浮点数(float)和双精度(double)截断问题

在计算的时候,浮点数(float)和双精度(double)的截断,往往有一些意想不到的结果。

float a = 1.f / 81;
    float b = 0;
    for (int i = 0; i < 729; ++ i)
            b += a;
    printf("%.7g\n", b);
最终打印出 

9.00023


但是

double a = 1.0 / 81;
    double b = 0;
    for (int i = 0; i < 729; ++ i)
            b += a;
    printf("%.15g\n", b); 
最终打印出

8.99999999999996


在这种带小数的计算中,最好不要用+=,因为+=尤其容易引起截断问题,特别是float的精度不是很高的情况下。


国外有个链接,很长,有空去看看

What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic

http://docs.oracle.com/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值