C# 其他线程操作主线程UI方法

转载自 https://blog.csdn.net/s906199800/article/details/78284303

笔记用勿喷

流行两种方法;

一、用CheckForIllegalCrossThreadCalls 

一句代码搞定,初始化时执行下面代码

System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 

二、用委托的方法,可匿名委托

这个更稳妥,更科学,如下图所示

笔记:C#几种委托:action(没有返回值,带<>为输入参数,之后同理)、Func有返回值,Predicate​​​​​​​定义一组委托,返回值bool(一般用于条件判断)

原文作者甚至分享了已经封装好的库,在此感谢作者!!!!

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C#中,非主线程不能直接修改UI的数据。这是因为UI控件只能在线程中更新。如果你尝试在非主线程中修改UI数据,会抛出一个InvalidOperationException异常。 为了解决这个问题,可以使用以下两种方法: 1. 使用Control.Invoke或Control.BeginInvoke方法 这两个方法都可以在线程中执行指定的委托,以此来更新UI控件。其中,Invoke方法是同步执行的,而BeginInvoke方法是异步执行的。 例如,如果你想在非主线程中更新一个Label的文本,可以使用以下代码: ``` private void UpdateLabel(string text) { if (label1.InvokeRequired) { label1.Invoke(new Action<string>(UpdateLabel), text); } else { label1.Text = text; } } ``` 2. 使用SynchronizationContext SynchronizationContext是一个抽象类,它提供了一个Post方法,可以将委托发送到指定的同步上下文中执行。在UI线程中,可以使用WindowsFormsSynchronizationContext或DispatcherSynchronizationContext来实现SynchronizationContext。 例如,如果你想在非主线程中更新一个Label的文本,可以使用以下代码: ``` private SynchronizationContext uiContext; public Form1() { InitializeComponent(); uiContext = SynchronizationContext.Current; } private void UpdateLabel(string text) { uiContext.Post(new SendOrPostCallback((_) => { label1.Text = text; }), null); } ``` 这两种方法都可以在非主线程中更新UI数据。但是,使用Control.Invoke或Control.BeginInvoke方法会比较简单,因为它们不需要额外的代码来获取同步上下文。

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