8.12 矢量图层面要素单一符号使用十(简单线渲染边界)

前言

  • 本章介绍矢量图层线要素单一符号中简单线渲染边界的使用
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

Outline系列

  • Outline系列是指Symbol layer type设置为Outline:xxx,详见下表
    • 箭头渲染边界(Outline: Arrow)
    • 短划线渲染边界(Outline: Hashed Line)
    • 插值线渲染边界(Outline: Interpolated Line)
    • 爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)
    • 标记符号渲染边界(Outline: Marker line)
    • 栅格线渲染边界(Outline: Raster Line)
    • 简单线渲染边界(Outline: Simple line)
  • 和对应的fill相比,Outline系列只画边界,不填充内容
  • 以protected_areas.shp为例,图层符号为Simple Fill时显示效果如下图
    在这里插入图片描述

QGis设置面符号为简单线渲染边界(Outline: Simple line)

  • Symbol layer type设置为Outline: Simple line,可设置的属性如下图
    在这里插入图片描述
  • 属性设置完成后显示效果如下图
    在这里插入图片描述

二次开发代码实现简单线渲染边界(Outline: Simple line)

  • 简单线渲染边界实现机制是将符号类型设置为Fill,但是Symbol layer type设置为对应的线类型
  • 首先构建对应的Symbol layer type,Simple line,代码如下
auto simpleLineSymbolLayer = new QgsSimpleLineSymbolLayer(QColor("black"));
  • 然后创建Fill类型的符号,代码如下
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << simpleLineSymbolLayer;
    //构造QgsLineSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
  • 这样就完成了简单线渲染边界(Outline: Simple line)的设置
  • 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonOutlineSimpleSlot()
{
    //添加一个线图层
    QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/protected_areas.shp"));
    //从图层获取渲染器
    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
    //构建QgsSimpleLineSymbolLayer
#if 0
    auto simpleLineSymbolLayer = new QgsSimpleLineSymbolLayer(QColor("black"));
#else
    QVariantMap mp;
    mp["line_color"] = QStringLiteral("black");
    auto simpleLineSymbolLayer = QgsSimpleLineSymbolLayer::create(mp);
#endif
    //多个Symbol Layer构成一个Symbol
    QgsSymbolLayerList layerList;
    layerList << simpleLineSymbolLayer;
    //构造QgsLineSymbol并设置renderer
    auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
    singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
    layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}

  • 效果如下
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

总结

  • 介绍了矢量图层面要素单一符号中的简单线渲染边界(Outline: Simple line)
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