在多线程的程序中,多个线程同时访问Singleton类,调用GetInstance方法则有可能会产生多个实例。
可以给进程加一把锁来处理。lock是确定当一个线程位于代码临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其它线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待,直到对象释放。
程序中lock一个object——sysncRoot是因为:加锁时instance实例有没有被创建还不清楚,不能加锁,所以创建一个object进行锁定。
双重判断的好处:对于instance存在的情况,就直接返回,没有问题;当instaance为null并且同时有两个线程调用getInstance()方法时,它将都将通过第一层判断,然后由lock机制,这两个线程则只有一个进入,另一个排除等待。因此如果没有第二层判断,则第一个线程创建了实例,而第二个线程还是可以继续创建实例。
饿汉单例类:
由于静态变量初始化的方式是在自己被加载时就将自己实例化。(C#公共语言运行库提供的一种“静态初始化”方法)
懒汉单例类:
第一个例子就属于懒汉单例类了,在第一次引用时才会被自己实例化。