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Http协议
1.http协议是客户端或其他程序与web服务器之2.间的应用层通信协议3.websocket实现客户端服务器交互4.http协议实现短链接,无法实现长链接,无法主动推送信息5.http协议处于tcp协议之上,如果处于TLS,SSL之上时就是https协议6.http协议,默认端口807.http工作流程,链接、请求、响应8.状态码...原创 2021-12-17 08:51:39 · 76 阅读 · 0 评论 -
HTTP和Socket连接区别
一、网络七层:分别为物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。其中,底层三层:物理层,数据链路层,网络层是网络工程师研究的对象,而其它四层,是用户面向和关心的问题.http协议:超文本传输协议, 对应于应用层.tcp协议:传输控制协议,对应于传输层.ip协议:对应于网络层.TCP/IP是传输层协议,主要解决数据在网络中的传输.Http是应用层的协议,用于如何封装数据.传输数据的时候,只使用TCP/IP协议(传输层).如果没有应用层来识别数据内容,传输后的协议都是无用的.应用层协原创 2021-10-18 15:28:55 · 207 阅读 · 0 评论 -
Unity NavMeshObstacle
当navmesh导航网格烘焙好之后,又要想添加阻挡时,就是使用NevMeshObstacle来实现。1、模型添加NevMeshObstacle就变成了一个动态障碍物,这样在导航网格上,根据模型的大小,挖出一个“洞”,使模型范围内的导航网格消失,这样NavMeshAgent就不能经过次区域了,移动障碍物,会从新挖“洞”。2、NavMeshObstacle参数:(1)、Move Threshold:该参数代表该障碍物的移动的极限距离超过这个参数时,才会重新雕刻这个障碍物。增大此值,障碍物移动没有超过这个原创 2021-08-04 17:55:28 · 1248 阅读 · 0 评论