Unity——Button相关响应事件,鼠标进入、退出、按下、抬起、长按等

话不多说。

1.点击具有Button属性的对象,在Inspector中点击“Add Component”>"Event">"Event Trigger",或在搜索框中直接搜索。

2.点击Event Trigger组件中的“Add New Event Type”>“PointerEnter”(鼠标进入)/“PointerExit”(鼠标滑出)/“PointerDown”(按下)/“PointerUp”(抬起)/“PointerClick”(点击)等。

3.创建脚本“ButtonEvent”

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ButtonEvent : MonoBehaviour {

	void Start () 
    {

    }
	
	void Update () 
    {
        if (m_down && Time.time - _time > 2f)//按下2秒属于长按
        {
            m_down = false;
            Debug.Log("长按中");
        }
	}
    public void MouseEnter()
    {
        Debug.Log("鼠标进入");
    }
    public vo
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