C#设计模式-装饰器模式与代理模式

一、装饰器模式

继承接口,组合接口; 

示例代码

interface IStudent
{
    public void GetInfo();
}
class Student : IStudent
{
    public void GetInfo()
    {
        Console.WriteLine("上小学中。。。");
    }
}
class StudentDicorator : IStudent
{
    IStudent _student;
    public StudentDicorator(IStudent student) 
    {
        _student = student;
    }
    public void  GetInfo()
    {
        Console.WriteLine("小学之前4岁!");
        _student.GetInfo();
        Console.WriteLine("小学之后10岁!");
        return;
    }
}
class Pro
{
    public static void Main()
    {
        IStudent student = new Student();
        Console.WriteLine("-------------通常------------------");
        student.GetInfo();
        Console.WriteLine("-----------装饰器模式--------------");
        StudentDicorator studentDicorator = new StudentDicorator(student);
        studentDicorator.GetInfo();
    }
}

  

二、代理模式(静态)

与装饰器模式类似,只继承接口;

示例代码

interface IStudent
{
    public void GetInfo();
}
class Student : IStudent
{
    public void GetInfo()
    {
        Console.WriteLine("上小学中。。。");
    }
}
class ProxyStudent : IStudent
{
    private IStudent _student = new Student();
    public void GetInfo()
    {
        Console.WriteLine("小学之前4岁!");
        _student.GetInfo();
        Console.WriteLine("小学之后10岁!");
    }
}
class Pro
{
    public static void Main()
    {
        IStudent student = new Student();
        Console.WriteLine("-------------通常----------------");
        student.GetInfo();
        Console.WriteLine("-----------代理模式--------------");
        ProxyStudent proxyStudent = new ProxyStudent();
        proxyStudent.GetInfo();
    }
}

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