C# Socket 入门5 UPD 结构体 与 C++ 通信

C# Socket 入门5 UPD 结构体 与 C++ 通信

1. 同样, 我们先看看这一个比简单的 结构体

代码
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Runtime.InteropServices;

namespace  CSharp_Socket_5
{
    
///   <summary>
    
///  通信消息格式
    
///   </summary>
    [Serializable]
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack 
=   1 )]
    
public   struct  CP2PMessage
    {
        
public   ushort  id;
    }
}

 

 

C++ 版本

struct  CP2PMessage
{
    WORD id;
};

 

 

2. C# 服务端,  和之前的一样滴~~  看来是不是很亲切也~

代码
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Net.Sockets;
using  System.Net;
using  System.Runtime.InteropServices;

namespace  CSharp_Socket_5
{
    
class  Program
    {
        
///   <summary>
        
///  服务端
        
///   </summary>
        
///   <param name="args"></param>
         static   void  Main( string [] args)
        {
            
//  1.创建套节字
            Socket socket  =   new  Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            
//  2.填充IP
            IPEndPoint ipe  =   new  IPEndPoint(IPAddress.Any,  4321 );

            
//  3.绑定
            socket.Bind(ipe);

            
//  等待客户机连接
            Console.WriteLine( " 这个服务器, host name is {0} " , Dns.GetHostName());
            Console.WriteLine(
" 等待客户端连接.... " );

            
//  4.得客户机IP
            IPEndPoint sender  =   new  IPEndPoint(IPAddress.Any,  0 );
            EndPoint remote 
=  (EndPoint)sender;

            
//  5.接收客户机数据
             byte [] buffer  =   new   byte [ 1024 ];
            socket.ReceiveFrom(buffer, 
ref  remote);

            CP2PMessage msg 
=   new  CP2PMessage();
            msg 
=  (CP2PMessage)BytesToStruct(buffer, msg.GetType());

            Console.WriteLine(
" 接C++收的值为:{0} " , msg.id);

            Console.ReadKey();

        }

        
public   static   byte [] StructToBytes( object  obj)
        {
            
int  size  =  Marshal.SizeOf(obj);
            
byte [] bytes  =   new   byte [size];
            IntPtr structPtr 
=  Marshal.AllocHGlobal(size);  // 分配结构体大小的内存空间
            Marshal.StructureToPtr(obj, structPtr,  false );  // 将结构体拷到分配好的内存空间
            Marshal.Copy(structPtr, bytes,  0 , size);        // 从内存空间拷到byte数组
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);                 // 释放内存空间
             return  bytes;
        }

        
public   static   object  BytesToStruct( byte [] bytes, Type type)
        {
            
int  size  =  Marshal.SizeOf(type);
            
if  (size  >  bytes.Length)
                
return   null ;
            IntPtr structPtr 
=  Marshal.AllocHGlobal(size);  // 分配结构大小的内存空间
            Marshal.Copy(bytes,  0 , structPtr, size);        // 将byte数组拷到分配好的内存空间
             object  obj  =  Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
            Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
            
return  obj;
        }
    }
}

 

 

3. 重点了,,C++ 客户端

代码
#include  < winsock2.h >
#include 
< stdio.h >
#pragma  comment(lib, "WS2_32.lib")

struct  CP2PMessage
{
    WORD id;
};

void  main()
{
    
// 初始化 WS2_32.dll
    WSADATA wsaData;
    ::WSAStartup(MAKEWORD(
2 , 2 ),  &  wsaData);

    
//  1.创建套节字
    SOCKET s  =  ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

    
//  2.填写服务器IP
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_family 
=  AF_INET;
    sin.sin_port 
=  ::htons( 4321 );
    sin.sin_addr.S_un.S_addr 
=  ::inet_addr( " 127.0.0.1 " );

    
//  3. 向服务器发送消息
    CP2PMessage msg;
    msg.id 
=   10 ;

    ::sendto(s, (
char * ) & msg,  sizeof (msg),  0 , (sockaddr * ) & sin,  sizeof (sin));
}

 

 

4. 完成了,,,这么, 请看效果图!!

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