C语言volatile关键字在单片机中的作用

volatile的本意是“易失的,易改变的”。在C语言中,这个限定词的含义是向编译器指明变量的内容可能会由于其它程序的修改而变化。

通常,在程序中申明了一个变量时,编译器会尽量把它放在通用寄存器中,例如ebx。当CPU把其值放到ebx中后就不会再关心对应内存中的值。若此时其它程序(例如内核程序或一个中断)修改了内存中它的值, ebx中的值并不会随之更新。为了解决这种情况就创建了volatile限定词,让代码在引用该变量时一定要从指定位置取得其值。

int square(volatile int *ptr)
{
	int a, b;
	a = *ptr;
	b = *ptr;
	return a * b;
}

由于*ptr的值可能被意想不到的改变(比如某个寄存器),因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返回的不是你所期望的平方值。
正确代码如下:

long square(volatile int *ptr)
{
	int a;
	a = *ptr;
	return a * a;
}

由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会做减少存取外部RAM的优化。比如:

static int i = 0;
int main(void)
{
	...
	while(1)
	{
		it (i) dosomething();
	}
}
/* Interupt service routine */
void ISR_2(void)
{
	i = 1;
}

程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main函数中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改i,因此,可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将变量volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。

一般说来,volatile用在如下几个地方:

  1. 中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;
  2. 多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
  3. 存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义。

Reference:
https://blog.csdn.net/qq_40678362/article/details/79781863

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