关于使用机器视觉技术实现图片加马赛克的网络调研报告

电子科技大学 格拉斯哥学院 2017级 任欣宇

 

 

基于OpenCV的马赛克实现方案

 

在新生研讨会上,曾院长生动地向我们介绍了图像处理的相关技术,包括视频防抖技术,基于图像识别技术的照片处理等,我便对其中的图像识别技术产生了极大的兴趣,然后产生了对市面马赛克技术的思考

1. 市面上的马赛克技术的原理及实现。

2. 市面上的逆马赛克技术的原理及实现。

经过近7天的网络资料与实体资料查询整理后,我得出如下报告:

 

马赛克技术背景

马赛克指现行广为使用的一种图像(视频)处理手段,此手段将影像特定区域的色阶细节劣化并造成色块打乱的效果,因为这种模糊看上去有一个个的小格子组成,便形象的称这种画面为马赛克。其目的通常是使之无法辨认。 

就用RGB来举例子,R(red红色),G(green绿色),B(blue蓝色)。这三种颜色每种都有0~255范围内的强度值,数字越高越亮,例如,亮红色使用 R 值 255、G 值 0 和 B 值 0,有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。所以R、G、B的值的不同来混合颜色

 

技术实现

在实际应用中,我们利用矩阵代表图片中的RGB指数,使图片中的RGB参数向量化,再利用OpenCV对图像矩阵进行变换,利用周围的颜色进行混淆成为新色,再对原来的颜色进行覆盖,此实验中,我们使用图像的周围颜色填充马赛克颜色,再规定每个马赛克大小,对于鼠标点过的区域进行设计的马赛克覆盖,实现图片的加码。下为实际操作代码

 

OpenCV实现为图片添加马赛克功能:

#include <opencv2\core\core.hpp>
#include <opencv2\highgui\highgui.hpp>
#include <opencv2\imgproc\imgproc.hpp>
#include <iostream>
 
using namespace cv;
using namespace std;
 
Mat inputImage;
Mat inputImage_mosaic;
Mat inputImage_clone;
 
//马赛克的范围
int neightbourhood = 20;
 
//记录鼠标的状态,1为鼠标左键按下,0位松开状态
int mouseStatus = 0;
 
void onMouse(int events, int x, int y, int flag, void* ustg);
 
//创建马赛克
void createMosaicImage(Mat inputMat, Mat& outputMat, int size);
 
//设置马赛克区域
void setMosaic(Mat& inputMat, Rect rect);
 
int main(void){
	inputImage = imread("test2.jpg");
	inputImage_clone = inputImage.clone();
	createMosaicImage(inputImage, inputImage_mosaic, neightbourhood);
 
	namedWindow("showImage", 0);
	setMouseCallback("showImage", onMouse);
 
	waitKey();
	return 0;
}
 
void createMosaicImage(Mat inputMat, Mat& outputMat, int size){
	RNG rng;
	int height = inputMat.rows;
	int width = inputMat.cols;
	Mat padding;
	Mat tempMat;
 
	//为了方便后面的计算,将输入的图像大小扩充到宽高都是size的倍数
	copyMakeBorder(inputMat, padding, 0, size - inputMat.rows % size, 0, size - inputMat.cols % size, BORDER_REPLICATE);
	tempMat = padding.clone();
	
	for (int row = 0; row < padding.rows; row += size){
		for (int col = 0; col < padding.cols; col += size){
			int rand_x = rng.uniform(0, size);
			int rand_y = rng.uniform(0, size);
			Rect rect = Rect(col, row, size, size);
			Mat roi = tempMat(rect);
			Scalar color = Scalar(padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[0], \
				padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + rand_x)[1], \
				padding.at<Vec3b>(row + rand_y, col + ran
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值