Golang—iota的使用

Golang—iota的使用

一、基本概念

iota是golang中的一个特殊变量

只能在常量定义时使用,在其他地方使用会报错

1、iota每当遇到const时会重置为0

如下:

package main
import "fmt"

const a = iota
const b = iota

func main(){
 	fmt.Print("a的常量值为:")
 	fmt.Println(a)
 	fmt.Print("b的常量值为:")
 	fmt.Println(b)
 }

输出:

在这里插入图片描述

2、iota在const组合声明中,每新增一行iota+1

如下代码

 package main
 import "fmt"

const a = iota
const(
	b = iota
	c = iota
)


func main(){
 	fmt.Print("a的常量值为:")
 	fmt.Println(a)
 	fmt.Print("b的常量值为:")
 	fmt.Println(b)
 	fmt.Print("c的常量值为:")
 	fmt.Println(c)
 }

输出

在这里插入图片描述

二、跳值使用法

想跳过某些值,可以使用_来实现,_相当于垃圾桶

 package main
 import "fmt"

const(
	a = iota
	b = iota
	_
	c = iota
)


func main(){
 	fmt.Print("a的常量值为:")
 	fmt.Println(a)
 	fmt.Print("b的常量值为:")
 	fmt.Println(b)
 	fmt.Print("c的常量值为:")
 	fmt.Println(c)
 }

_接收了 2,因此此时c应该为3

结果
在这里插入图片描述

三、插队使用法

如果在const体中插入其它数值的赋值,计数不变

 package main
 import "fmt"

const(
	a = iota
	b = 3.14
	c = iota
)


func main(){
 	fmt.Print("a的常量值为:")
 	fmt.Println(a)
 	fmt.Print("b的常量值为:")
 	fmt.Println(b)
 	fmt.Print("c的常量值为:")
 	fmt.Println(c)
 }

结果

在这里插入图片描述

四、表达式隐式使用法之一

在一个const组合声明中,如果没有指定表达式,则使用最近的非空表达式

如下代码:

 package main
 import "fmt"

const(
	a = iota * 2
	b = iota * 3
	c
	d
)


func main(){
 	fmt.Print("a的常量值为:")
 	fmt.Println(a)
 	fmt.Print("b的常量值为:")
 	fmt.Println(b)
 	fmt.Print("c的常量值为:")
 	fmt.Println(c)
 	fmt.Print("d的常量值为:")
 	fmt.Println(d)
 }

其中c,d都会继承 iota*3的表达式

结果如下:

在这里插入图片描述

五、表达式隐式使用法之二

如果一行有多个定义,会一一对应

如下代码

 package main
 import "fmt"

const(
	a,b = iota,iota+3
	c,d
)


func main(){
 	fmt.Print("a的常量值为:")
 	fmt.Println(a)
 	fmt.Print("b的常量值为:")
 	fmt.Println(b)
 	fmt.Print("c的常量值为:")
 	fmt.Println(c)
 	fmt.Print("d的常量值为:")
 	fmt.Println(d)
 }

其中a,b在同一行,因此,此时iota都为0

这时c,d会一一对应a,b的表达式即

c=iota
d=iota+3

结果如下
在这里插入图片描述

参考
GO语言语法入门篇

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值