什么是原型法 用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的、僵硬的(不允许更改的)大部分的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型系统而向开发者提供真实的、具体的反馈意见。 适用场景 原型法的适用场合主要为处理过程明确、简单系统、涉及面窄的需要细化需求的小型系统。原型法是一种从基本需求入手,快速构筑系统的原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法。 优点及缺点