传世调试之-封号设置测试

本文档展示了在游戏脚本中如何处理封号设置和变量替换的过程。通过TNormNpc类的方法,如ActionOfSetRankLevelName、GetLineVariableText和GetVariableText,进行字符串处理和变量取值,实现玩家角色显示名称的动态更新。当不显示封号时,根据角色等级和职业更新角色名称。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

procedure TNormNpc.ActionOfSetRankLevelName(PlayObject: TPlayObject;
  QuestActionInfo: pTQuestActionInfo);
var
  sRankLevelName:String;
  s2,s3:string;
  n2,n3:Integer;
begin
  sRankLevelName:=QuestActionInfo.sParam1;
  if sRankLevelName = '' then begin
    ScriptActionError(PlayObject,'',QuestActionInfo,sSC_SKILLLEVEL);
    exit;
  end;
  GetValValue(PlayObject,QuestActionInfo.sParam2,n2,s2);
  GetValValue(PlayObject,QuestActionInfo.sParam3,n3,s3);
  sRankLevelName:=Format(sRankLevelName,[n2,n3]);
  PlayObject.m_sRankLevelName:=sRankLevelName;
   PlayObject.RefShowName;
end;

sMsg:=GetLineVariableText(PlayObject,QuestActionInfo.sParam2);//方法1

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