1、建筑单体化,手动模式,适合少量建筑
①,手动绘制贴地多边形,覆盖需要单体化的建筑
②,保存多边形数据。
③,展示页回显展示,再给多边形添加点击事件。
2、分层(分户)单体化,手动模式
①,手动绘制贴地多边形,覆盖需要单体化的建筑(单元),保存相应的数据。
②,设置每层的高度,参照官网示例,绘制ClassificationPrimitive
③,回显展示,给primitive添加点击事件,注意,此处与多边形的属性获取有稍微不同。
3、批量模式
思路:通过第三方软件下载建筑矢量数据(缺点:矢量数据不全,不能分户),待实现验证