unity获取text中每行字体占据的宽度

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这段代码用于检测Unity中Text组件的每一行字符宽度,通过TextGenerator和TextGenerationSettings获取每行的首选宽度,并以像素为单位进行转换。此方法有助于判断文本是否需要缩放以适应布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过检测每行字符所占据的总宽度,就可以判定所需的text对象、字体是否可以缩放

 private void GetRowTextWordWidth(Text text)
     {
         string[] textArray = text.text.Split('\n');
         float width = 0;
         for (int i = 0; i < textArray.Length; i++)
         {      
             TextGenerator tg = text.cachedTextGeneratorForLayout;
             TextGenerationSettings settings = text.GetGenerationSettings(Vector2.zero);
             width = tg.GetPreferredWidth(textArray[i], settings) / text.pixelsPerUnit;
             Debug.Log("该行字体宽度为:"+width);
            }
        }

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