简单图形编程的学习(2)---点 Qt实现

本文介绍了如何使用Qt库进行简单图形编程,重点讲解了如何画点并实现老电视机雪花点和移动星空的效果。通过Qt的QPainter类和drawPoint函数,配合QTime和随机数生成器,实现了动态点的绘制。文章最后总结了Qt在图形绘制方面的便捷特性。
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简单图形编程的学习(2---(Qt实现)

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一、   画点

Qt中画点的函数是QPainterdrawPoint函数,还是放在QPainter体现了Qt决心将所有的绘图指令放在一个对象中。(除了OpenGL)既然如此,使用方法上和drawText也就差不太多了。

开篇来个最简单的示例吧,画点世界的HelloWorld,随机的点。

这个工程的全部文件都贴出来,也作为Qt中实现动画的一种示例:

Main.cpp:

#include <QtGui/QApplication>

#include <QTest>

#include <QTime>

#include "pointwidget.h"

 

int main(int argc, char *argv[])

{

   QApplication a(argc, argv);

   PointWidget w;

   w.show();

   QTime timer;

   // 这是能随机绘点的关键,没有设置此属性,默认相当于每次Qt都会完整的将上一次的屏幕擦除,

   // 新版的Qt中已经没有了repaint(bool)接口了。

   w.setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent);

   while(true)

   {

      timer.start();

      // 调用此函数即相当于Windows中的GetMessage,系列函数,包括了tranlate,分发函数等的所有操作

      a.processEvents();

      w.repaint();

 

// 此处是控制帧数的关键点

      while(timer.elapsed() < 33)

      {

        QTest::qSleep(1);

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