《Go语言程序设计》第5章练习

5.1 求1-100之间的奇数之和、偶数之和

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var odd, even float64 = 0, 1
	for i := 1; i <= 100; i++ {
		if i%2 == 0 {
			even *= float64(i)
		} else {
			odd += float64(i)
		}
	}
	fmt.Println(odd, even)
}


5.2 定义一个整型数组,元素个数为10,打印出数组元素中的最大数、最小数。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var nums = [100]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, -1}
	max, min := nums[0], nums[0]
	for _, v := range nums {
		if max < v {
			max = v
		}
		if min > v {
			min = v
		}
	}
	fmt.Println(max, min)
}


5.3 打印出所有的水仙花数。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	for i := 100; i < 1000; i++ {
		a := i / 100
		b := i / 10 % 10
		c := i % 10
		if a*a*a+b*b*b+c*c*c == i {
			fmt.Println(i)
		}
	}
}


5.4 FizzBuzz是英国学校里常玩的游戏,从1数到100,如果遇见了3的倍数要说Fizz,如果遇见了5的倍数要说Buzz,如果既是3的倍数又是5的倍数要说FizzBuzz。编写一个程序,按游戏要求打印数字1-100。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	for i := 1; i < 100; i++ {
		switch {
		case (i%3 == 0) && (i%5 == 0):
			fmt.Println(i, "FizzBuzz")
		case i%3 == 0:
			fmt.Println(i, "Fizz")
		case i%5 == 0:
			fmt.Println(i, "Buzz")
		}
	}
}


5.5 若一个数恰好等于它的平方数的右端,则这个数称为同构数。如5的平方是25,5是25中的右端的数,5就是同构数。找出1-1000之间的同构数。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	for i := 1; i < 1000; i++ {
		n := 10
		if i > 10 {
			n = 100
		}
		if i > 100 {
			n = 1000
		}
		if i*i%n == i {
			fmt.Println(i)
		}
	}
}


5.6 一球从100m高度自由落下,每次落地后反跳回原来高度的一半,再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	h := 100.0
	s := 0.0
	for i := 0; i < 10; i++ {
		s += h
		h /= 2.0
		s += h
	}
	s -= h
	fmt.Println("共经过", s, "米。第10次反弹时高度为", h)
}


5.7 某铁路线上共有10个车站,如果每两个车站之间需要一种车票,问共需准备多少种车票?

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	sum := 0
	for i := 0; i < 10; i++ {
		for j := i + 1; j < 10; j++ {
			sum++
		}
	}
	fmt.Println(sum)
}


5.8 从键盘输入字符串str,使用for range语句遍历该字符串中的每一个字符,并打印输出。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var str string
	fmt.Scan(&str)
	for _, v := range str {
		fmt.Println(string(v))
	}
}


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