前言
Outline系列
- Outline系列是指Symbol layer type设置为Outline:xxx,详见下表
- 箭头渲染边界(Outline: Arrow)
- 短划线渲染边界(Outline: Hashed Line)
- 插值线渲染边界(Outline: Interpolated Line)
- 爆炸线渲染边界(Outline: Lineburst)
- 标记符号渲染边界(Outline: Marker line)
- 栅格线渲染边界(Outline: Raster Line)
- 简单线渲染边界(Outline: Simple line)
- 和对应的fill相比,Outline系列只画边界,不填充内容
- 以protected_areas.shp为例,图层符号为Simple Fill时显示效果如下图
QGis设置面符号为简单线渲染边界(Outline: Simple line)
- Symbol layer type设置为Outline: Simple line,可设置的属性如下图
- 属性设置完成后显示效果如下图
二次开发代码实现简单线渲染边界(Outline: Simple line)
- 简单线渲染边界实现机制是将符号类型设置为Fill,但是Symbol layer type设置为对应的线类型
- 首先构建对应的Symbol layer type,Simple line,代码如下
auto simpleLineSymbolLayer = new QgsSimpleLineSymbolLayer(QColor("black"));
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << simpleLineSymbolLayer;
//构造QgsLineSymbol并设置renderer
auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
- 这样就完成了简单线渲染边界(Outline: Simple line)的设置
- 完整测试代码如下
void MainWindow::polygonOutlineSimpleSlot()
{
//添加一个线图层
QgsVectorLayer* layer = addTestShape(QStringLiteral("maps/shapefile/protected_areas.shp"));
//从图层获取渲染器
QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
QgsSingleSymbolRenderer *singleSymbolRenderer = QgsSingleSymbolRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
//构建QgsSimpleLineSymbolLayer
#if 0
auto simpleLineSymbolLayer = new QgsSimpleLineSymbolLayer(QColor("black"));
#else
QVariantMap mp;
mp["line_color"] = QStringLiteral("black");
auto simpleLineSymbolLayer = QgsSimpleLineSymbolLayer::create(mp);
#endif
//多个Symbol Layer构成一个Symbol
QgsSymbolLayerList layerList;
layerList << simpleLineSymbolLayer;
//构造QgsLineSymbol并设置renderer
auto fillSymbol = new QgsFillSymbol(layerList);
singleSymbolRenderer->setSymbol(fillSymbol);
layer->setRenderer(singleSymbolRenderer);
}
- 效果如下
总结
- 介绍了矢量图层面要素单一符号中的简单线渲染边界(Outline: Simple line)