c#中利用结构体进行socket传输数据

本文介绍如何在C#中使用结构体(Struct)来定义数据格式,并结合Socket进行数据传输。示例中包含了结构体的定义,包括浮点数坐标、字符串和枚举类型,以及结构体的序列化设置,确保数据正确在网络中发送和接收。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;






public class ByteConvertHelper
{




    /// <summary>
    /// 将结构体对象转换为byte数组
    /// </summary>
    /// <param name="obj">被转换对象</param>
    /// <returns>转换后byte数组</returns>
    public static byte[] Object2Bytes(object obj)
    {




        int size = Marshal.SizeOf(obj);


        byte[] bytes = new byte[1024];


        IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);


        Marshal
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