Unity3D---UGUI基础控件(精灵介绍)

【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibilip245

总体框架:

 纹理类型

Sprite(2D and UI)

GameObject--->UI--->Image/Raw Image

1) 创建Image 

2)

点击source image旁边的小圆点,选择精灵

psd图片也可以显示

 3)

 颜色改变

 计算机中的颜色

RGBA

1)red 100(0-255)

2)green 010(0-255)

3)blue 001(0-255)

4)alpha (0-1)透明度

叠加颜色:图片颜色与所选颜色相乘

Simple拉伸类型

保持原有比例

Sliced裁剪类型

Tiled平铺类型

Filled填充类型

子文件是精灵 

 分为Single/Multiple/Polygon

 

控制边缘 ,九宫格

 保证边缘4个角不会发生变化

 unity默认素材

填充类型 

Fill Amount填充比例

Fill Method填充方法

Clockwise顺时针和逆时针

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