单片机中volatile定义的作用详解

    一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:  
    1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)  
    2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)  
    3). 多线程应用中被几个任务共享的变量  
    回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。  
    假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。  
    1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。  
    2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。  
    3). 下面的函数有什么错误:  
         int square(volatile int *ptr)  
         {  
              return *ptr * *ptr;  
         }  
    下面是答案:  
    1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。  
    2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。  
    3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:  
    int square(volatile int *ptr)   
    {  
         int a,b;  
         a = *ptr;  
         b = *ptr;  
         return a * b;  
     }  
    由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:  
     long square(volatile int *ptr)   
     {  
            int a;  
            a = *ptr;  
            return a * a;  
     }  
volatile的本意是“易变的” 由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如: 

static int i=0; 

int main(void)  
{  
...  
while (1)  
{  
if (i) dosomething();  
}  

/* Interrupt service routine. */  
void ISR_2(void)  
{  
i=1;  

程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此 可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。  
一般说来,volatile用在如下的几个地方:  
1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;  
2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;  
3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义; 

另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实  
现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。  
volatile的本意是“易变的”   
由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如: 

static int i=0; 

int main(void)  
{  
...  
while (1)  
{  
if (i) dosomething();  
}  

/* Interrupt service routine. */  
void ISR_2(void)  
{  
i=1;  

程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此  
可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被  
调用。如果将将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。 

一般说来,volatile用在如下的几个地方: 

1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile; 

2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile; 

3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义; 

另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实  
现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。  
关键在于两个地方:       
   
1. 编译器的优化  (请高手帮我看看下面的理解) 

在本次线程内, 当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值; 

当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致 

当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致 

当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致  

 


举一个不太准确的例子:  

发薪资时,会计每次都把员工叫来登记他们的银行卡号;一次会计为了省事,没有即时登记,用了以前登记的银行卡号;刚好一个员工的银行卡丢了,已挂失该银行卡号;从而造成该员工领不到工资  

员工 -- 原始变量地址   
银行卡号 -- 原始变量在寄存器的备份  


2. 在什么情况下会出现(如1楼所说) 

    1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)   
    2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)   
    3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

补充: volatile应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人;  

“易变”是因为外在因素引起的,象多线程,中断等,并不是因为用volatile修饰了的变量就是“易变”了,假如没有外因,即使用volatile定义,它也不会变化; 

而用volatile定义之后,其实这个变量就不会因外因而变化了,可以放心使用了; 大家看看前面那种解释(易变的)是不是在误导人 


------------简明示例如下:------------------ 

volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。  
使用该关键字的例子如下:  
int volatile nVint;  
>>>>当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。  
例如:  
volatile int i=10;  
int a = i;  
...  
//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作  
int b = i;  
>>>>volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。  
>>>>注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:  
>>>>首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的代码:  
>>  
#include <stdio.h>  
void main()  
{  
int i=10;  
int a = i;  
printf("i= %d",a);  
//下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道  
__asm {  
mov dword ptr [ebp-4], 20h  
}  
int b = i;  
printf("i= %d",b);  
}        
然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下:  
i = 10  
i = 32  
然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下:  
i = 10  
i = 10  
输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。下面,我们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化:  
#include <stdio.h>  
void main()  
{  
volatile int i=10;  
int a = i;  
printf("i= %d",a);  
__asm {  
mov dword ptr [ebp-4], 20h  
}  
int b = i;  
printf("i= %d",b);  
}        
分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:  
i = 10  
i = 32  
这说明这个关键字发挥了它的作用! 


volatile对应的变量可能在你的程序本身不知道的情况下发生改变  
比如多线程的程序,共同访问的内存当中,多个程序都可以操纵这个变量  
你自己的程序,是无法判定合适这个变量会发生变化  
还比如,他和一个外部设备的某个状态对应,当外部设备发生操作的时候,通过驱动程序和中断事件,系统改变了这个变量的数值,而你的程序并不知道。  
对于volatile类型的变量,系统每次用到他的时候都是直接从对应的内存当中提取,而不会利用cache当中的原有数值,以适应它的未知何时会发生的变化,系统对这种变量的处理不会做优化——显然也是因为它的数值随时都可能变化的情况。 

典型的例子  
for ( int i=0; i<100000; i++);  
这个语句用来测试空循环的速度的  
但是编译器肯定要把它优化掉,根本就不执行  
如果你写成   
for ( volatile int i=0; i<100000; i++);  
它就会执行了

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### 回答1: volatile是Java的一个关键字,用于修饰变量。它的作用是告诉编译器,该变量可能会被多个线程同时访问,因此需要特殊处理,以保证线程安全。 具体来说,volatile关键字有以下几个特点: 1. 可见性:当一个线程修改了volatile变量的值,其他线程能够立即看到这个修改。 2. 有序性:volatile变量的读写操作会按照程序的顺序执行,不会被重排序。 3. 不保证原子性:虽然volatile变量能够保证可见性和有序性,但是它并不能保证多个线程同时修改变量时的原子性。 因此,如果需要保证原子性,需要使用synchronized关键字或者Lock接口来进行同步。 总之,volatile关键字是Java用于保证多线程访问变量的安全性的一种机制,它能够保证可见性和有序性,但是不能保证原子性。 ### 回答2: Javavolatile关键字是一种轻量级的同步机制,用于确保多个线程之间的可见性和有序性。它可以用于修饰变量、类和方法。 1. 修饰变量:当一个变量被volatile修饰时,它会被立即写入到主内存,并且每次读取变量时都会从主内存重新获取最新的值。这样可以保证多个线程操作同一个变量时的可见性和一致性。 2. 修饰类:当一个类被volatile修饰时,它的实例变量就会被同步,而且每个线程都会获取最新的变量值。这样可以保证多线程操作同一对象时的可见性和一致性。 3. 修饰方法:当一个方法被volatile修饰时,它的调用会插入内存栅栏(memory barrier)指令,这可以保证方法调用前的修改操作都已经被写入主内存,而方法调用后的读取操作也会重新从主内存读取最新值。这样可以确保多线程之间的调用顺序和结果可见性。 需要注意的是,volatile并不能完全取代synchronized关键字,它只适用于并发度不高的场景,适用于只写入不读取的场景,不能保证复合操作的原子性。 总之,volatile关键字在Java具有广泛的应用,可以保证多线程之间的数据同步和可见性,但也需要谨慎使用,以免造成数据不一致和性能问题。 ### 回答3: Javavolatile关键字意味着该变量在多个线程之间共享,并且每次访问该变量时都是最新的值。简单来说,volatile保证了线程之间的可见性和有序性。下面我们详细解释一下volatile的用法和作用。 1. 线程之间的可见性 volatile关键字保证了对该变量的读写操作对所有线程都是可见的。在没有用volatile关键字修饰变量的情况下,如果多个线程并发访问该变量,每个线程都会从自己的线程缓存读取该变量的值,而不是直接从主存读取。如果一个线程修改了该变量的值,但是其他线程不知道,那么可能导致其他线程获取到的数据不是最新的,从而引发一系列问题。而用了volatile关键字修饰该变量后,每次修改操作都会立即刷新到主存,其他线程的缓存的变量值也会被更新,从而保证了线程之间的可见性。 2. 线程之间的有序性 volatile关键字也保证了线程之间的有序性。多个线程并发访问同一个volatile变量时,JVM会保证每个线程按照程序指定的顺序执行操作。例如,在一个变量被volatile修饰的情况下,多个线程同时对该变量进行读写操作,JVM会保证先执行写操作的线程能够在后续的读操作获取到最新的变量值。这么做的好处是,可以避免出现线程间操作顺序的乱序问题,从而保证了程序的正确性。 需要注意的是,并不是所有的变量都需要用volatile关键字修饰。只有在多个线程之间共享变量并且对变量的读写操作之间存在依赖关系的情况下,才需要使用volatile关键字。此外,volatile关键字不能保证原子性,如果需要保证操作的原子性,需要使用synchronized或者Lock等其他并发工具。 总之,volatile关键字是Java非常重要的关键字之一,它可以在多个线程之间保证可见性和有序性,从而保证了程序的正确性。在开发过程,我们应该根据具体情况来选择是否使用volatile关键字,以及如何使用它。

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