材质 = BRDF
折射
折射的数字需要是一个有意义的数字.
否则, 可能出现没有折射, 全反射的现象. 这个现象只能是密度大的到密度小的地方发生.
水底, 只能看到一个锥形区域大小的上面的东西, 否则都只会发生全反射,
这个度数可能是97.2度.
和反射的角度差不多的时候, 很容易反射.
导体的反射曲线下面是一个近似的菲涅尔效应的公式
微表面
从远处看是一个平面, 是一个粗糙的,
每个微表面都是镜面反射.
从远处看, 看到的是材质外观, 近处看, 看到的是集合.
法线可以集中在一起, 就是金属,
法线分布不均匀, 漫反射的一个材质.
微表面模型,
D 是法线分布, 可能集中在中间, 也由可能是分散的.
G 是修正 入射光线或者视线平行的时候, 因为微表面, 由可能挡住后面的地方, 发生自阴影.
磨过的金属,
材质分为2类, 各项同性 各项异姓材质
法线的分布也是具有方向性的, 下面的一条的那个.
各向异性和方位角由关系
brdf永远的非负的.
线性性质
光线可逆性.
能量守恒.
Measuring BRDFs BRDF 测量
从任意的一个方向照射, 从任意的一个方向拍摄.
BRDF的一个库