Android平台内网RTSP网关和轻量级RTSP服务的区别和联系

 技术背景

我们在对接轻量级RTSP服务的时候,遇到客户这样的使用场景:客户是用于车载自组网环境,确保多辆车之间可以相互看到对方的实时视频,以期可以了解到前方路况等关注的信息。

除了安卓自带摄像头的数据,还有车载RTSP摄像头,由于系统部署在安卓端,我们初步设计的方案,是走轻量级RTSP服务+内网RTSP网关模块+RTSP直播播放模块,不走RTMP,因为RTMP的话,需单独部署RTMP Server,增加了成本,另一方面,增加了产品设计复杂度。

好多开发者可能对轻量级RTSP服务和内置RTSP网关模块分不清楚。

实际上,内网RTSP网关模块,算是内置轻量级RTSP服务模块扩展,实现外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,除了H.264外,还支持RTSP/RTMP H.265数据接入。

内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:

内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的RTSP URL,适用于内网环境下,对并发要求不高的场景,支持H.264/H.265,支持RTSP鉴权、单播、组播模式,考虑到单个服务承载能力,我们支持同时创建多个RTSP服务,并支持获取当前RTSP服务会话连接数。

内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块不同点:数据来源不同

1. 内置轻量级RTSP服务模块,数据源来自摄像头、屏幕、麦克风等编码前数据,或者本地编码后的对接数据;

2. 内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。数据源来自RTSP或RTMP网络流,拉流模块完成编码后的音视频数据回调,然后,汇聚到内置轻量级RTSP服务模块。

技术设计

以大牛直播SDK的转发demo设计为例,demo增加了内网RTSP网关模块测试,内网RTSP网关模块,拉取到RTSP或RTMP流,把编码后的H.264/H.265数据回调上来,然后注入到轻量级RTSP服务模块即可:

开始拉流,获取到拉流的RTSP或RTMP数据:

      //Author: daniusdk.com
      btnPullStream.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

			// @Override
			public void onClick(View v) {

				if (isPulling)
				{
					if(isPushing || isRecording || isRTSPPublisherRunning)
					{
						Log.e(TAG, "please make sure pusher/recorder/rtsp server stopped first..");
						return;
					}

					StopPull();

					btnPullStream.setText("开始拉流");
					btnPushStream.setEnabled(false);
				}
				else {
					Log.i(TAG, "onClick StartPull Stream..");

					boolean is_pull_suc = StartPull();

					if(!is_pull_suc)
					{
						Log.e(TAG, "call StartPull() failed!");
						return;
					}

					btnPullStream.setText("停止拉流");
					btnPushStream.setEnabled(true);
				}
			}
		});

启动RTSP服务:

//启动/停止RTSP服务
	class ButtonRtspServiceListener implements OnClickListener {
		public void onClick(View v) {
			if (isRTSPServiceRunning) {
				stopRtspService();

				btnRtspService.setText("启动RTSP服务");
				btnRtspPublisher.setEnabled(false);

				isRTSPServiceRunning = false;
				return;
			}

			if(!OpenPushHandle())
			{
				return;
			}

			Log.i(TAG, "onClick start rtsp service..");

			rtsp_handle_ = libPublisher.OpenRtspServer(0);

			if (rtsp_handle_ == 0) {
				Log.e(TAG, "创建rtsp server实例失败! 请检查SDK有效性");
			} else {
				int port = 8554;
				if (libPublisher.SetRtspServerPort(rtsp_handle_, port) != 0) {
					libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);
					rtsp_handle_ = 0;
					Log.e(TAG, "创建rtsp server端口失败! 请检查端口是否重复或者端口不在范围内!");
				}

				if (libPublisher.StartRtspServer(rtsp_handle_, 0) == 0) {
					Log.i(TAG, "启动rtsp server 成功!");
				} else {
					libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);
					rtsp_handle_ = 0;
					Log.e(TAG, "启动rtsp server失败! 请检查设置的端口是否被占用!");
				}

				btnRtspService.setText("停止RTSP服务");
				btnRtspPublisher.setEnabled(true);

				isRTSPServiceRunning = true;
			}
		}
	}

发布RTSP流:

//发布/停止RTSP流
	class ButtonRtspPublisherListener implements OnClickListener {
		public void onClick(View v) {
			if (isRTSPPublisherRunning) {
				stopRtspPublisher();

				btnRtspPublisher.setText("发布RTSP流");
				btnGetRtspSessionNumbers.setEnabled(false);
				btnRtspService.setEnabled(true);
			}
			else
			{
				Log.i(TAG, "onClick start rtsp publisher..");

				boolean startRet = StartRtspStream();

				if (!startRet) {
					Log.e(TAG, "Failed to call StartRtspStream().");
					return;
				}

				btnRtspPublisher.setText("停止RTSP流");
				btnGetRtspSessionNumbers.setEnabled(true);
				btnRtspService.setEnabled(false);
			}
		}
	};

如果需要获取到RTSP会话链接数:

//当前RTSP会话数弹出框
	private void PopRtspSessionNumberDialog(int session_numbers) {
		final EditText inputUrlTxt = new EditText(this);
		inputUrlTxt.setFocusable(true);
		inputUrlTxt.setEnabled(false);

		String session_numbers_tag = "RTSP服务当前客户会话数: " + session_numbers;
		inputUrlTxt.setText(session_numbers_tag);

		AlertDialog.Builder builderUrl = new AlertDialog.Builder(this);
		builderUrl
				.setTitle("内置RTSP服务")
				.setView(inputUrlTxt).setNegativeButton("确定", null);
		builderUrl.show();
	}

如果需要预览:

btnStartStopPlayback.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

			// @Override
			public void onClick(View v) {

				if (isPlaying) {
					Log.i(TAG, "Stop playback stream++");

					StopPlay();

					btnStartStopPlayback.setText("开始播放 ");
					Log.i(TAG, "Stop playback stream--");
				} else {
					Log.i(TAG, "Start playback stream++");

					boolean startRet = StartPlay();

					if (!startRet) {
						Log.e(TAG, "Failed to call StartPlay().");
						return;
					}

					btnStartStopPlayback.setText("停止播放 ");

					Log.i(TAG, "Start playback stream--");
				}
			}
		});
	}

技术总结

内网RTSP网关,是轻量级RTSP服务的扩展,配合RTSP播放器,延迟依然毫秒级,通过拉模式,实现了RTMP或RTSP流数据到轻量级RTSP服务的二次转发,优势非常明显。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值