csdn.net/y1scp/article/details/49095729定位+移动选址百学须先立志—学前须知:我们经常在各大主流APP上要求被写上地址,如百度外卖、爱鲜蜂收货地址等等;其中他们大多数是可以让我们在地图上移动选址。就如下面这段GIF演示的一样:尽信书,不如无书—能学到什么?1、地图状态M
2015-10-21 23:20:36 1932
转载 GLSL实现图像处理
FRom: http://blog.csdn.net/zhouxuguang236/article/details/45540801今天晚上没事将以前弄的OPENGL着色语言实现滤镜效果的实现和大家分享一下,滤镜主要包括图像的对比度调整、浮雕效果、彩色图片灰度化、卷积等操作。 这些操作其本质上是属于图像处理的东西,OpenGL实现图像处理主要是用到了GLSL着色语言
2015-10-20 16:46:30 1176
转载 GPU 加速下的图像处理
from:http://objccn.io/issue-21-7/objc中国 GPU 加速下的图像处理nangege05 Mar 2015 分享文章Instagram,Snapchat,Photoshop。所有这些应用
2015-10-20 16:43:22 1278
转载 图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放 中篇 二次线性插值和三次卷积插值
from:http://blog.csdn.net/housisong/article/details/1452249图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放 中篇 二次线性插值和三次卷积插值 HouSisong@GMail.com 2006255.12.13(2015.08.15 PicZoom_ftBilinear_
2015-10-20 13:14:27 2734
转载 图像处理之简单脸谱检测算法
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7596443图像处理之简单脸谱检测算法(Simple Face Detection Algorithm)介绍基于皮肤检测之后的,寻找最大连通区域,完成脸谱检测的算法。大致的算法步骤如下:原图如下:每步处理以后的效果:程序运行,加载
2015-10-20 10:42:22 1109
转载 图像处理之添加高斯与泊松噪声
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/8258052数学基础:什么是泊松噪声,就是噪声分布符合泊松分布模型。泊松分布(Poisson Di)的公式如下:关于泊松分布的详细解释看这里:http://zh.wikipedia.org/wiki/泊松分佈关于高斯分布与高斯噪声看这里:ht
2015-10-20 10:39:31 7682 3
转载 图像处理之应用篇-大米计数续
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7757276图像处理之应用篇-大米计数续背景介绍:请看博客文章《图像处理之简单综合实例(大米计数)》其实拍出来的照片更多的是含有大米颗粒相互接触,甚至于有点重叠的照片要准确计算大米的颗粒数非常困难,通过图像形态学开闭操作,腐蚀等手段尝试以后效果不是很好。最终发现一种
2015-10-20 10:38:24 2335
转载 图像处理之相似图片识别(直方图应用篇)
from: 图像处理之仿画笔效果一分类: 图像处理 2012-08-12 20:40 3889人阅读 评论(12)收藏 举报图像处理算法imagealgorithmnullfilter图像处理之仿画笔效果一仿画笔效果最终完成自动完成从一张RGB图像到手工油画效果根据设定好的几个基本参数,本文章解释算法的前半部分。完整的算法介绍参见这里:http:
2015-10-20 10:36:10 2187
转载 图像处理之相似图片识别(直方图应用篇)
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7771651图像处理之相似图片识别(直方图应用篇)算法概述:首先对源图像与要筛选的图像进行直方图数据采集,对采集的各自图像直方图进行归一化再使用巴氏系数算法对直方图数据进行计算,最终得出图像相似度值,其值范围在[0, 1]之间0表示极其不同,1表示极其相似(相同
2015-10-20 10:31:10 4598
转载 图像处理之玻璃水印特效(祝大家圣诞节快乐)
from:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/13159535Water Ripple Effect - 水波纹效果一:原理模拟水波纹效果,最常见的是sine或者cosn的函数,周期性变化,贴近自然当水波纹中中间开始向四周扩散的时候,一般都是慢慢的失去能量,振幅也是越来越小,所以程序要模拟这个过程时候,要加上一
2015-10-20 10:27:34 1328
转载 图像处理之基于NCC模板匹配识别
图像处理之基于NCC模板匹配识别一:基本原理NCC是一种基于统计学计算两组样本数据相关性的算法,其取值范围为[-1, 1]之间,而对图像来说,每个像素点都可以看出是RGB数值,这样整幅图像就可以看成是一个样本数据的集合,如果它有一个子集与另外一个样本数据相互匹配则它的ncc值为1,表示相关性很高,如果是-1则表示完全不相关,基于这个原理,实现图像基于模板匹配识别算法,其中第
2015-10-20 10:24:16 3353
转载 在Android上实现图像颜色过滤与反转
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7169430一:原理Android已经提供了以resource形式加载图片,使用BitmapFactory的decodeResource方法获取一个Bitmap对象,从Bitmap对象中读取图片的像素数组,基于像素ARGB值实现颜色过滤和颜色反转。 颜色
2015-10-20 10:18:52 4931
转载 图像处理之图像加噪
from:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7181463图像噪声源于现实世界中数字信号总会受到各种各样的干扰,最终接受的图像和源于的数字信号之间总是存在一定的差异,对于图像噪声,使用均值滤波和中值滤波来消除图像噪声的做法已经是很常见的图像消噪手段。 一:图像加噪原理1. 椒盐噪声(Sal
2015-10-20 10:15:41 1753
转载 超纯超美的曲线(Peter De Jong Attractor)
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7198612无意之中在网上看到一篇基于HTML5 Demo的Peter De Jong 吸引子生成图像的Demo,没Hold住,感觉太漂亮了。于是想研究一下,发现有个专业术语 - 分形。一位大师这样评价分形学科 - “it is not about math, it i
2015-10-20 10:14:22 1024
转载 柏林噪声产生火焰等纹理
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7220740柏林噪声是一种特殊的随机噪声,即对于每个给定的值产生的随机数是唯一的,但是不同的值产生不同的随机数。关于柏林噪声更详细的解释可以参考这里:http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.h
2015-10-20 10:13:04 2081
转载 图像处理之快速均值模糊(Box Blur)
from:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7201069图像模糊的本质, 从数字信号处理的角度看,图像模糊就要压制高频信号保留低频信号,压制高频的信号的一个可选择的方法就是卷积滤波。选择一个低频滤波器,对图像上的每个像素实现低频滤波,这样整体效果就是一张数字图像更加的模糊,显示更少的细节信息。 传统的卷积模糊计算量巨大
2015-10-20 10:11:43 4017
转载 Simple way to check if an image bitmap is blur
I am looking for a "very" simple way to check if an image bitmap is blur. I do not need accurate and complicate algorithm which involves fft, wavelet, etc. Just a very simple idea even if it is not ac
2015-10-19 17:12:07 1229
转载 Fast Image Blurring with CUDA
High performance and good quality of image blurringDownload source - 566.79 KBIntroductionI take an existing image blurring algorithm, developed by Mario Klingemann, to demonstrate the w
2015-10-19 17:09:50 668
转载 Fastest Gaussian Blur (in linear time)
from: http://blog.ivank.net/fastest-gaussian-blur.htmlAlgorithms and StuffHomeAboutFastest Gaussian Blur (in linear time)I needed really fast Gaussian blur for one of my projec
2015-10-19 16:17:29 913
Ubuntu openproject
2020-10-13
汽车全景标定(拼接)效果的检验方法_pics.zip
2019-08-26
mysql完全手
2013-08-28
空空如也
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