基于OPENGL的3D引擎-G3D 介绍

G3D是一个用于商业游戏、科研、军事模拟和教育的C++ 3D引擎,支持实时及离线渲染。其核心特性包括多种3D模型支持、图像格式、运行时调试工具、用户界面定制、阴影效果、网络基础和跨平台兼容。该引擎为开发者提供了低层OpenGL的便捷接口,但不包含场景图和GUI,适合已有C++和DirectX或OpenGL经验的用户。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

G3D是一个商业级C++的 3D游戏引擎。可以用在商业游戏,论文研究,军事模拟器,和大学课程。G3D支持实时渲染,离线渲染像射线追踪,和通用计算图形处理器。G3D提供了一套共同的程序和结构,它使低层的OpenGL更容易使用不限制功能或性能。 G3D是一个坚如磐石,高度优化的基础上建立的三维应用程序。


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