虽然现在都推荐Recyclerview来替换ListView,但在实际开发中我们用到ListView的开发者还是居多的。那么不可避免的就是在使用ListView时我们要注意其性能,要对其进行优化的问题也是一个老生常谈的问题了。那么本人就简单说下自己所知道的优化方案吧!
使用ViewHolder,复用缓存资源。
Item的布局层次越少越好,避免深层次嵌套。
在快速滑动的时候不加载图片(某些情况下可以不加载数据),停止后在加载。
ListView在符合需求的情况下,尽可能设置width和height为match_parent,减少onMeasure的测量时间。(Item也同理)
在adapter中的getview尽量减少逻辑代码的处理。
将ListView的scrollingCache和animationCache设置为false。
尽量大可能的避免GC。
数据量大的时候分页加载数据。
1.使用ViewHolder,复用缓存资源,列如:
优化前:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_layout, parent, false);
ImageView imageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_item);
//这里做一些事件逻辑处理...
return convertView;
}
优化后:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder mViewHolder = null;
if (convertView == null) {
mViewHolder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_layout, parent, false);
mViewHolder.mImageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_item);
convertView.setTag(mViewHolder);
} else {
mViewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
//这里做一些事件逻辑处理...
return convertView;
}
private static class ViewHolder {
ImageView mImageView;
}
上面这样的优化,我想只要学习Android开发的都应该知道其原理。如果不知道的,那还是去找找资料吧!这里不做过多解释。
2.Item的布局层次越少越好,避免深层次嵌套。列如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/img_item"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
上面这Item布局,很明显就能看出来外面多嵌套了一层LinearLayout,这就增加了多余的层次嵌套。所以,在ListView的Item布局中,我们也应该利用include,merge,ViewStub这三兄弟去优化复杂的布局。同时避免多余的嵌套而造成的资源浪费,对布局进行合理的布局。
3.在快速滑动的时候不加载图片(某些情况下可以不加载数据),停止后在加载。
这个优化是在ListView中加载网络图片和数据资源时非常有必要的。因为如果我们在快速滑动中去加载网络图片话,会使的ListView变得卡顿,这样就会造成一种非常不好的用户体验。所以,我们需要监听ListView的滑动状态,如果滑动的时候停止加载网络图片或一些特殊的数据;停止滑动的时候,则开启线程取加载资源。
mListView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
if(scrollState == AbsListView.OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING){
//快速滑动的时候停止加载图片
}else{
//停止后开始加载
}
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
}
});
4.尽可能的设置ListView的布局为match_parent
在Android开发中每个容器View里面,你往里面添加内容它都要去测量一下它的资料。比如高宽什么的。ListView也不例外,看ListView的onMeasure()源码:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// Sets up mListPadding
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int childWidth = 0;
int childHeight = 0;
int childState = 0;
mItemCount = mAdapter == null ? 0 : mAdapter.getCount();
if (mItemCount > 0 && (widthMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED
|| heightMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED)) {
final View child = obtainView(0, mIsScrap);
// Lay out child directly against the parent measure spec so that
// we can obtain exected minimum width and height.
measureScrapChild(child, 0, widthMeasureSpec, heightSize);
childWidth = child.getMeasuredWidth();
childHeight = child.getMeasuredHeight();
childState = combineMeasuredStates(childState, child.getMeasuredState());
if (recycleOnMeasure() && mRecycler.shouldRecycleViewType(
((LayoutParams) child.getLayoutParams()).viewType)) {
mRecycler.addScrapView(child, 0);
}
}
if (widthMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
widthSize = mListPadding.left + mListPadding.right + childWidth +
getVerticalScrollbarWidth();
} else {
widthSize |= (childState & MEASURED_STATE_MASK);
}
if (heightMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
heightSize = mListPadding.top + mListPadding.bottom + childHeight +
getVerticalFadingEdgeLength() * 2;
}
if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
// TODO: after first layout we should maybe start at the first visible position, not 0
heightSize = measureHeightOfChildren(widthMeasureSpec, 0, NO_POSITION, heightSize, -1);
}
setMeasuredDimension(widthSize, heightSize);
mWidthMeasureSpec = widthMeasureSpec;
}
从上面简单的可以了解到,如果我们给ListView设置match_parent会减少测量次数,这样也是可以提升性能的。
5.在adapter中的getview尽量减少逻辑代码的处理
比如:我ListView中的Item我可能要适配某个东西,所以要动态设置。那么,如果像下面这样写:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder mViewHolder = null;
if (convertView == null) {
mViewHolder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_layout, parent, false);
mViewHolder.mImageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_item);
convertView.setTag(mViewHolder);
} else {
mViewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
mViewHolder.mImageView.getLayoutParams().height = 80;
mViewHolder.mImageView.getLayoutParams().width = LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT;
// 底下写了一大堆逻辑处理的代码
return convertView;
}
getView()会被调用多次,那么设置高度,宽度也会被调用多次。这是不是造成了性能浪费呢!并且如果你getView()里面写了一大堆逻辑代码,可读性也会变差。有可能造成你开发得时候思维混乱,所以getView()里面的逻辑代码我们应该尽量剥离出去,降低耦合性。
优化后:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder mViewHolder = null;
if (convertView == null) {
mViewHolder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_layout, parent, false);
mViewHolder.mImageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_item);
mViewHolder.mImageView.getLayoutParams().height = 80;
mViewHolder.mImageView.getLayoutParams().width = LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT;
convertView.setTag(mViewHolder);
} else {
mViewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
xxxType(); // 这份方法里面进行逻辑处理
return convertView;
}
6.将ListView的scrollingCache和animationCache设置为false
scrollingCache: scrollingCache本质上是drawing cache,你可以让一个View将他自己的drawing保存在cache中,这样下次再显示View的时候就不用重画了,而是从cache中取出。默认情况下drawing cahce是禁用的,因为它太耗内存了,但是它确实比重画来的更加平滑。而在ListView中,scrollingCache是默认开启的,我们可以手动将它关闭。
animateCache: ListView默认开启了animateCache,这会消耗大量的内存,因此会频繁调用GC,我们可以手动将它关闭掉
不懂的可以查看 http://stackoverflow.com/questions/15570041/scrollingcache 这里进行解答,博主英文不太好,就不进行翻译了。
所以没有特殊情况下,就隐藏这2个选项吧!
<ListView
android:id="@+id/test_list_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:dividerHeight="1dp"
android:divider="@android:color/holo_blue_light"
android:scrollingCache="false"
android:animationCache="false">
</ListView>
7.尽量大可能的避免GC
在android中我们创建大量的对象的时候,GC就会频繁的执行。这时log日志里会频繁的输出”GC has freed some memory …”。所以,在Adapter的getView()中,我们尽量不要创建过多的对象,尽量做到不在ViewHolder以为创建对象。如果你没有创建过多的对象,但还是出现频繁的GC的话,那么重复上面步骤。或者检查你getView()中的数据加载是否有问题(主要是网络图片加载)。
8. 数据量大的时候分页加载数据。
在加载大量数据的时候,不要一次性加载。应该分页,分量加载,主要用于上拉加载的时候。
以上,就是我做开发这点时间里所知道的优化内容,如果上面有什么错误或者您有补充的话,欢迎留言,么么哒! 但是,到了这里我还是推荐大伙去使用Recyclerview。