在学习完Dagger2的基本用法后,为了进一步的了解Dagger2,还需要了解他的源码、dagger.android等知识。
1.Dagger2源码浅析
了解Dagger2的源码,就是了解Dagger2的注解处理器,因为他是处理注解的关键。我们从最关键的注解@Component着手,看下其注解器做了什么。
1.1 关于 BasicAnnotationProcessor
@Component
是Dagger中最重要的注解,我们需要看下它做了什么,所以就需要知道它的注解器做了什么。
先来看下它的部分代码:
// dagger/java/dagger/internal/codegen/ComponentProcessor.java
@AutoService(Processor.class) // 1
public class ComponentProcessor extends BasicAnnotationProcessor { // 2
....
@Override
public SourceVersion getSupportedSourceVersion() { // 3
return SourceVersion.latestSupported();
}
@Override
public Set<String> getSupportedOptions() { // 4
return Sets.union(
ProcessingEnvironmentCompilerOptions.supportedOptions(),
bindingGraphPlugins.allSupportedOptions())
.immutableCopy();
}
@Override
protected Iterable<? extends ProcessingStep> initSteps() { // 5
....
}
....
}
注释1: @AutoService
的注解可以用来自动生成配置文件注册注解处理器。
注释2:ComponentProcessor继承自 BasicAnnotationProcessor
,而不是和 EventBus、ButterKnife一样继承自AbstractProcessor
注释3:返回支持的JDK版本
注释4:返回支持的编译参数,这里指的是 Component…
注释5:初始化处理步骤。
BasicAnnotationProcessor
是属于Google的Auto项目,来看看它的部分源码:
// auto/common/src/main/java/com/google/auto/common/BasicAnnotationProcessor.java
public abstract class BasicAnnotationProcessor extends AbstractProcessor {
...
@Override
public final synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnv) { // 1
super.init(processingEnv);
this.elements = processingEnv.getElementUtils();
this.messager = processingEnv.getMessager();
this.steps = ImmutableList.copyOf(initSteps()); // 2
}
// 3
private ImmutableSet<? extends Class<? extends Annotation>> getSupportedAnnotationClasses() {
checkState(steps != null);
ImmutableSet.Builder<Class<? extends Annotation>> builder = ImmutableSet.builder();
for (ProcessingStep step : steps) { //4
builder.addAll(step.annotations());
}
return builder.build();
}
@Override
public final ImmutableSet<String> getSupportedAnnotationTypes() { // 5
ImmutableSet.Builder<String> builder = ImmutableSet.builder();
for (Class<? extends Annotation> annotationClass : getSupportedAnnotationClasses()) {
builder.add(annotationClass.getCanonicalName());
}
return builder.build();
}
@Override
public final boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
...
process(validElements(roundEnv)); // 6
postRound(roundEnv); // 7
...
}
}
注释1: init方法用来初始化处理器
注释2:调用了之前出现在 ComponentProcessor
的 initStep()
,
注释3:返回处理器支持解析的注解集合(返回的是Set<Class>
)
注释4:遍历添加
注释5:返回支持的注解类型(返回的是 Set<String>
)
注释6:内部遍历所有的ProcessingStep
,然后执行每个ProcessingStep的 process方法
注释7:解析完注解后的处理,子类可实现该方法完成Java文件的创建。
BasicAnnotationProcessor
的作用是为了规范注解解析的过程,上述的代码其实并没有太多实质上的做的事情,就跟我们所定义的 BaseActivitiy、BaseFragment一样。
不过这里需要注意的是:
这个类定义了 ProcessingStep
,它是BasicAnnotationProcessor体系里解析注解的最小逻辑单元,我们来看下它的代码:
// BasicAnnotationProcessor.java
public interface ProcessingStep {
// 处理注解的集合
Set<? extends Class<? extends Annotation>> annotations();
//处理注解对应的元素,返回没有进行处理的元素的集合
Set<? extends Element> process(
SetMultimap<Class<? extends Annotation>, Element> elementsByAnnotation);
}
来看下之前注释6的process():
// BasicAnnotationProcessor.java
private void process(ImmutableSetMultimap<Class<? extends Annotation>, Element> validElements) {
for (ProcessingStep step : steps) { // 1
ImmutableSetMultimap<Class<? extends Annotation>, Element> stepElements =
new ImmutableSetMultimap.Builder<Class<? extends Annotation>, Element>()
.putAll(indexByAnnotation(elementsDeferredBySteps.get(step), step.annotations()))
.putAll(filterKeys(validElements, Predicates.<Object>in(step.annotations())))
.build(); // 2
if (stepElements.isEmpty()) {
elementsDeferredBySteps.removeAll(step);
} else {
Set<? extends Element> rejectedElements = step.process(stepElements); // 3
elementsDeferredBySteps.replaceValues(
step, transform(rejectedElements, ElementName::forAnnotatedElement));
}
}
}
注释1:遍历所有的 ProcessingStep
注释2:获取一个step需要处理的 Element的集合,主要通过 setp.annotation() 过滤掉不是该step需要处理的注解。
比如说一个注解,他需要处理的Element集合为{方法/ 属性 / 类…}
注释3:如果集合不为空,就调用step的 process,即子类实现的process方法。
BasicAnnotationprocessor
所做的事情可以总结成:
- 定义最小逻辑处理单元
ProcessingStep
- 让子类实现
initSteps()
,这个方法里面,让子类自己去分出几个ProcessingStep
- 遍历每个 ProcessingStep,调用他们的 process
分成每个逻辑单元分布实现,这样做的好处就是:对于一个processor要处理众多的注解时,显然写在一个process方法里面未免太过混杂, BasicAnnotationprocessor对每个注解的处理进行了管理,清晰且简单。
那我们来看看 ComponentProcessor
是如何在 initStep()
里面创建 ProcessingSteps的:
// ComponentProcessor.java
protected Iterable<? extends ProcessingStep> initSteps() {
ProcessorComponent.factory().create(processingEnv, testingPlugins).inject(this);
statisticsCollector.processingStarted();
bindingGraphPlugins.initializePlugins();
return Iterables.transform(
processingSteps, // 1
step -> new DaggerStatisticsCollectingProcessingStep(step, statisticsCollector));
}
注释1:传入了 processingSteps,它就是ComponentProcessor定义的ProcessingStep集合,但是发现它没在这个方法中创建。在查看它是怎么来的时候,发现它也是通过了注解的方法实现创建…(套娃了),这里不讲过程,直接看看它的创建:
// ComponentProcessor.java
@Module
interface ProcessingStepsModule {
@Provides
static ImmutableList<ProcessingStep> processingSteps(
MapKeyProcessingStep mapKeyProcessingStep,
InjectProcessingStep injectProcessingStep,
MonitoringModuleProcessingStep monitoringModuleProcessingStep,
MultibindingAnnotationsProcessingStep multibindingAnnotationsProcessingStep,
BindsInstanceProcessingStep bindsInstanceProcessingStep,
ModuleProcessingStep moduleProcessingStep,
ComponentProcessingStep componentProcessingStep,
ComponentHjarProcessingStep componentHjarProcessingStep,
BindingMethodProcessingStep bindingMethodProcessingStep,
CompilerOptions compilerOptions) {
return ImmutableList.of(
mapKeyProcessingStep,
injectProcessingStep,
monitoringModuleProcessingStep,
multibindingAnnotationsProcessingStep,
bindsInstanceProcessingStep,
moduleProcessingStep,
compilerOptions.headerCompilation()
? componentHjarProcessingStep
: componentProcessingStep,
bindingMethodProcessingStep);
}
}
在 ImmutatbleList.of 中 创建了很多个 xxxPrcessingStep,他们都间接的继承了 ProcessingStep
,代表着每一种注解,可以看出来ComponentProcessor要处理的注解有 @MapKey、@Inject、@Mutibinding、@Module、@Component等等。
所以真正实现process方法,都是在这些 xxxProcessingStep.process()
中,这里以 @Inject为例子,看看他是怎么实现对 @Inject注解的处理。
1.2 从InjectProcessingStep到Inject文件的生成
InjectProcessingStep实现了继承了 TypeCheckingProcessingStep
:
// InjectProcessingStep.java
final class InjectProcessingStep extends TypeCheckingProcessingStep<Element> {
private final ElementVisitor<Void, Void> visitor;
@Inject
InjectProcessingStep(InjectBindingRegistry injectBindingRegistry) {
super(e -> e);
this.visitor =
new ElementKindVisitor8<Void, Void>() { // 构造一个访问者,对不同的Element做出反应
@Override
public Void visitExecutableAsConstructor(
ExecutableElement constructorElement, Void aVoid) {
injectBindingRegistry.tryRegisterConstructor(constructorElement);
return null;
}
@Override
public Void visitVariableAsField(VariableElement fieldElement, Void aVoid) {
injectBindingRegistry.tryRegisterMembersInjectedType(
MoreElements.asType(fieldElement.getEnclosingElement()));
return null;
}
@Override
public Void visitExecutableAsMethod(ExecutableElement methodElement, Void aVoid) {
injectBindingRegistry.tryRegisterMembersInjectedType(
MoreElements.asType(methodElement.getEnclosingElement()));
return null;
}
};
}
@Override
public Set<Class<? extends Annotation>> annotations() {
return ImmutableSet.of(Inject.class);
}
@Override
protected void process(
Element injectElement, ImmutableSet<Class<? extends Annotation>> annotations) {
injectElement.accept(visitor, null);
}
}
可以看到 Inject注解器也实现了给自己注解。我们先不用搞懂它是怎么给自己实现注解处理的。
我们先看看 被@Inject修饰的构造方法里面做了什么:创建了一个 ElementKindVisitor8
对象并赋值给了 ElementVisitor
类型的 vistor。然后又在 process()
中调用了 Element.accept(visitor)
。
这个环节的操作,使用了面向对象编程的设计模式中 “访问者模式”。当Android中提到访问者模式的例子时,Dagger2中这块地方,就是被拿出来讲解的最经典的例子= = 。所以要看懂这块代码的结构,先要搞清楚什么是访问者模式,对此,我还专门学习写了一篇出来,请参考:浅学设计模式之访问者模式(9/23)
从命名上就很显然的看出:
Element
是元素类,它定义了accept(ElementVistor)
方法,来接收访问者ElementVistor
是访问者的接口类,它代表的是一种状态,当给出一个状态时,它的子类要根据Element的种类,来做出对应的处理。
而上文中,提到的 ElementKinVistor8
就是ElementVistor的一个子类(它是ElementVistor基于JDK8的实现),它根据在 process(Element)
的不同的Element做出不同的反应:
- 当传入的Element是构造函数时,调用
visitExecutableAsConstructor()
,内部调用InjectBindingRegistry.tryRegisterConstructor()
实现 - 当传入的Element是成员变量时,调用
visitVariableAsField()
,内部调用InjectBindingRegistry.tryRegisterMembersInjectedType()
实现 - 当传入的Element是方法时,调用
visitExecutableAsMethod()
,内部调用InjectBindingRegistry.tryRegisterMembersInjectedType()
实现
这说明了什么:@Inject注解可以修饰:构造函数、成员变量、方法。对于不同的元素,用不同的处理。
这就体现了访问者模式。
在源码中我们可以看到具体的实现是由 InjectBindingRegistry
类实现,它是一个抽象类,真正的实现是在 InjectBindingRegistryImpl
中, 上面三个方法最终都会调用 tryRegisterMembersInjectedType()
,我们来看看它的实现:
// dagger/java/dagger/internal/codegen/validation/InjectBindingRegistryImpl.java
private Optional<MembersInjectionBinding> tryRegisterMembersInjectedType(
TypeElement typeElement,
Optional<TypeMirror> resolvedType,
boolean warnIfNotAlreadyGenerated) {
DeclaredType type = MoreTypes.asDeclared(typeElement.asType()); // 1
Key key = keyFactory.forInjectConstructorWithResolvedType(type); // 2
MembersInjectionBinding cachedBinding = membersInjectionBindings.getBinding(key); // 3
if (cachedBinding != null) {
return Optional.of(cachedBinding);
}
ValidationReport<TypeElement> report =
injectValidator.validateMembersInjectionType(typeElement); // 4
report.printMessagesTo(messager); // 5
if (report.isClean()) {
MembersInjectionBinding binding = bindingFactory.membersInjectionBinding(type, resolvedType); // 6
registerBinding(binding, warnIfNotAlreadyGenerated); // 7
for (Optional<DeclaredType> supertype = types.nonObjectSuperclass(type);
supertype.isPresent();
supertype = types.nonObjectSuperclass(supertype.get())) {
getOrFindMembersInjectionBinding(keyFactory.forMembersInjectedType(supertype.get()));
}
return Optional.of(binding);
}
return Optional.empty();
}
private void registerBinding(ProvisionBinding binding, boolean warnIfNotAlreadyGenerated) {
provisionBindings.tryRegisterBinding(binding, warnIfNotAlreadyGenerated); // 8
if (binding.unresolved().isPresent()) {
provisionBindings.tryToGenerateBinding(binding.unresolved().get(), warnIfNotAlreadyGenerated);
}
}
注释1:将TypeElement转换成 DeclaredType
注释2:通过注释1获取的type,通过Key工厂获得一个Key
注释3:通过Key去内存中看看之前有没有缓存过该注解内容,如果缓存过则取缓存的的内容
注释4、5:在 messager上打印TypeElement信息
注释6、7:通过工厂模式创建出 注解信息 MembersInjectonBinding
,它是 ProvisionBinding
抽象类的子类,它的作用是描述一个被注解修饰的信息。然后调用 registerBinding()
注释8:将 注释7的 ProvisionBinding
注册到 provisionBindings中,它的类型是 BindingsCollection<ProvisionBinding>
,即专门用来收集注解信息。
到这里,通过 InjectProcessingStep.process()
方法,@Inject
修饰的所有信息,全都被注册到了 provisionBindings中。
我们都知道注解处理器无非就做两件事情:①收集注解信息 ②将这些信息写成Java文件
怎么实现第二步呢?在 BasicAnnotationProcessor
中,在调用完 process()
遍历执行完每个ProcessingStep后,还会执行postRound()
,它会让子类来实现。
在 @Inject中,其Java文件的产生是在 ComponentProcessor
中:
// ComponentProcessor.java
protected void postRound(RoundEnvironment roundEnv) {
statisticsCollector.roundFinished();
if (roundEnv.processingOver()) {
statisticsCollector.processingStopped();
} else {
try {
injectBindingRegistry.generateSourcesForRequiredBindings(
factoryGenerator, membersInjectorGenerator); // 1
} catch (SourceFileGenerationException e) {
e.printMessageTo(processingEnv.getMessager());
}
}
clearableCaches.forEach(ClearableCache::clearCache);
}
}
注释1:调用 injectBindingRegistry.generateSourcesForRequiredBindings实际上就是调用:InjectBindingRegistryImpl.generateSourcesForRequiredBindings()
:
// dagger/java/dagger/internal/codegen/validation/InjectBindingRegistryImpl.java
@Override
public void generateSourcesForRequiredBindings(
SourceFileGenerator<ProvisionBinding> factoryGenerator,
SourceFileGenerator<MembersInjectionBinding> membersInjectorGenerator)
throws SourceFileGenerationException {
provisionBindings.generateBindings(factoryGenerator); // 1
membersInjectionBindings.generateBindings(membersInjectorGenerator); // 2
}
注释1:生成 XXX_Factory 类的Java文件
注释2:生成 XXXX_MemberInjector 类的Java
由于其细节都是文件生成,到这里就不再讲解下去了。
1.3 源码总结
虽然上面我讲解了只有关于 @Inject的注解处理,但是我相信触类旁通,Dagger2对其他的注解肯定也是做了类似的处理。
这里来总结一下 1.1、1.2节中所讲的知识。
(1)关于Dagger2 注解处理架构:
由于Dagger所要处理的注解很多, Inject、Module、Scope、Qualifier、Name、Component…为每个注解写一个Processor未免太枯燥,且难于管理,并且他们之间又存在着一些共性。
所以Dagger把这些共性抽了出来,并编写了 BasicAnnotationProcessor
继承自AbstractProcessor。
并且实现了内部类ProcessingStep
对应着每一个注解,它负责收集自己那部分注解修饰的信息。比如处理 @Inject
的 InjectProcessingStep
等。
BasicAnnotationPrcocessor.process()
会去遍历所有的 ProcessingStep.process()
收集信息。
BasicAnnotationPrcocessor.postRound()
还会去根据需要产生Java文件(当然有些注解产生文件的入口不在这里)
(2)关于 XXXProcessingStep
间接的继承了 ProcessingStep
,具备收集、注册信息的功能。
例如在 InjectProcessingStep
中,它会把收集到的 Element,通过访问者模式,将Element信息注册到集合BindingsCollection
中。
最后写文件的时候,就是根据这个集合的内容编写的。
2. dagger.android
Dagger针对Android平台提供了专门的库来简化注入过程。需要我们添加额外的依赖库。
在Android中Dagger的注入是分层级的,有对应用层级全局属性或服务(OkHttp、Retrofit、Database)的注入,有对Activity中的变量注入,也有对Fragment中的变量注入,对应Component的层级如下图所示:
下面举几个例子,看下使用 dagger.android 在上面层级中的使用。
2.1 MainActivity中一般对象的注入
(1)创建 MainActivitySubComponent:
@Subcomponent
public interface MainActivitySubComponent extends AndroidInjector<MainActivity> {
@Subcomponent.Builder
abstract class Builder extends AndroidInjector.Builder<MainActivity>{}
}
MainActivitySubComponent
是MainActivity对应的Component,它是应用层级Component的子Component,所以使用 @Subcomponent注解。
MainActivitySubComponent 继承自 AndroidInjector
,AndroidInjector
是Android中的核心类(Activity、Fragment等)的注入器,可以完成对Activity或Fragment的成员变量的注入。
另外,我们还需要创建一个继承自AndroidInjector.Builder
的抽象类Builder,它的作用是创建 MainActivitySubComponent的实例。
(2)创建ActivityModule
@Module(subcomponents = MainActivitySubComponent.class)
public abstract class ActivityModule {
//返回MainActivity对应的注入器工厂
@Binds
@IntoMap
@ActivityKey(MainActivity.class)
abstract AndroidInjector.Factory<? extends Activity> bindMainActivityInjectorFactory(MainActivitySubComponent.Builder builder);
//返回其他Activity对应的注入器工厂
...
}
ActivityModule 可以提供各个Activity对应的AndroidInjector.Factory,也就是注入器工厂类。
subcomponents指定为MainActivitySubComponent,表示MainActivitySubComponent是任何使用ActivityModule的Component的子Component。
(3)创建应用层级的 AppComponent
@Component(modules = {AndroidInjectionModule.class, ActivityModule.class})
public interface AppComponent {
void inject(App instance);
}
应用层级的 AppComponent安装了两个Module,一个是 AndroidInjectionModule
(由dagger-android提供),一个是ActivityModule。
另外还提供注入到Application类中的注入方法inject,值得注意的是,inject方法中的参数为我们自定义的App类型,而非Application类。
(4)注入到 Application类
public class App extends Application implements HasActivityInjector {
@Inject
DispatchingAndroidInjector<Activity> dispatchingAndroidInjector;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
DaggerAppComponent.create().inject(this);
}
@Override
public AndroidInjector<Activity> activityInjector() {
return dispatchingAndroidInjector;
}
}
在应用的Application类中,我们需要实现接口HasActivityInjector
返回一个全局的Activity的注入器 dispatchingActivityInjector,而它的初始化由 AppComponent来完成,即由AppComponent对应生成的 DaggerAppComponent
在Application类的onCreate方法中注入。
(5)注入到MainActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
AndroidInjection.inject(this);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
在MainActivity的 onCreate()
中,调用 super.onCreate()
前使用 AndroidInjection对MainActivity进行注入。
这个注入过程又是怎么完成的呢?实际上:
- AndroidInjection注入时会获取Application类里面的dispatchActivityInject
- 通过dispatchActivityInject查找到对应MainActivity的 AndroidInjector.Factory(即MainActivitySubComponent类中的Builder,该Buidler实现了AndroidInjector.Factory接口 )
- 然后使用Builder创建MainActivity的注入器AndroidInjector(即MainActivitySubComponent)
- 最终使用MainActvitySubComponent实现对MainActivity的注入,完成对MainActivity中对象的赋值。
我们可以看下 AndroidInjection.inject()
:
// AndroidInjection.java
public static void inject(Activity activity) {
checkNotNull(activity, "activity");
Application application = activity.getApplication(); // 获取Application对象
if (!(application instanceof HasActivityInjector)) { // 希望Application实现了HasActivityInjector接口
throw new RuntimeException(
String.format(
"%s does not implement %s",
application.getClass().getCanonicalName(),
HasActivityInjector.class.getCanonicalName()));
}
AndroidInjector<Activity> activityInjector =
((HasActivityInjector) application).activityInjector(); // 获取Application中的 dispatchingAndroidInjector对象
checkNotNull(activityInjector, "%s.activityInjector() returned null", application.getClass());
activityInjector.inject(activity); //调用这个对象的inject方法(就是调用了MainActivitySubComponent的inject)
}
(6)@ContributesAndroidInjector
通过上述的步骤,就可以完成对Activity的注入,但是整体略显繁琐,当我们想要注入某个Activity中,就必须要创建该Activity的Component,而且这些代码都是模板代码,不需要动脑子,另外每次增加一个Component,就要在ActivityModule的Subcomponent集合中添加它。
事实上,Activity对应的Component的创建可以使用注解 @ContributesAndroidInjector
自动生成。
我们只需要修改 ActivityModule就可以了:
@Module
public abstract class ActivityModule {
// //返回MainActivity对应的注入器工厂
// @Binds
// @IntoMap
// @ActivityKey(MainActivity.class)
// abstract AndroidInjector.Factory<? extends Activity> bindMainActivityInjectorFactory(MainActivitySubComponent.Builder builder);
@ContributesAndroidInjector
abstract MainActivity contributesMainActivityInjector();
}
2.2 MainActivity中TextView对象的注入
由于TextView对象需要TextViewModule提供,在构建MainActivity对应的Component时需要创建一个TextViewModule的实例,所以在ActivityModule中不能使用 @ContributesAndroidInjector自动生成MainActivitySubComponent,还是需要手动创建。
在MainActivitySubComponent内部类Builder中实现 seedInstance()
,并创建抽象方法textViewModule接收TextViewModule对象作为参数,在seedInstance()
中,调用 textViewModule方法传入一个TextViewModule实例。
这时MainActivityStubCoponent就具有注入TextView的能力。
@Subcomponent(modules = TextViewModule.class)
public interface MainActivitySubComponent extends AndroidInjector<MainActivity> {
@Subcomponent.Builder
abstract class Builder extends AndroidInjector.Builder<MainActivity>{
abstract void textViewModule(TextViewModule textViewModule);
@Override
public void seedInstance(MainActivity instance) {
textViewModule(new TextViewModule(instance));
}
}
}
2.3 Fragment的注入
Activiy对应的注入器一般作为Application对应注入器的 Subcomponent,而Fragment对应的注入器可以是其他Fragment、Activity或Application的对应Component的Subcomponent,这要看Fragment的Module是安装到哪个Component上。
现在我们在MainActivity内部的MainFragment中也注入一个Java对象,步骤如下:
(1)创建FragmentModule
在FragmentModule中使用注解 @ContributesAndroidInjector,这样就可以自动生成MainFragment对应的Component。
@Module
public abstract class FragmentModule {
@ContributesAndroidInjector
abstract MainActivity.MainFragment contributeMainActivityInjector();
}
(2)安装FragmentModule
那么生成的Component是作为谁的Subcomponent呢?这就要看FragmentModule安装在哪里了。
这里,我们将FragmentModule安装到AppComponent中,那么MainFragment的Component将是AppComponent的Subcomponent,代码如下:
@Component(modules = {AndroidInjectionModule.class, ActivityModule.class
, FragmentModule.class})
public interface AppComponent {
void inject(App instance);
}
(3)注入Application
在Application类中实现 HasFragmentInjector
接口,返回一个 dispatchingFragmentInjector
,它同样会被AppComponent注入,完成初始化,后续会使用它来完成Fragment的注入:
public class App extends Application implements HasActivityInjector, HasFragmentInjector {
@Inject
DispatchingAndroidInjector<Fragment> dispatchingAndroidInjector;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
DaggerAppComponent.create().inject(this);
}
@Override
public AndroidInjector<android.app.Fragment> fragmentInjector() {
return dispatchingAndroidInjector;
}
}
(4)注入Fragment
// MainFragment.java
...
@Inject
User mUser;
@Override
public void onAttach(Context context) {
AndroidInjection.inject(this);
super.onAttach(context);
}
通过对Activity和Fragment的注入,我们知道使用Dagger-Android对Activity和Fragment的注入操作,最后都变成了一行代码:
AndroidInjection.inject(this);
不过上述的整体过程还是有一些繁琐,dagger-android还基于上面的代码封装了一层,形成了一套Android组件,让我们可以更方便上手使用。这里就不多赘述了,下次再学习怎么使用。