随机挑选武将-《软件方法》自测题解析40

DDD领域驱动设计批评文集

做强化自测题获得“软件方法建模师”称号

《软件方法》各章合集


《软件方法》第6章自测题1

4 [ 单选题 ]

关于路径步骤,以下说法正确的是:

A) 有的用例可以没有扩展路径。

B) 1个回合内的步骤不一定包含4种类型,有时不需要请求,有时不需要验证。

C) 1个回合最好由4个步骤组成。

D) 用例的基本路径最好控制在3个回合之内。

答案和解析

正确选项为A) 有的用例可以没有扩展路径。

B错。请求是必须的,其他几个可选。

CD错。用例规约的内容由涉众利益决定,不存在“最好”的“经验”和“技巧”。

5 [ 多选题 ]

以下是售票系统的“售票员→售票”用例的交互步骤,其中不合适的有:

1. 售票员询问旅客出发日期、车次和终到站

2. 顾客回答出发日期、车次和终到站

3. 售票员提交购票信息

4. 系统验证购票信息合法

5. 系统反馈符合要求的余票信息

6. 售票员重复购票信息,请求旅客确认

……

A) 1

B) 2

C) 3

D) 4

E) 5

F) 6

答案和解析

正确选项为 A) 1 B) 2 F) 6

这些内容售票系统无法感知,售票系统无法对此作任何承诺。

6 [ 单选题 ]

针对某游戏的某个用例的步骤,以下写法合适的是:

A) 系统自动计算最佳攻击组合

B) 玩家进入人机对战界面

C) 系统从剩余武将中随机挑选一位武将

D) 玩家保存进度

答案和解析

正确选项为C) 系统从剩余武将中随机挑选一位武将

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