return consume;
}
面试官:你这伪代码虽然通俗易懂,但是省略了太多逻辑了,子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都给会传递给它,你知道是怎么实现的吗
😨:具体怎么实现没关注
面试官:好的,回去等通知吧。
🤔️ 坚持每天学习、不断的提升自己,目前月薪 30k
面试官:讲讲 Android 的事件分发机制
🤔️:说起来太费劲了,上神图,放大了横屏看:
面试官:子 View 在消费掉 Down 事件后,后续的事件都会传递给它,你知道是怎么实现的吗
🤔️:ViewGroup 里面用了一个成员变量 mFirstTouchTarget 来保存消费事件的子 View 信息,因为安卓是支持多指操作的,所以这个 mFirstTouchTarget 是一个 TouchTarget 的链表。在View 的 dispatchTouchEvent 可以分为三个阶段:判断是否需要拦截;分发事件找到消费事件的子 View,更新到 mFirstTouchTarget;根据是否拦截和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。
再细节我们就要到源码里看实现了,以下为 API 28 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 部分源码:
1. 判断是否需要拦截
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
// disallowIntercept 就是 requestDisallowInterceptTouchEvent 设置的
// 根据 disallowIntercept 和 onInterceptTouchEvent 决定 intercepted
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// 不是 Down 事件 并且之前的事件没有被子 View 捕获,就可以直接拦截
intercepted = true;
}
2. 分发事件找到消费事件的子 View
if (!canceled && !intercepted) {
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || …) {
// 只分发 Down 事件(省略的为多指或鼠标的情况)
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i–) {
…
//调用 dispatchTransformedTouchEvent 方法将事件分发给子 View
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
…
// 如果事件被子 View 消费,更新 mFirstTouchTarget
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
break;
}
…
}
}
}
3. 根据拦截结果和 mFirstTouchTarget 再次分发事件。
if (mFirstTouchTarget == null) {
// 没有子 View 消费事件,则传入 null 去分发,最终调用的是自身的 onTouchEvent 方法,进行处理 touch 事件
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
} else {
TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
handled = true; //已经处理了的避免重复分发
} else {
//如果 intercepted 就取消 cancelChild,这便是拦截子 View 事件的原理
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
//内部会比较 pointerIdBits 和当前事件的 pointerIdBits,一致才会处理
//这便是 Down 事件处理后后续事件都交给该 View 处理的原理
handled = true;
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
由于篇幅原因,这份面试宝典已经被整理成了PDF文档,有需要Android面试宝典全套完整文档的麻烦点赞+点击GitHub即可获取资料免费领取方式!
本文在开源项目:GitHub中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
料免费领取方式!](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**
[外链图片转存中…(img-bh4HTlDV-1711378155972)]
本文在开源项目:GitHub中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…