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原创 Unity2D——实时阴影
给2D动画添加实时阴影以呈现出3D效果,更加生动。在对象上添加一个Shadow属性,如图所示:其中Effect Color为影子的透明度;Effect Distance为影子到对象中心的距离,都可根据自己需要调整。最后呈现出的效果:...
2018-07-20 10:52:21 6022 2
原创 Unity2D——动态修改动画中的图片尺寸
在制作动画过程中,有时会遇到图片尺寸不统一,使得播放的动画怪怪的,这时就需要我们实时修改图片尺寸。代码如下:Image Image; void Update () { Image = this.transform.GetComponent<Image>(); this.transform.GetComponent<RectTransform...
2018-07-17 11:45:00 8123
原创 Unity2D——对象朝向鼠标点击方向
void Update () { if (Input.GetMouseButton(0)) { Vector3 ms = Input.mousePosition; ms = Camera.main.ScreenToWorldPoint(ms);//获取鼠标相对位置 //对象的位置 Vector3 gunPos...
2018-07-16 17:40:45 7613 5
原创 Unity2D——捕鱼,炮台锁定辅助线
无论是愤怒的小鸟还是泡泡堂,都需要一定的辅助线,捕鱼也不例外,在锁定鱼儿的时候,亦需要辅助线连接炮台与被锁定的鱼儿。如图所示,创建场景及对象其中“Image”是待生成泡泡的父体,调整其尺寸(50,1000),位置(0,500,0)创建一个脚本,CSDN.cs,并添加到“Paotai”对象上,如图所示其中“paopao”是Resources中的预制体,代码...
2018-07-16 17:39:22 2433
关于Unity读取Excel中数据所需的库。
2019-04-18
空空如也
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