1. 添加精灵设为 负 的层次
精灵A a, 精灵B b
a.addChild(b ,-100) A在B的上面
C c = cc.Sprite.createWithSpriteFrameName(" plist里的图片名 ") 先把批量的精灵放到缓存里,缓存创建的精灵
a.addChild(c ,-100) C在A的上面
1. 添加精灵设为 负 的层次
精灵A a, 精灵B b
a.addChild(b ,-100) A在B的上面
C c = cc.Sprite.createWithSpriteFrameName(" plist里的图片名 ") 先把批量的精灵放到缓存里,缓存创建的精灵
a.addChild(c ,-100) C在A的上面