Equalizer 0.4版本正式发布

今天在网上浏览,发现Equalizer 0.4已经发布了,很奇怪没有在opengl的官方网站上看到相关的消息。
根据Eile的描述,0.4版本除了增加对体渲染方式的支持外,主要的重点集中在简化接口,以便于图形应用的快速移植。不过就我这两天尝试的经验,使用起来还不太简便,特别由于eq会自己创建线程管理管线和窗口,这使得与其它引擎的结合时不是太容易。
有兴趣的朋友可以到 http://www.equalizergraphics.com/downloads.html下载新的源码。
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