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游戏网络
吕子明爱读书
这个作者很懒,什么都没留下…
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[转载] 网络游戏程序员须知 UDP vs TCP
转载自:https://blog.csdn.net/rellikt/article/details/5829020本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。作者:rellikt@gmail.com首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/08/21/5829020.aspx这篇教程让我们就从最基本的网络数据收发开始谈起吧...转载 2019-05-24 08:28:04 · 446 阅读 · 0 评论 -
[转载] 网络游戏程序员须知 收包与发包
转载自:https://blog.csdn.net/rellikt/article/details/5833233本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。作者:rellikt@gmail.com首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/08/23/5833233.aspx简介大家好,今天我们就来说说网络游戏程序员须...转载 2019-05-24 08:29:35 · 624 阅读 · 0 评论 -
[转载] 网络游戏程序员须知 基于UDP的虚拟连接
本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。作者:rellikt@gmail.com首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/08/28/5846647.aspx大家好,欢迎再次来到我的博客。上一篇中我给大家介绍了简单的UDP协议的发包与收包的过程。我们知道只要开了一个UDP的端口,我们就可以通过这个端口和任意个其他机...转载 2019-05-24 08:30:18 · 183 阅读 · 0 评论 -
[转载] 网络游戏程序员须知 目录
转载自:https://blog.csdn.net/rellikt/article/details/5846668UDP vs TCP网络游戏我们应该使用什么协议呢?是TCP还是UDP?亦或是两者混用?我们在这篇讨论中告诉大家,我们应该在一个快节奏的游戏中使用的网络传输协议。收包与发包这篇文章会告诉我们如何在电脑上实现收包与发包。附带的代码示例会告诉我们怎么在Wi...转载 2019-05-24 08:31:15 · 211 阅读 · 0 评论 -
[转载] 网络游戏程序员须知 基础概念篇
转载自:https://blog.csdn.net/rellikt/article/details/5878447本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。作者:rellikt@gmail.com首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/09/12/5878447.aspx介绍作为一个程序,你想过网络多人对战游...转载 2019-05-24 08:32:09 · 206 阅读 · 0 评论 -
[转载] 网络游戏程序员须知 可靠传输与流量控制
转载自:https://blog.csdn.net/rellikt/article/details/5892763本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。作者:rellikt@gmail.com首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/09/18/5892763.aspx简介 又是新的一周了,上周我...转载 2019-05-24 08:32:57 · 161 阅读 · 0 评论 -
[转载] 网络游戏程序员须知 调试多人联机游戏
转载自:https://blog.csdn.net/rellikt/article/details/5902745本文为作者原创或翻译,转载请注明,不得用于商业用途。作者:rellikt@gmail.com首发链接:http://blog.csdn.net/rellikt/archive/2010/09/23/5902745.aspx简介欢迎大家再次来到我的博客,上次的...转载 2019-05-24 08:34:00 · 422 阅读 · 0 评论