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图像滤镜
文章平均质量分 82
凌风探梅
这个作者很懒,什么都没留下…
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Simple way to check if an image bitmap is blur
I am looking for a "very" simple way to check if an image bitmap is blur. I do not need accurate and complicate algorithm which involves fft, wavelet, etc. Just a very simple idea even if it is not ac转载 2015-10-19 17:12:07 · 1225 阅读 · 0 评论 -
滤镜URL
1 http://www.kancloud.cn/trent/hotoimagefilter/102786原创 2016-03-18 19:23:18 · 589 阅读 · 0 评论 -
Lab颜色空间及其应用
本文首先阐述Lab颜色模式的基本特性,然后介绍RGB和Lab颜色空间互相转换的算法,并给出算法核心代码和效果图,最后将Lab颜色空间应用到几个特效滤镜中,得到几个类似photoshop滤镜效果图。转载 2016-03-08 16:23:41 · 11352 阅读 · 0 评论 -
图像算法---磨皮算法研究汇总
from http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50496969图像算法---磨皮算法研究汇总发表于2016/1/11 15:35:04 4832人阅读分类: 数字图像处理研究写这篇博客,也是对自己这段时间关于磨皮算法内容研究做个小结。目前,对于人脸磨皮算法,大家并不陌生,从PS到APP应用,可谓是层出不穷转载 2016-03-09 16:57:12 · 3722 阅读 · 0 评论 -
使用GLSL实现雾化的效果
from:http://www.cnblogs.com/dawn/archive/2010/03/31/1701327.html1 为什么需要在GLSL中实现雾的效果? D3D10已经不再支持固定管线的绘制了,所有的绘制都得使用着色器语言。OpenGL虽说仍然支持固定管线,但以后难说。因为趋势如此,所以学习没有坏处。另外,我的场景使用Shader写的,固定管线的Fog对其无效,自然得转载 2016-04-12 14:51:18 · 3000 阅读 · 0 评论 -
选择性模糊及其算法的实现。
选择性模糊及其算法的实现。 我们常见的模糊算法比如均值模糊、高斯模糊等其基本的过程都是计算一个像素周边的的某个领域内,相关像素的某个特征值的累加和及对应的权重,然后得到结果值。比如均值模糊的各像素的权重是一样的,而高斯模糊的权重和像素距离中心点的距离成高斯分布。这样的过程是无法区分出图像的边缘等信息的,导致被模糊后的图像细节严重丢失,一种简单的改进方式就是设置某个阈值,当领域转载 2016-04-27 09:14:40 · 1433 阅读 · 0 评论 -
图像算法---磨皮算法研究汇总
图像算法---磨皮算法研究汇总写这篇博客,也是对自己这段时间关于磨皮算法内容研究做个小结。目前,对于人脸磨皮算法,大家并不陌生,从PS到APP应用,可谓是层出不穷,这里我总结一下,具体流程如下:1,保边滤波器2,肤色检测3,图像融合4,锐化对于保边滤波器:此类滤波器主要作用是在平滑皮肤的同时,保留五官的细节。目前可以做磨皮的保边滤波主转载 2016-04-15 09:33:29 · 1240 阅读 · 0 评论 -
图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式
图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式本文将介绍PS图层混合模式中比较复杂 的“明度”模式的算法原理及代码实现内容。说到PS的图层混合模式,计算公式都有,具体代码实现也能找到,但是,都没有完整介绍所有图层混合模式的代码,比如“明度”模式,公式如下:假设两张图的HSY颜色模式分别为: Hb,Sb,Yb---Hm,Sm,Ym明度混合结果HSY = HbSbYm转载 2016-04-15 09:34:45 · 1350 阅读 · 0 评论 -
Image warping / distortion
from: http://paulbourke.net/miscellaneous/imagewarp/Image warping / distortionWritten by Paul Bourke December 2002This documents, primarily with examples, an image warping application tha转载 2016-04-28 13:34:12 · 3651 阅读 · 0 评论 -
Dome projection using a spherical mirror
from: http://paulbourke.net/dome/Dome projection using a spherical mirrorThe following is a collection of material related to the projection into a hemispherical dome using a spherical mirror,转载 2016-04-28 13:43:54 · 1813 阅读 · 0 评论 -
GPU 加速下的图像视觉
越来越多的移动计算设备都开始携带照相机镜头,这对于摄影界来说是一个好事情,不仅如此携带镜头也为这些设备提供了更多的可能性。除了最基本的拍摄功能,结合合适的软件这些更为强大的硬件设备可以像人脑一样理解它看到了什么。仅仅具备一点点的理解能力就可以催生一些非常强大的应用,比如说条形码识别,文档识别和成像,手写文字的转化,实时图像防抖,增强现实等。随着处理能力变得更加强大,镜头保真程度更高,算法效转载 2016-04-19 14:29:54 · 3257 阅读 · 0 评论 -
基于 OpenCV 的人脸识别
一点背景知识OpenCV 是一个开源的计算机视觉和机器学习库。它包含成千上万优化过的算法,为各种计算机视觉应用提供了一个通用工具包。根据这个项目的关于页面,OpenCV 已被广泛运用在各种项目上,从谷歌街景的图片拼接,到交互艺术展览的技术实现中,都有 OpenCV 的身影。OpenCV 起始于 1999 年 Intel 的一个内部研究项目。从那时起,它的开发就一直很活跃。进化到现在转载 2016-04-19 14:31:50 · 1655 阅读 · 0 评论 -
GPU 加速下的图像处理
Instagram,Snapchat,Photoshop。所有这些应用都是用来做图像处理的。图像处理可以简单到把一张照片转换为灰度图,也可以复杂到是分析一个视频,并在人群中找到某个特定的人。尽管这些应用非常的不同,但这些例子遵从同样的流程,都是从创造到渲染。在电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU。你的手机包含两个不同的转载 2016-04-19 14:33:22 · 1048 阅读 · 0 评论 -
基于局部均方差相关信息的图像去噪及其在实时磨皮美容算法中的应用。
from:http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/4679065.html基于局部均方差相关信息的图像去噪及其在实时磨皮美容算法中的应用。 在1979年Lee发表的论文《Lee Filter Digital Image Enhancement and Noise Filtering by Use of Local Statistics》中,转载 2016-04-20 17:33:59 · 1932 阅读 · 0 评论 -
Instagram为何如此受欢迎?
Instagram为何如此受欢迎?2011-11-28 15:02 原创 annie0条评论曾问了自己无数次为什么有那么多图片分享应用,那么多竞争对手而Instagram却如此受欢迎?在355天内就获得超过1000万的用户,或许因为它是iPhone平台的第一款图片分享应用,或许是因为它的界面太漂亮,又或许是因为上边有太多太好的艺术作品。理性分析了一番转载 2016-04-21 09:23:40 · 1126 阅读 · 0 评论 -
CSS滤镜(Filters)
滤镜(Filters)是CSS3里新增的一种神奇的功能。说起滤镜(filter)效果,经常使用PhotoShop的人应该非常清楚,每张用Photoshop制作出来的图片几乎都使用了滤镜进行美化。而CSS滤镜,不需要你使用任何做图软件,用纯CSS就会生成多种的滤镜效果,比如模糊效果,透明效果,色彩反差调整,色彩反相等等;不仅能对图片进行滤镜处理,而且对任何网页元素、甚至视频都可以处理。下面让我们来看转载 2016-06-29 09:05:29 · 579 阅读 · 0 评论 -
cheese
from: https://wiki.gnome.org/Apps/CheeseApps/CheeseHomeRecentChangesScheduleLoginGNOME.orgCheeseCheese uses your webcam to take photos and videos, applies fancy sp转载 2016-06-20 13:04:56 · 888 阅读 · 0 评论 -
2D Image Morphing Algorithms
2D Image Morphing Algorithms 1. 2 Published Algorithms for WarpingMesh warpingFeature-Based (Field) morphing 2. Mesh Warping[1]The mesh-warping algorithm relates features with nonuniform转载 2016-08-29 13:36:17 · 5290 阅读 · 0 评论 -
Android系统将内置滤镜功能
from: http://cblog.cc/2015/09/03/Android-Camera-%E5%AE%9E%E6%97%B6%E6%BB%A4%E9%95%9C/一、Android系统将内置滤镜功能滤镜功能有二十余种不同效果,不逊色于极受欢迎的智能手机应用Instagram所产生的效果。1、颜色矩阵 ColorMatrixandroid中可以通过颜色矩阵(ColorMa转载 2016-03-18 19:17:07 · 3745 阅读 · 0 评论 -
图像滤镜的基本方法
什么是滤镜滤镜最初是指安装在相机镜头前过滤自然光的附加镜头,用来实现调色和添加效果。一些数字图像处理软件(最著名的如 Adobe Photoshop)提供了一些特定的预设工具用来实现相机滤镜的效果,这些工具也就自然而然地被称作“滤镜”。软件实现的滤镜可以模拟大部分的镜头滤镜,如色温变换滤镜(LB)和强调滤镜等,但由于无法再现拍摄环境,软件滤镜无法复原照片中未包含的信息,进而也难以实现偏光镜转载 2016-03-29 16:44:33 · 3225 阅读 · 0 评论 -
图形算法 - 模糊函数比较,Blur Function Compare
-5转载 2015-10-19 16:20:29 · 2153 阅读 · 0 评论 -
Fastest Gaussian Blur (in linear time)
from: http://blog.ivank.net/fastest-gaussian-blur.htmlAlgorithms and StuffHomeAboutFastest Gaussian Blur (in linear time)I needed really fast Gaussian blur for one of my projec转载 2015-10-19 16:17:29 · 903 阅读 · 0 评论 -
Fast Image Blurring with CUDA
High performance and good quality of image blurringDownload source - 566.79 KBIntroductionI take an existing image blurring algorithm, developed by Mario Klingemann, to demonstrate the w转载 2015-10-19 17:09:50 · 660 阅读 · 0 评论 -
在Android上实现图像颜色过滤与反转
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7169430一:原理Android已经提供了以resource形式加载图片,使用BitmapFactory的decodeResource方法获取一个Bitmap对象,从Bitmap对象中读取图片的像素数组,基于像素ARGB值实现颜色过滤和颜色反转。 颜色转载 2015-10-20 10:18:52 · 4899 阅读 · 0 评论 -
图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放 中篇 二次线性插值和三次卷积插值
from:http://blog.csdn.net/housisong/article/details/1452249图形图像处理-之-高质量的快速的图像缩放 中篇 二次线性插值和三次卷积插值 HouSisong@GMail.com 2006255.12.13(2015.08.15 PicZoom_ftBilinear_转载 2015-10-20 13:14:27 · 2721 阅读 · 0 评论 -
图像处理之相似图片识别(直方图应用篇)
from: 图像处理之仿画笔效果一分类: 图像处理 2012-08-12 20:40 3889人阅读 评论(12)收藏 举报图像处理算法imagealgorithmnullfilter图像处理之仿画笔效果一仿画笔效果最终完成自动完成从一张RGB图像到手工油画效果根据设定好的几个基本参数,本文章解释算法的前半部分。完整的算法介绍参见这里:http:转载 2015-10-20 10:36:10 · 2175 阅读 · 0 评论 -
柏林噪声产生火焰等纹理
from: http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7220740柏林噪声是一种特殊的随机噪声,即对于每个给定的值产生的随机数是唯一的,但是不同的值产生不同的随机数。关于柏林噪声更详细的解释可以参考这里:http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.h转载 2015-10-20 10:13:04 · 2076 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick 图像处理实例之美图秀秀(附源码下载)
from:http://blog.csdn.net/foruok/article/details/37740583在《Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解》一文中我们讲解了 QML 与 C++ 混合编程的方方面面的内容,这次我们通过一个图像处理应用,再来看一下 QML 与 C++ 混合编程的威力,同时也为诸君揭开美图秀秀、魔拍之类的相片美化应用的底层原理。转载 2015-09-17 22:54:43 · 1799 阅读 · 0 评论 -
图像处理之玻璃水印特效(祝大家圣诞节快乐)
from:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/13159535Water Ripple Effect - 水波纹效果一:原理模拟水波纹效果,最常见的是sine或者cosn的函数,周期性变化,贴近自然当水波纹中中间开始向四周扩散的时候,一般都是慢慢的失去能量,振幅也是越来越小,所以程序要模拟这个过程时候,要加上一转载 2015-10-20 10:27:34 · 1318 阅读 · 0 评论 -
图像处理之快速均值模糊(Box Blur)
from:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7201069图像模糊的本质, 从数字信号处理的角度看,图像模糊就要压制高频信号保留低频信号,压制高频的信号的一个可选择的方法就是卷积滤波。选择一个低频滤波器,对图像上的每个像素实现低频滤波,这样整体效果就是一张数字图像更加的模糊,显示更少的细节信息。 传统的卷积模糊计算量巨大转载 2015-10-20 10:11:43 · 4008 阅读 · 0 评论 -
图像处理资源
from: http://blog.csdn.net/cuiy0001/article/details/8676147要写好一个图像处理软件,仅靠自己看书是完全不够的,要多方面学习,借鉴前人的经验,要集思广益、多面出击。如今网络发达,图像学的资料其实也到处都是。只是往往个人能力或精力有限,在短时间内无法找到那些也许藏于角落里的金子。本人研究图像至今也历时7年,在慢慢的摸索和累积中也找到了一些相转载 2015-09-17 22:52:27 · 1547 阅读 · 0 评论 -
The Basics Of Image Filtering
from:http://www.hugi.scene.org/online/coding/hugi%2016%20-%20cofilter.htmThe Basics Of Image FilteringFeymour/JapoTekIntroductionHiya, readers! I've spent the last year working on bitm转载 2015-10-09 23:04:08 · 574 阅读 · 0 评论 -
What’s the Difference between a Hue, Tint, Shade and Tone ?
HomeColor WheelBasic Color WheelPrimary, Secondary and TertiaryHue, Tints & TonesPrintable Color WheelsColor SchemesColor Schemes Made EasyMonochromatic ColorComplementary转载 2015-09-24 11:37:58 · 1552 阅读 · 0 评论 -
开源ImageFilter库v0.2:新增7类滤镜,支持12种图片效果
开源ImageFilter库v0.2:新增7类滤镜,支持12种图片效果 经过近三天的开发,在原有40套滤镜(v0.1)基本上,又新增实现了7类滤镜(v0.2),通过组合使用,可直接做出12种图片效果。相信总有几款适合您,哈哈。 下面是图片效果:LomoFilterPaintBorderFilter-g转载 2015-11-13 17:33:18 · 1806 阅读 · 0 评论 -
开源ImageFilter库v0.4:新增26种图片效果
开源ImageFilter库v0.4:新增26种图片效果 在原有70多种滤镜(v0.3)基础上,又新增实现26种图片效果。目前三个平台的源码已同步并测试完毕。 有朋友反映在ios平台上使用时出现编译错误,这里需要说明的是,因为本人手上没有mac的本本,只是使用VC进行开发,并参照相应的object-c代码写了相应的转型程序,所以并不保证在xcode上转载 2015-11-13 17:34:09 · 684 阅读 · 0 评论 -
开源ImageFilter库v0.3:新增22种图片效果
开源ImageFilter库v0.3:新增22种图片效果 在原有50多套滤镜(v0.1)基础上,又新增实现22种图片效果。目前三个平台的源码已同步并测试完毕。 下面是图片效果: 原图: ZoomBlurFilter ThreeDGridFilter ColorToneFilt转载 2015-11-13 17:31:34 · 572 阅读 · 0 评论 -
开源ImageFilter库For IOS源码发布
开源ImageFilter库For IOS源码发布 鉴于之前有朋友反映将ImageFilterForC直接用于XCODE开发会报出错误的原因。最近正好入手一部MAC PRO,所以顺便将ImageFilterForC做了部分改动并迁移到了IOS上,同时做了一个测试应用。大家可以从这个地址: https://github.com/daizhen转载 2015-11-13 17:37:00 · 683 阅读 · 0 评论 -
图像技术在直播中怎么用
该分享系列整理自涂图CTO在架构师沙龙上的演讲内容。 一、技术框架 爱美之心,人皆有之。早期的图片美颜教育了市场,到了直播时代,美颜同样成为直播平台的标配。就目前来说,直播美颜用的主流技术是OpenGL ES。它的好处首先是直接在GPU上运行的,所以性能高、功耗小,用在直播上比较划算。第二,它是跨平台的,iOS和安卓都支持,美颜效果能够直接在这两个平台上达到跨平台的效果。另外OpenG转载 2016-11-06 14:51:38 · 1834 阅读 · 0 评论