8.3 矢量图层点要素单一符号使用二

前言

  • 上一篇教程介绍了矢量图层点要素单一符号中简单标记和svg标记
  • 本章继续介绍单一符号中各种标记的用法
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

单一符号(Single symbol)渲染

  • qgis默认使用单一符号、简单标记(Simple Marker)进行渲染,以places_33S.shp为例,添加places_33S图层后,默认显示如下图
    在这里插入图片描述
  • 在点要素图层的图层属性中,选择“Symbology”选项卡,可以看到默认显示,如下图
    在这里插入图片描述
  • 除简单标记(Simple Marker)外,还有其他多种选择如下图
    在这里插入图片描述

图片标记(Raster Image marker)

use an image (PNG, JPG, BMP …) as marker symbol.
Width and height of the image can be set independently

  • 使用图片作为地图标记,大小可以设置

QGis

  • 将Symbol layer type设置图片标记(Raster Image marker),属性见下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

代码实现

  • QgsRasterMarkerSymbolLayer类是图片标记层(Raster Image marker layer),类图如下
    在这里插入图片描述
  • 其构造函数如下,构造函数的参数是其对应的参数
QgsRasterMarkerSymbolLayer (const QString &path=QString(), double size=DEFAULT_SVGMARKER_SIZE, double angle=DEFAULT_SVGMARKER_ANGLE, Qgis::ScaleMethod scaleMethod=DEFAULT_SCALE_METHOD)
  • 代码实现设置图层符号步骤如下
  1. 首先从图层获取renderer,并转换为Single Symbol Renderer代码如下
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
  1. 构造Raster标记层(Raster Marker SymbolLayer),代码如下
    //构造Rasger标记层(Raster Marker SymbolLayer)方法一
    //作为示例,用到了imageFile和size两个参数,其他参数使用类似
    QString imageFile = QStringLiteral("resources/cock.jpg");
    auto markerSymbolLayer = new QgsRasterMarkerSymbolLayer(imageFile,8.0);
  1. 构造Marker Symbol,并为renderer设置symbol 代码如下
	//QgsMarkerSymbol构造函数中需要传入QgsSymbolLayerList
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << markerSymbolLayer;
    auto markerSymbol = new QgsMarkerSymbol(layerList);
    singleRenderer->setSymbol(markerSymbol);
    layer->setRenderer(singleRenderer);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

动画标记(Animated marker)

Animated marker symbol layer class.
The QgsAnimatedMarkerSymbolLayer class renders frames from an animated raster image source (e.g. an animated GIF) during temporal animations or map exports.

  • 使用gif作为地图标记

QGis

  • 将Symbol layer type设置为动画标记(Animated marker),属性设置见下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

代码实现

  • QgsAnimatedMarkerSymbolLayer类是动画标记图层(Animated marker layer),类图如下
    在这里插入图片描述
  • 代码实现设置图层符号步骤如下
  1. 首先从图层获取renderer,并转换为Single Symbol Renderer代码如下
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
  1. 构造Animated标记层(Animated Marker SymbolLayer),代码如下
    //构造Animated标记层(Animated Marker SymbolLayer)方法一
    //作为示例,用到了path和size两个参数,其他参数使用类似
    QString path = QStringLiteral("resources/fire.gif");
    auto markerSymbolLayer = new QgsAnimatedMarkerSymbolLayer(path,8.0);
  1. 构造Marker Symbol,并为renderer设置symbol 代码如下
	//QgsMarkerSymbol构造函数中需要传入QgsSymbolLayerList
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << markerSymbolLayer;
    auto markerSymbol = new QgsMarkerSymbol(layerList);
    singleRenderer->setSymbol(markerSymbol);
    layer->setRenderer(singleRenderer);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

  • 分别介绍了点图层使用单一符号,设置为图片标记和动画标记的方法
  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雷动软件工作室

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值